added some lua bindings
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
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#include "wiRenderPath2D_BindLua.h"
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#include "wiLoadingScreen_BindLua.h"
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#include "wiProfiler.h"
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#include "wiPlatform.h"
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namespace wi::lua
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{
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@@ -26,6 +27,7 @@ namespace wi::lua
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lunamethod(Application_BindLua, SetVRAMUsageDisplay),
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lunamethod(Application_BindLua, GetCanvas),
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lunamethod(Application_BindLua, SetCanvas),
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lunamethod(Application_BindLua, Exit),
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{ NULL, NULL }
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};
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||||
Luna<Application_BindLua>::PropertyType Application_BindLua::properties[] = {
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@@ -382,6 +384,12 @@ namespace wi::lua
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return 1;
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}
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int Application_BindLua::Exit(lua_State* L)
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{
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wi::platform::Exit();
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return 0;
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}
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int SetProfilerEnabled(lua_State* L)
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{
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