#pragma once #include "WickedEngine.h" class EditorComponent; class SpringWindow : public wi::gui::Window { public: void Create(EditorComponent* editor); wi::ecs::Entity entity; void SetEntity(wi::ecs::Entity entity); wi::gui::Button createButton; wi::gui::CheckBox debugCheckBox; wi::gui::CheckBox disabledCheckBox; wi::gui::CheckBox stretchCheckBox; wi::gui::CheckBox gravityCheckBox; wi::gui::Slider stiffnessSlider; wi::gui::Slider dampingSlider; wi::gui::Slider windSlider; };