38 lines
792 B
C++
38 lines
792 B
C++
#pragma once
|
|
#include "WickedEngine.h"
|
|
|
|
class EditorComponent;
|
|
|
|
class AnimationWindow : public wi::gui::Window
|
|
{
|
|
public:
|
|
void Create(EditorComponent* editor);
|
|
|
|
EditorComponent* editor = nullptr;
|
|
wi::ecs::Entity entity = wi::ecs::INVALID_ENTITY;
|
|
void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
|
|
|
|
wi::gui::Label infoLabel;
|
|
wi::gui::ComboBox modeComboBox;
|
|
wi::gui::CheckBox loopedCheckBox;
|
|
wi::gui::Button playButton;
|
|
wi::gui::Button stopButton;
|
|
wi::gui::Slider timerSlider;
|
|
wi::gui::Slider amountSlider;
|
|
wi::gui::Slider speedSlider;
|
|
wi::gui::TextInputField startInput;
|
|
wi::gui::TextInputField endInput;
|
|
|
|
wi::gui::ComboBox recordCombo;
|
|
wi::gui::TreeList keyframesList;
|
|
|
|
wi::gui::ComboBox retargetCombo;
|
|
|
|
void Update();
|
|
|
|
void RefreshKeyframesList();
|
|
|
|
void ResizeLayout() override;
|
|
};
|
|
|