Files
WickedEngine/Editor/ColliderWindow.h
T
2022-08-23 13:13:00 +02:00

25 lines
505 B
C++

#pragma once
#include "WickedEngine.h"
class EditorComponent;
class ColliderWindow : public wi::gui::Window
{
public:
void Create(EditorComponent* editor);
EditorComponent* editor = nullptr;
wi::ecs::Entity entity = wi::ecs::INVALID_ENTITY;
void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
wi::gui::ComboBox shapeCombo;
wi::gui::Slider radiusSlider;
wi::gui::Slider offsetX;
wi::gui::Slider offsetY;
wi::gui::Slider offsetZ;
wi::gui::Slider tailX;
wi::gui::Slider tailY;
wi::gui::Slider tailZ;
};