Files
WickedEngine/Editor/LightWindow.h
T
Turánszki János f277a00596 GUI updates (#490)
2022-07-28 20:59:25 +02:00

36 lines
898 B
C++

#pragma once
#include "WickedEngine.h"
class EditorComponent;
class LightWindow : public wi::gui::Window
{
public:
void Create(EditorComponent* editor);
EditorComponent* editor = nullptr;
wi::ecs::Entity entity;
void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
void SetLightType(wi::scene::LightComponent::LightType type);
wi::gui::Slider intensitySlider;
wi::gui::Slider rangeSlider;
wi::gui::Slider radiusSlider;
wi::gui::Slider widthSlider;
wi::gui::Slider heightSlider;
wi::gui::Slider outerConeAngleSlider;
wi::gui::Slider innerConeAngleSlider;
wi::gui::CheckBox shadowCheckBox;
wi::gui::CheckBox haloCheckBox;
wi::gui::CheckBox volumetricsCheckBox;
wi::gui::CheckBox staticCheckBox;
wi::gui::ColorPicker colorPicker;
wi::gui::ComboBox typeSelectorComboBox;
wi::gui::ComboBox shadowResolutionComboBox;
wi::gui::Label lensflare_Label;
wi::gui::Button lensflare_Button[7];
};