Files
WickedEngine/Editor/ThemeEditorWindow.h
T
2025-07-10 17:40:57 +02:00

59 lines
1.1 KiB
C++

#pragma once
class EditorComponent;
class ThemeEditorWindow : public wi::gui::Window
{
public:
void Create(EditorComponent* editor);
EditorComponent* editor = nullptr;
wi::gui::TextInputField nameInput;
wi::gui::Button idleButton;
wi::gui::Button focusButton;
wi::gui::Button backgroundButton;
wi::gui::Button shadowButton;
wi::gui::Button fontButton;
wi::gui::Button fontShadowButton;
wi::gui::Button gradientButton;
wi::gui::Button waveButton;
wi::gui::ColorPicker colorpicker;
wi::gui::Button imageButton;
wi::gui::Slider imageSlider;
wi::gui::Button saveButton;
wi::Color idleColor;
wi::Color focusColor;
wi::Color backgroundColor;
wi::Color shadowColor;
wi::Color fontColor;
wi::Color fontShadowColor;
wi::Color gradientColor;
wi::Color waveColor;
wi::Resource imageResource;
std::string imageResourceName;
enum class ColorPickerMode
{
None,
Idle,
Focus,
Background,
Shadow,
Font,
FontShadow,
Gradient,
Wave,
} mode;
void UpdateColorPickerMode();
void Update(const wi::Canvas& canvas, float dt) override;
void ResizeLayout() override;
};