42 lines
913 B
C++
42 lines
913 B
C++
#pragma once
|
|
class EditorComponent;
|
|
|
|
class SplineWindow : public wi::gui::Window
|
|
{
|
|
public:
|
|
void Create(EditorComponent* editor);
|
|
|
|
EditorComponent* editor = nullptr;
|
|
wi::ecs::Entity entity = wi::ecs::INVALID_ENTITY;
|
|
void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
|
|
|
|
wi::gui::Label infoLabel;
|
|
wi::gui::CheckBox loopedCheck;
|
|
wi::gui::CheckBox filledCheck;
|
|
wi::gui::CheckBox alignedCheck;
|
|
wi::gui::Slider widthSlider;
|
|
wi::gui::Slider rotSlider;
|
|
wi::gui::Slider subdivSlider;
|
|
wi::gui::Slider subdivVerticalSlider;
|
|
wi::gui::Slider terrainSlider;
|
|
wi::gui::Slider terrainTexSlider;
|
|
wi::gui::Slider terrainPushdownSlider;
|
|
wi::gui::Button recenterButton;
|
|
wi::gui::ComboBox fillNormalsComboBox;
|
|
wi::gui::Button addButton;
|
|
|
|
struct Entry
|
|
{
|
|
wi::gui::Button removeButton;
|
|
wi::gui::Button entityButton;
|
|
};
|
|
std::deque<Entry> entries;
|
|
|
|
void RefreshEntries();
|
|
|
|
void NewNode();
|
|
|
|
void ResizeLayout() override;
|
|
};
|
|
|