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WickedEngine/Editor/ModelImporter.h
T
Turánszki János fc592a2fa1 FBX importer (#835)
2024-05-01 17:31:55 +02:00

7 lines
320 B
C++

#pragma once
void ImportModel_OBJ(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ImportModel_GLTF(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ExportModel_GLTF(const std::string& filename, wi::scene::Scene& scene);
void ImportModel_FBX(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);