# Hungarian translation of the Godot Engine editor interface.
# Copyright (c) 2014-present Godot Engine contributors.
# Copyright (c) 2007-2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur.
# This file is distributed under the same license as the Godot source code.
# Árpád Horváth <horvatha4@googlemail.com>, 2018.
# Nagy Lajos <neutron9707@gmail.com>, 2017.
# Sandor Domokos <sandor.domokos@gmail.com>, 2017-2018.
# Varga Dániel <danikah.danikah@gmail.com>, 2016-2018, 2020.
# Gabor Csordas <gaborcsordas@yahoo.com>, 2018, 2019, 2020.
# Tusa Gamer <tusagamer@mailinator.com>, 2018.
# Máté Lugosi <mate.lugosi@gmail.com>, 2019.
# sztrovacsek <magadeve@gmail.com>, 2019.
# Ács Zoltán <acszoltan111@gmail.com>, 2020.
# cefrebevalo <szmarci711@gmail.com>, 2020.
# thekeymethod <csokan.andras87@protonmail.ch>, 2020.
# Czmorek Dávid <czmdav.soft@gmail.com>, 2020.
# Újvári Marcell <mmarci72@gmail.com>, 2021.
# Gergő Pistai <gergopistai@gmail.com>, 2021.
# Misi <varady.misi@gmail.com>, 2021.
# Looky1173 <lgl1173and2006@gmail.com>, 2021.
# Frontrider <frontrider@tutanota.com>, 2021.
# Andras Virag <snowflake71@gmail.com>, 2021.
# balintmaci <balintmaci@gmail.com>, 2021.
# Balázs Püspök-Kiss <pkblazsak@gmail.com>, 2021.
# Mr.Catfood <sipos22@msn.com>, 2022.
# 6Leoo6 <leo.takacs@yahoo.com>, 2022.
# Krajczár Dávid <TheEveningRacer@users.noreply.hosted.weblate.org>, 2023.
# roli_greiner <greiner.roli@gmail.com>, 2023.
# Adam Gulacsi <adam.gulacsi@gmail.com>, 2023.
# Zsuzsanna Tatusko <zsutatusko@gmail.com>, 2023.
# Adam Borda <borda.adam3@gmail.com>, 2023.
# Netesfiu <r4verino@gmail.com>, 2023.
# H-Anna <anna.k.harsanyi@gmail.com>, 2023.
# Gergő Dániel <danigerci@gmail.com>, 2023.
# Martin Kovács <3is73az7@gmail.com>, 2023.
# Limpa <pe.simon17@gmail.com>, 2023.
# bedo david <bedo.david7676@gmail.com>, 2024.
# Attila Diós <xatixatix@gmail.com>, 2024.
# TheFocusDev <thefocusdev@protonmail.com>, 2024, 2026.
# Milán Had <hadobas.milan10@gmail.com>, 2024, 2025.
# Dávid Groniewsky <gro.david.d@gmail.com>, 2024.
# Zsolt Levente Deli <delizsoltlevente@gmail.com>, 2025.
# Dfo <s.daneee@gmail.com>, 2025.
# therealmate <hellogaming91@gmail.com>, 2025.
# Nagy-Kollár Vince <nagy.kollar.vince@gmail.com>, 2025.
# Rémi Verschelde <remi@godotengine.org>, 2025.
# "A Thousand Ships (she/her)" <over999ships@gmail.com>, 2025.
# Tallyrald <tally.github@gmail.com>, 2026.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine editor interface\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: 2026-01-23 09:49+0000\n"
"Last-Translator: Tallyrald <tally.github@gmail.com>\n"
"Language-Team: Hungarian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
"godot/hu/>\n"
"Language: hu\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 5.16-dev\n"

msgid "OK"
msgstr "OK"

msgid "Unauthorized"
msgstr "Nem engedélyezett"

msgid "Out of memory"
msgstr "Nincs elég memória"

msgid "File: Bad drive"
msgstr "Fájl: Hibás meghajtó"

msgid "File: Bad path"
msgstr "Fájl: Hibás útvonal"

msgid "File: Permission denied"
msgstr "Fájl: Nem engedélyezett"

msgid "File unrecognized"
msgstr "Ismeretlen fájl"

msgid "File corrupt"
msgstr "Sérült fájl"

msgid "Can't write database"
msgstr "Nem lehet írni az adatbázisba"

msgid "Cyclic link detected"
msgstr "Ciklikus hivatkozás érzékelve"

msgid "Busy"
msgstr "Foglalt"

msgid "Skip"
msgstr "Kihagyás"

msgid "Help"
msgstr "Súgó"

msgid "Bug"
msgstr "Hiba"

msgid "Printer on fire"
msgstr "Ég a nyomtató"

msgid "Physical"
msgstr "Fizikai"

msgid "Left Mouse Button"
msgstr "Bal egérgomb"

msgid "Right Mouse Button"
msgstr "Jobb egérgomb"

msgid "Middle Mouse Button"
msgstr "Középső egérgomb"

msgid "Mouse Wheel Up"
msgstr "Egérgörgő fel"

msgid "Mouse Wheel Down"
msgstr "Egérgörgő le"

msgid "Mouse Wheel Left"
msgstr "Egérgörgő bal"

msgid "Mouse Wheel Right"
msgstr "Egérgörgő jobb"

msgid "Mouse Thumb Button 1"
msgstr "Oldalsó egérgomb 1"

msgid "Mouse Thumb Button 2"
msgstr "Oldalsó egérgomb 2"

msgid "Button"
msgstr "Gomb"

msgid "Double Click"
msgstr "Dupla kattintás"

msgid "Mouse motion at position (%s) with velocity (%s)"
msgstr "Egérmozgás (%s) pozíciónál, (%s) gyorsasággal"

msgid "Left Stick X-Axis, Joystick 0 X-Axis"
msgstr "Bal Analóg Kar X-tengely, Joystick 0 X-tengely"

msgid "Left Stick Y-Axis, Joystick 0 Y-Axis"
msgstr "Bal Analóg Kar Y-tengely, Joystick 0 Y-tengely"

msgid "Right Stick X-Axis, Joystick 1 X-Axis"
msgstr "Jobb Analóg Kar X-tengely, Joystick 1 X-tengely"

msgid "Right Stick Y-Axis, Joystick 1 Y-Axis"
msgstr "Jobb Analóg Kar Y-tengely, Joystick 1 Y-tengely"

msgid "Joystick 2 X-Axis, Left Trigger, Sony L2, Xbox LT"
msgstr "Joystick 2 X-tengely, Bal Ravasz, Sony L2, Xbox LT"

msgid "Joystick 2 Y-Axis, Right Trigger, Sony R2, Xbox RT"
msgstr "Joystick 2 Y-tengely, Jobb Ravasz, Sony R2, Xbox RT"

msgid "Joystick 3 X-Axis"
msgstr "Joystick 3 X-tengely"

msgid "Joystick 3 Y-Axis"
msgstr "Joystick 3 Y-tengely"

msgid "Joystick 4 X-Axis"
msgstr "Joystick 4 X-tengely"

msgid "Joystick 4 Y-Axis"
msgstr "Joystick 4 Y-tengely"

msgid "Unknown Joypad Axis"
msgstr "Ismeretlen Joystick tengely"

msgid "Joypad Motion on Axis %d (%s) with Value %.2f"
msgstr "Joystick Mozgatás a(z) %d (%s) tengelyen, ennyivel: %.2f"

msgid "Bottom Action, Sony Cross, Xbox A, Nintendo B"
msgstr "Alsó Akciógomb, Sony Kereszt, Xbox A, Nintendo B"

msgid "Right Action, Sony Circle, Xbox B, Nintendo A"
msgstr "Jobb Akciógomb, Sony Kör, Xbox B, Nintendo A"

msgid "Left Action, Sony Square, Xbox X, Nintendo Y"
msgstr "Bal Akciógomb, Sony Négyzet, Xbox X, Nintendo Y"

msgid "Top Action, Sony Triangle, Xbox Y, Nintendo X"
msgstr "Felső Akciógomb, Sony Háromszög, Xbox Y, Nintendo X"

msgid "Back, Sony Select, Xbox Back, Nintendo -"
msgstr "Vissza, Sony Select, Xbox Back, Nintendo -"

msgid "Guide, Sony PS, Xbox Home"
msgstr "Segítség Gomb, Sony PS, Xbox Home"

msgid "Start, Xbox Menu, Nintendo +"
msgstr "Start, Xbox Menü, Nintendo +"

msgid "Left Stick, Sony L3, Xbox L/LS"
msgstr "Bal Kar, Sony L3, Xbox L/LS"

msgid "Right Stick, Sony R3, Xbox R/RS"
msgstr "Jobb Kar, Sony R3, Xbox R/RS"

msgid "Left Shoulder, Sony L1, Xbox LB"
msgstr "Bal Hátsó Gomb, Sony L1, Xbox LB"

msgid "Right Shoulder, Sony R1, Xbox RB"
msgstr "Jobb Hátsó Gomb, Sony R1, Xbox RB"

msgid "D-pad Up"
msgstr "D-pad Fel"

msgid "D-pad Down"
msgstr "D-pad Le"

msgid "D-pad Left"
msgstr "D-pad Bal"

msgid "D-pad Right"
msgstr "D-pad Jobb"

msgid "Xbox Share, PS5 Microphone, Nintendo Capture"
msgstr "Xbox Share, PS5 Microphone, Nintendo Capture"

msgid "Xbox Paddle 1"
msgstr "Xbox Pedál 1"

msgid "Xbox Paddle 2"
msgstr "Xbox pedál 2"

msgid "Xbox Paddle 3"
msgstr "Xbox pedál 3"

msgid "Xbox Paddle 4"
msgstr "Xbox pedál 4"

msgid "PS4/5 Touchpad"
msgstr "PS4/5 Érintőpad"

msgid "Joypad Button %d"
msgstr "Joypad Gomb %d"

msgid "Pressure:"
msgstr "Nyomás:"

msgid "canceled"
msgstr "Mégse"

msgid "touched"
msgstr "megérintve"

msgid "released"
msgstr "elengedve"

msgid "Screen %s at (%s) with %s touch points"
msgstr "Képernyő %s a (%s) helyen, %s érintési pontban"

msgid ""
"Screen dragged with %s touch points at position (%s) with velocity of (%s)"
msgstr ""
"A Képernyőt húzták %s érintési pontban, (%s) pozícióban, (%s) sebességgel"

msgid "Magnify Gesture at (%s) with factor %s"
msgstr "Nagyító Kézmozdulat a (%s) helyen, %s tényezővel"

msgid "Pan Gesture at (%s) with delta (%s)"
msgstr "Pásztázás Kézmozdulat a (%s) pontban, (%s) delta értékkel"

msgid "MIDI Input on Channel=%s Message=%s"
msgstr "MIDI Bevitel: Csatorna=%s Üzenet=%s"

msgid "Input Event with Shortcut=%s"
msgstr "Bemenet Esemény: Gyorsbillentyű=%s"

msgid " or "
msgstr " vagy "

msgid "Action has no bound inputs"
msgstr "A műveletnek nincsenek hozzárendelt bemenetei"

msgid "Accept"
msgstr "Elfogad"

msgid "Select"
msgstr "Kiválaszt"

msgid "Cancel"
msgstr "Mégse"

msgid "Focus Next"
msgstr "Fókuszálás a Következőre"

msgid "Focus Prev"
msgstr "Fókuszálás az Előzőre"

msgid "Left"
msgstr "Bal"

msgid "Right"
msgstr "Jobb"

msgid "Up"
msgstr "Fel"

msgid "Down"
msgstr "Le"

msgid "Page Up"
msgstr "Lap fel"

msgid "Page Down"
msgstr "Lap Le"

msgid "Home"
msgstr "Home"

msgid "End"
msgstr "Vége"

msgid "Cut"
msgstr "Kivágás"

msgid "Copy"
msgstr "Másolás"

msgid "Paste"
msgstr "Beillesztés"

msgid "Undo"
msgstr "Visszavonás"

msgid "Redo"
msgstr "Újra"

msgid "Completion Query"
msgstr "Kódkiegészítés"

msgid "New Line"
msgstr "Új Sor"

msgid "New Blank Line"
msgstr "Új Üres Sor"

msgid "New Line Above"
msgstr "Új Sor Felette"

msgid "Indent"
msgstr "Behúzás Növelése"

msgid "Dedent"
msgstr "Behúzás Csökkentése"

msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

msgid "Backspace Word"
msgstr "Szó Törlése Balra"

msgid "Backspace all to Left"
msgstr "Törlés a Sor Elejéig"

msgid "Delete"
msgstr "Törlés"

msgid "Delete Word"
msgstr "Szó Törlése Jobbra"

msgid "Delete all to Right"
msgstr "Sor Törlése Jobbra"

msgid "Caret Left"
msgstr "Kurzor Balra"

msgid "Caret Word Left"
msgstr "Kurzor Szó Elejére"

msgid "Caret Right"
msgstr "Kurzor Jobbra"

msgid "Caret Word Right"
msgstr "Kurzor Szó Végére"

msgid "Caret Up"
msgstr "Kurzor Fel"

msgid "Caret Down"
msgstr "Kurzor Le"

msgid "Caret Line Start"
msgstr "Kurzor a Sor Elejére"

msgid "Caret Line End"
msgstr "Kurzor a Sor Végére"

msgid "Caret Page Up"
msgstr "Kurzor Egy Oldallal Feljebb"

msgid "Caret Page Down"
msgstr "Kurzor Egy Oldallal Lejjebb"

msgid "Caret Document Start"
msgstr "Kurzor a Dokumentum Elejére"

msgid "Caret Document End"
msgstr "Kurzor a Dokumentum Végére"

msgid "Caret Add Below"
msgstr "Hiányjelet Hozzáadni Alatta"

msgid "Caret Add Above"
msgstr "Hiányjelet Adj Felül"

msgid "Scroll Up"
msgstr "Görgő Fel"

msgid "Scroll Down"
msgstr "Görgő Le"

msgid "Select All"
msgstr "Összes Kijelölése"

msgid "Select Word Under Caret"
msgstr "Szó Kijelölése a Kurzor Alatt"

msgid "Add Selection for Next Occurrence"
msgstr "Kijelölés Hozzáadása Következő Esetnél"

msgid "Skip Selection for Next Occurrence"
msgstr "Kijelölés kihagyása a következő esetnél"

msgid "Clear Carets and Selection"
msgstr "Kijelölés és Keretezések törlése"

msgid "Toggle Insert Mode"
msgstr "Beillesztés Mód Be-/Kikapcsolása"

msgid "Submit Text"
msgstr "Szöveg Elküldése"

msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Node-ok duplikálása"

msgid "Delete Nodes"
msgstr "Node-ok törlése"

msgid "Follow Output Port Connection"
msgstr "Kimeneti Port Kapcsolat Követése"

msgid "Go Up One Level"
msgstr "Ugrás Egy Szinttel Feljebb"

msgid "Refresh"
msgstr "Frissítés"

msgid "Show Hidden"
msgstr "Rejtettek megjelenítése"

msgid "Focus Path"
msgstr "Elérési Út Fókuszálása"

msgid "Swap Input Direction"
msgstr "Irányok Felcserélése"

msgid "Start Unicode Character Input"
msgstr "Unicode karakterbevitele indítása"

msgid "Accessibility: Keyboard Drag and Drop"
msgstr "Akadálymentesítés: Billentyűzet Húzd és Vidd"

msgid "Invalid input %d (not passed) in expression"
msgstr "Érvénytelen bemenet '%d' (nem átadott) a kifejezésben"

msgid "self can't be used because instance is null (not passed)"
msgstr "Nem használható self mivel nincs megadva"

msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s."
msgstr "Érvénytelen operandusok az %s, %s és %s operátorhoz."

msgid "Invalid index of type %s for base type %s"
msgstr "Érvénytelen %s típusú index %s típusú alaphoz"

msgid "Invalid named index '%s' for base type %s"
msgstr "Érvénytelen nevezett index '%s' %s alaptípushoz"

msgid "Invalid arguments to construct '%s'"
msgstr "Érvénytelen argumentumok a(z) '%s' építőben"

msgid "On call to '%s':"
msgstr "'%s' hívásánál:"

msgid "Built-in script"
msgstr "Beépített program"

msgid "Built-in"
msgstr "Beépített"

msgid "B"
msgstr "B"

msgid "KiB"
msgstr "KiB"

msgid "MiB"
msgstr "MiB"

msgid "GiB"
msgstr "GiB"

msgid "TiB"
msgstr "TiB"

msgid "PiB"
msgstr "PiB"

msgid "EiB"
msgstr "EiB"

msgid "Time:"
msgstr "Idő:"

msgid "Value:"
msgstr "Érték:"

msgid "Update Selected Key Handles"
msgstr "Kiválasztott Kulcsok Frissítése"

msgid "Insert Key Here"
msgstr "Kulcs Beszúrása Ide"

msgid "Duplicate Selected Key(s)"
msgstr "Kiválasztott Kulcs(ok) Megkettőzése"

msgid "Cut Selected Key(s)"
msgstr "Kiválasztott Kulcs(ok) Kivágása"

msgid "Copy Selected Key(s)"
msgstr "Kiválasztott Kulcs(ok) Másolása"

msgid "Paste Key(s)"
msgstr "Kulcs(ok) Beillesztése"

msgid "Delete Selected Key(s)"
msgstr "Kiválasztott Kulcs(ok) Törlése"

msgid "Make Handles Free"
msgstr "Fogópontok szabaddá tétele"

msgid "Make Handles Linear"
msgstr "Fogópontok lineárissá tétele"

msgid "Make Handles Balanced"
msgstr "Fogópontok kiegyensúlyozása"

msgid "Make Handles Mirrored"
msgstr "Fogópontok tükrözése"

msgid "Make Handles Balanced (Auto Tangent)"
msgstr "Fogópontok kiegyensúlyozása (automatikus érintő)"

msgid "Make Handles Mirrored (Auto Tangent)"
msgstr "Fogópontok tükrözése (automatikus érintő)"

msgid "Add Bezier Point"
msgstr "Bézier Pont Hozzáadása"

msgid "Move Bezier Points"
msgstr "Bézier Pontok Mozgatása"

msgid "Animation Duplicate Keys"
msgstr "Animáció - Kulcsok Megkettőzése"

msgid "Animation Cut Keys"
msgstr "Animáció - Kulcsok Kivágása"

msgid "Animation Paste Keys"
msgstr "Animáció - Kulcsok Beillesztése"

msgid "Animation Delete Keys"
msgstr "Animáció - Kulcsok Törlése"

msgid "Focus"
msgstr "Fókusz"

msgid "Select All Keys"
msgstr "Összes Kulcs Kiválasztása"

msgid "Deselect All Keys"
msgstr "Összes Kulcs Kiválasztásának Megszüntetése"

msgid "Add Animation"
msgstr "Animáció Hozzáadása"

msgid "Add %s"
msgstr "%s Hozzáadása"

msgid "Load..."
msgstr "Betöltés..."

msgid "Move Node Point"
msgstr "Node Pont Mozgatás"

msgid "Change BlendSpace1D Labels"
msgstr "BlendSpace1D Címkék Változtatása"

msgid "This type of node can't be used. Only animation nodes are allowed."
msgstr ""
"Ez a node típus nem használható. Csak az animációs node-ok engedélyezettek."

msgid "This type of node can't be used. Only root nodes are allowed."
msgstr "Ez a node típus nem használható. Csak gyökér node-ok engedélyezettek."

msgid "Add Node Point"
msgstr "Node Pont Hozzáadás"

msgid "Add Animation Point"
msgstr "Animáció Pont Hozzáadás"

msgid "Remove BlendSpace1D Point"
msgstr "BlendSpace1D Pont Eltávolítás"

msgid "Move BlendSpace1D Node Point"
msgstr "BlendSpace1D Node Pont Mozgatás"

msgid "Continuous"
msgstr "Folyamatos"

msgid "Discrete"
msgstr "Pontozott"

msgid "Capture"
msgstr "Felvétel"

msgid ""
"Select and move points.\n"
"RMB: Create point at position clicked.\n"
"Shift+LMB+Drag: Set the blending position within the space."
msgstr ""
"Válassza ki és mozgassa a pontokat.\n"
"RMB: Pont létrehozása a klikk pozícióján.\n"
"Shift+LMB+Drag: A keverési pozíció térbeli beállítása."

msgid "Create points."
msgstr "Pontok létrehozása."

msgid "Set the blending position within the space."
msgstr "A keverési pozíció térbeli beállítása."

msgid "Erase points."
msgstr "Pontok törlése."

msgid "Enable snap and show grid."
msgstr "Illesztés engedélyezése és rács megjelenítése."

msgid "Blend:"
msgstr "Keverés:"

msgid "Point"
msgstr "Pont"

msgid "Open Editor"
msgstr "Szerkesztő megnyitása"

msgid "Max"
msgstr "Max"

msgid "Value"
msgstr "Érték"

msgid "Open Animation Node"
msgstr "Animáció Node Megnyitása"

msgid "Triangle already exists."
msgstr "A háromszög már létezik."

msgid "Add Triangle"
msgstr "Háromszög hozzáadása"

msgid "Change BlendSpace2D Labels"
msgstr "BlendSpace2D Címkék Változtatása"

msgid "Remove BlendSpace2D Point"
msgstr "BlendSpace2D Pont Eltávolítás"

msgid "Remove BlendSpace2D Triangle"
msgstr "BlendSpace2D Háromszög Eltávolítás"

msgid "No triangles exist, so no blending can take place."
msgstr "Nincsenek háromszögek, így nem történhet keverés."

msgid "Toggle Auto Triangles"
msgstr "Automatikus háromszögek be- és kikapcsolása"

msgid "Create triangles by connecting points."
msgstr "Háromszög készítés pontok összekötésével."

msgid "Erase points and triangles."
msgstr "Pontok és háromszögek törlése."

msgid "Generate blend triangles automatically (instead of manually)"
msgstr "Keverési háromszögek generálása automatikusan (kézi helyett)"

msgid "Max Y"
msgstr "Max Y"

msgid "Min Y"
msgstr "Min Y"

msgid "Min X"
msgstr "Min X"

msgid "Max X"
msgstr "Max X"

msgid "Edit Filters"
msgstr "Szűrők Szerkesztése"

msgid "Output node can't be added to the blend tree."
msgstr "Kimeneti node nem adható hozzá a keverési fához."

msgid "Add Node to BlendTree"
msgstr "Node Hozzáadása a BlendTree-hez"

msgid "Node Moved"
msgstr "Node Áthelyezve"

msgid "Unable to connect, port may be in use or connection may be invalid."
msgstr ""
"Nem sikerült csatlakozni, a port használatban van vagy a kapcsolat "
"érvénytelen."

msgid "Nodes Connected"
msgstr "Node-ok Csatlakoztatva"

msgid "Nodes Disconnected"
msgstr "Node-ok Lecsatlakoztatva"

msgid "Set Animation"
msgstr "Animáció Beállítása"

msgid "Delete Node"
msgstr "Node Törlése"

msgid "Delete Node(s)"
msgstr "Node(-ok) törlése"

msgid "Toggle Filter On/Off"
msgstr "Szűrő be- és kikapcsolása"

msgid "Change Filter"
msgstr "Szűrő módosítása"

msgid ""
"Animation player has no valid root node path, so unable to retrieve track "
"names."
msgstr ""
"Az animáció lejátszónak nincs érvényes gyökér node útvonala, ezért a "
"sávneveket nem lehet lekérdezni."

msgid "Anim Clips"
msgstr "Animáció klipek"

msgid "Audio Clips"
msgstr "Audió klipek"

msgid "Functions"
msgstr "Függvények"

msgid "Inspect Filtered Tracks:"
msgstr "Szűrt Sávok Ellenőrzése:"

msgid "Edit Filtered Tracks:"
msgstr "Szűrt Sávok Módosítása:"

msgid "Node Renamed"
msgstr "Node átnevezve"

msgid "Add Node..."
msgstr "Node hozzáadása..."

msgid "Enable Filtering"
msgstr "Szűrés engedélyezése"

msgid "Invert"
msgstr "Invertálás"

msgid "Clear"
msgstr "Töröl"

msgid "Set Custom Timeline from Marker"
msgstr "Egyedi Idővonal Beállítás Jelzőből"

msgid "End Marker"
msgstr "Végjelző"

msgid "Enter a library name."
msgstr "Adjon meg egy könyvtárnevet."

msgid "Global library will be created."
msgstr "Globális könyvár fog létrejönni."

msgid "Load Animation"
msgstr "Animáció Betöltése"

msgid "Make Animation Library Unique: %s"
msgstr "Animációs Könyvtár Egyedivé Tétele: %s"

msgid "Save Animation library to File: %s"
msgstr "Animáció könyvtár Fájlba Mentése: %s"

msgid ""
"The file you selected is an imported scene from a 3D model such as glTF or "
"FBX.\n"
"\n"
"In Godot, 3D models can be imported as either scenes or animation libraries, "
"which is why they show up here.\n"
"\n"
"If you want to use animations from this 3D model, open the Advanced Import "
"Settings\n"
"dialog and save the animations using Actions... → Set Animation Save Paths,\n"
"or import the whole scene as a single AnimationLibrary in the Import dock."
msgstr ""
"A kiválasztott fájl egy 3D modellből - például glTF vagy FBX - importált "
"jelenet.\n"
"\n"
"A Godot szoftverben 3D modellek importálhatóak jelenetként vagy animáció "
"könyvtárként is, ezért kerülnek ide.\n"
"\n"
"Ha animációt szeretne használni ebből a 3D modellből, nyissa meg a Speciális "
"Import Beállítások \n"
"ablakot és mentse el az animációkat a Műveletek... → Animáció Mentés Útvonala "
"segítségével,\n"
"vagy importálja a teljes jelenetet egyetlen AnimationLibrary-ként az Import "
"dokkon."

msgid ""
"The file you selected is not a valid AnimationLibrary.\n"
"\n"
"If the animations you want are inside of this file, save them to a separate "
"file first."
msgstr ""
"A kiválasztott fájl nem egy érvényes AnimationLibrary.\n"
"\n"
"Ha a szükséges animációk ebben a fájlban vannak, akkor mentse el őket külön "
"fájlba."

msgid "Some of the selected libraries were already added to the mixer."
msgstr "A kiválasztott könyvtárak között néhány már szerepel a keverőben."

msgid "Some of the selected animations were already added to the library."
msgstr "A kiválasztott animációk között néhány már szerepel a könyvtárban."

msgid "Animation Name:"
msgstr "Animáció Neve:"

msgid "Pasted Animation"
msgstr "Animáció Beillesztve"

msgid "Save"
msgstr "Mentés"

msgid "Save As"
msgstr "Mentés Másként"

msgid "Make Unique"
msgstr "Egyedivé tétel"

msgid "Open in Inspector"
msgstr "Megnyitás az Elemzőben"

msgid "[built-in]"
msgstr "[beépített]"

msgid "[foreign]"
msgstr "[külső]"

msgid "Resource"
msgstr "Erőforrás"

msgid "Error:"
msgstr "Hiba:"

msgid "Toggle Autoplay"
msgstr "Automatikus Lejátszás Váltása"

msgid "Create New Animation"
msgstr "Új Animáció Létrehozása"

msgid "New Animation Name:"
msgstr "Új Animáció Neve:"

msgid "Rename Animation"
msgstr "Animáció Átnevezése"

msgid "Change Animation Name:"
msgstr "Animáció Nevének Megváltoztatása:"

msgid "Remove Animation"
msgstr "Animáció Eltávolítása"

msgid "Invalid animation name!"
msgstr "Érvénytelen animáció név!"

msgid "Duplicate Animation"
msgstr "Animáció Megkettőzése"

msgid "Blend Next Changed"
msgstr "Következő Megváltozott Keverése"

msgid "Change Blend Time"
msgstr "Keverési Idő Módosítása"

msgid "Onion skinning requires a RESET animation."
msgstr "Hagymahéjhoz RESET animációra van szükség."

msgid "Animation"
msgstr "Animáció"

msgid "Animation position (in seconds)."
msgstr "Animáció pozíció (másodpercekben)."

msgid "Scale animation playback globally for the node."
msgstr "Animáció lejátszás skálázása globálisan a Node-nak."

msgid "Animation Tools"
msgstr "Animációs Eszközök"

msgid "New..."
msgstr "Új..."

msgid "Duplicate..."
msgstr "Megkettőzés..."

msgid "Rename..."
msgstr "Átnevezés..."

msgid "Edit Transitions..."
msgstr "Átmenetek szerkesztése..."

msgid "Remove"
msgstr "Eltávolítás"

msgid "Display list of animations in player."
msgstr "A lejátszóban lévő animációk listájának megjelenítése."

msgid "Autoplay on Load"
msgstr "Lejátszás Betöltéskor"

msgid "Enable Onion Skinning"
msgstr "Másolópapír Mód Bekapcsolása"

msgid "Onion Skinning Options"
msgstr "Hagymahéj Beállítások"

msgid "Directions"
msgstr "Irányok"

msgid "Past"
msgstr "Múlt"

msgid "Future"
msgstr "Jövő"

msgid "Depth"
msgstr "Mélység"

msgid "1 step"
msgstr "1 lépés"

msgid "2 steps"
msgstr "2 lépés"

msgid "3 steps"
msgstr "3 lépés"

msgid "Differences Only"
msgstr "Csak A Különbségek"

msgid "Force White Modulate"
msgstr "Fehérmoduláció Kierőltetése"

msgid "Include Gizmos (3D)"
msgstr "Kihatás Gizmókra Is (3D)"

msgid "Pin AnimationPlayer"
msgstr "AnimationPlayer Kitűzése"

msgid "Close"
msgstr "Bezárás"

msgid "Error!"
msgstr "Hiba!"

msgid "Cross-Animation Blend Times"
msgstr "Animációk Közötti Keverési Idők"

msgid "Blend Times:"
msgstr "Keverési Idők:"

msgid "Next (Auto Queue):"
msgstr "Következő (Auto Sor):"

msgid "Move Node"
msgstr "Node áthelyezése"

msgid "Transition exists!"
msgstr "Az átmenet létezik!"

msgid "Cannot transition to self!"
msgstr "Nem tűnhet át saját magába!"

msgid "Cannot transition to \"Start\"!"
msgstr "Nem tűnhet át \"Start\"-hoz!"

msgid "Cannot transition from \"End\"!"
msgstr "Nem tűnhet át \"End\"-ből!"

msgid "Play/Travel to %s"
msgstr "Lejátszás/Mozgás ide: %s"

msgid "Add Transition"
msgstr "Átmenet hozzáadása"

msgid "Immediate"
msgstr "Azonnal"

msgid "Sync"
msgstr "Szinkronizálás"

msgid "At End"
msgstr "A végén"

msgid "Travel"
msgstr "Utazás"

msgid "No playback resource set at path: %s."
msgstr "Nincs lejátszási erőforrás az útvonalon: %s."

msgid "Node Removed"
msgstr "Node eltávolítva"

msgid "Transition Removed"
msgstr "Átmenet eltávolítva"

msgid ""
"Select and move nodes.\n"
"RMB: Add node at position clicked.\n"
"Shift+LMB+Drag: Connects the selected node with another node or creates a new "
"node if you select an area without nodes."
msgstr ""
"Válassza ki és mozgassa a node-okat.\n"
"RMB: Node létrehozása a klikk pozícióján.\n"
"Shift+LMB+Drag: Összekapcsolja a kiválasztott node-ot egy másik node-dal vagy "
"létrehoz egy új node-ot ha a kiválasztott területen nincs node."

msgid "Create new nodes."
msgstr "Új node-ok létrehozása."

msgid "Connect nodes."
msgstr "Node-ok csatlakoztatása."

msgid "Remove selected node or transition."
msgstr "Kiválasztott node vagy átmenet eltávolítása."

msgid "Transition:"
msgstr "Átmenet:"

msgid "New Transitions Should Auto Advance"
msgstr "Új Áttűnések Automatikusan Haladjanak"

msgid "Play Mode:"
msgstr "Lejátszási mód:"

msgid "Animation Change Transition"
msgstr "Animáció Átmenet Változtatása"

msgid "Animation Change Position3D"
msgstr "Animáció Position3D Módosítása"

msgid "Animation Change Rotation3D"
msgstr "Animáció Rotation3D Módosítása"

msgid "Animation Change Scale3D"
msgstr "Animáció Scale3D Módosítása"

msgid "Animation Change Keyframe Value"
msgstr "Animáció Kulcskép Érték Módosítása"

msgid "Change Animation Length"
msgstr "Animáció Hosszának Változtatása"

msgid "Change Animation Loop"
msgstr "Animáció Ismétlésének Változtatása"

msgid ""
"Can't change loop mode on animation instanced from an imported scene.\n"
"\n"
"To change this animation's loop mode, navigate to the scene's Advanced Import "
"settings and select the animation.\n"
"You can then change the loop mode from the inspector menu."
msgstr ""
"Nem lehet megváltoztatni az ismétlési módot egy importált jelenetből származó "
"példányosított animáción.\n"
"\n"
"Az animáció ismétlési módjának módosításához lépj a jelenet speciális "
"importálási beállításaihoz, és válaszd ki az animációt.\n"
"Ezután az elemző menüben módosíthatod az ismétlési módot."

msgid "Can't change loop mode on animation instanced from an imported resource."
msgstr ""
"Nem lehet megváltoztatni az ismétlési módot egy importált erőforrásból "
"származó példányosított animáción."

msgid ""
"Can't change loop mode on animation embedded in another scene.\n"
"\n"
"You must open this scene and change the animation's loop mode from there."
msgstr ""
"Nem lehet megváltoztatni az ismétlési módot egy másik jelenetbe ágyazott "
"animáción.\n"
"\n"
"Ehhez nyisd meg a jelenetet, és ott módosítsd az animáció ismétlési módját."

msgid "Can't change loop mode on animation embedded in another resource."
msgstr ""
"Egy másik erőforrásba ágyazott animáció ciklikusságán nem lehet módosítani."

msgid "Animation length (frames)"
msgstr "Animáció hossza (képkockák)"

msgid "Animation length (seconds)"
msgstr "Animáció hossza (másodpercek)"

msgid "Filter tracks by entering part of their node name or property."
msgstr "Sávok szűrése a node neve vagy tulajdonságai alapján."

msgid "Animation Looping"
msgstr "Animáció Ismétlése"

msgid "Functions:"
msgstr "Függvények:"

msgid "Audio Clips:"
msgstr "Hang Klipek:"

msgid "Change Track Path"
msgstr "Sáv Útvonal Változtatás"

msgid "Toggle this track on/off."
msgstr "Jelen sáv ki/be kapcsolása."

msgid "Update Mode (How this property is set)"
msgstr "Frissítés Módja (Hogyan van ez a tulajdonság beállítva)"

msgid "Interpolation Mode"
msgstr "Interpolálás Módja"

msgid "Loop Wrap Mode (Interpolate end with beginning on loop)"
msgstr "Összefűzés Módja (Vége és kezdete interpolálása ismétlés esetén)"

msgid "Remove this track."
msgstr "Jelen sáv eltávolítása."

msgid "Time (s):"
msgstr "Idő (mp):"

msgid "Scale:"
msgstr "Skála:"

msgid "Type:"
msgstr "Típus:"

msgid "Easing:"
msgstr "Átmenet:"

msgctxt "Bezier Handle Mode"
msgid "Free"
msgstr "Szabad"

msgid "Toggle Track Enabled"
msgstr "Sáv Engedélyezés Kapcsolása"

msgid "Don't Use Blend"
msgstr "Keverés Tiltása"

msgid "Nearest"
msgstr "Legközelebbi"

msgid "Linear"
msgstr "Lineáris"

msgid "Cubic"
msgstr "Köbös"

msgid "Clamp Loop Interp"
msgstr "Átmenet Nélküli Interpoláció"

msgid "Wrap Loop Interp"
msgstr "Folytatólagos Interpoláció"

msgid "Duplicate Key(s)"
msgstr "Kulcs(ok) Megkettőzése"

msgid "Send Key(s) to RESET"
msgstr "Kulcs(ok) RESET-hez Küldése"

msgid "Delete Key(s)"
msgstr "Kulcs(ok) Törlése"

msgid "Change Animation Update Mode"
msgstr "Animáció Frissítés Módjának Változtatása"

msgid "Change Animation Interpolation Mode"
msgstr "Animáció Interpolálás Módjának Változtatása"

msgid "Change Animation Loop Mode"
msgstr "Animáció Összefűzés Módjának Változtatása"

msgid ""
"Compressed tracks can't be edited or removed. Re-import the animation with "
"compression disabled in order to edit."
msgstr ""
"Tömörített sávokat nem lehet szerkeszteni vagy törölni. Importálja újra az "
"animációt tömörítás nélkül a szerkesztéshez."

msgid "Remove Anim Track"
msgstr "Animáció Sáv Eltávolítása"

msgid "Hold Shift when clicking the key icon to skip this dialog."
msgstr "Shift billentyű + kulcsra kattintás átugorja ezt a párbeszédablakot."

msgid "Create"
msgstr "Létrehozás"

msgid "node '%s'"
msgstr "'%s' csomópont"

msgid "animation"
msgstr "animáció"

msgid "AnimationPlayer can't animate itself, only other players."
msgstr ""
"AnimationPlayer nem tudja önmagát animálni, csak más AnimationPlayer elemeket."

msgid "property '%s'"
msgstr "'%s' tulajdonság"

msgid "Set the default handle mode of new bezier keys."
msgstr "Beállítja az új bézier kulcsok alapértelmezett kezelési módját."

msgid "Change Animation Step"
msgstr "Animáció Léptékének Változtatása"

msgid "Rearrange Tracks"
msgstr "Sávok Újrarendezése"

msgid "Add Track"
msgstr "Sáv Hozzáadása"

msgid ""
"Audio tracks can only point to nodes of type:\n"
"-AudioStreamPlayer\n"
"-AudioStreamPlayer2D\n"
"-AudioStreamPlayer3D"
msgstr ""
"Hangsávok csak a következő típusú node-okra mutathatnak:\n"
"-AudioStreamPlayer\n"
"-AudioStreamPlayer2D\n"
"-AudioStreamPlayer3D"

msgid "Animation tracks can only point to AnimationPlayer nodes."
msgstr "Animáció sávok csak AnimationPlayer node-ra mutathatnak."

msgid "Not possible to add a new track without a root"
msgstr "Új sáv hozzáadása nem lehetséges gyökér nélkül"

msgid "Invalid track for Bezier (no suitable sub-properties)"
msgstr "Érvénytelen sáv Bezier számára (nincs megfelelő al-tulajdonság)"

msgid "Add Bezier Track"
msgstr "Beizer Sáv Hozzáadása"

msgid "Track path is invalid, so can't add a key."
msgstr "Sáv elérési útja helytelen, kulcs hozzáadása nem lehetséges."

msgid "Track path is invalid, so can't add a method key."
msgstr "Sáv elérési útja helytelen, kulcs hozzáadása nem lehetséges."

msgid "Add Method Track Key"
msgstr "Metódus Sáv Kulcs Hozzáadása"

msgid "Method not found in object:"
msgstr "A metódus nem található az objektumban:"

msgid "Animation Move Keys"
msgstr "Animáció - Kulcsok Mozgatása"

msgid "Position"
msgstr "Pozíció"

msgid "Rotation"
msgstr "Forgatás"

msgid "Scale"
msgstr "Skála"

msgid "BlendShape"
msgstr "BlendShape"

msgid "Methods"
msgstr "Metódusok"

msgid "Bezier"
msgstr "Bézier"

msgid "Audio"
msgstr "Hang"

msgid "Clipboard is empty!"
msgstr "A vágólap üres!"

msgid "Paste Tracks"
msgstr "Sávok beillesztése"

msgid "Make Easing Keys"
msgstr "Átmenet Kulcsok Létrehozása"

msgid "Create Node"
msgstr "Node létrehozás"

msgid ""
"Some AnimationPlayerEditor's options are disabled since this is the dummy "
"AnimationPlayer for preview.\n"
"\n"
"The dummy player is forced active, non-deterministic and doesn't have the "
"root motion track. Furthermore, the original node is inactive temporary."
msgstr ""
"Néhány AnimationPlayerEditor opció nem elérhető, mert ez a \"hamis\" "
"AnimationPlayer előnézete.\n"
"\n"
"A \"hamis\" lejátszó kényszerítetten aktív, nem-determinisztikus és nincs "
"benne a gyökér sáv. Továbbá az eredeti node ideiglenesen ki van kapcsolva."

msgid "AnimationPlayer is inactive. The playback will not be processed."
msgstr "Az AnimationPlayer ki van kapcsolva. A lejátszás nem lesz feldolgozva."

msgid "Select an AnimationPlayer node to create and edit animations."
msgstr ""
"Válasszon egy AnimationPlayer node-ot az animációk létrehozásához és "
"szerkesztéséhez."

msgid "Warning: Editing imported animation"
msgstr "Figyelmeztetés: Importált animáció szerkesztése"

msgid "Dummy Player"
msgstr "\"Hamis\" Lejátszó"

msgid "Warning: AnimationPlayer is inactive"
msgstr "Figyelmeztetés: Az AnimationPlayer ki van kapcsolva"

msgid "Toggle between the bezier curve editor and track editor."
msgstr "A bézier görbe szerkesztő és a sávszerkesztő között vált."

msgid "Toggle function names in the track editor."
msgstr "A sávszerkesztőbeli függvényneveket kapcsolja."

msgid "Only show tracks from nodes selected in tree."
msgstr "Csak a fában kiválosztott node-ok sávjainak megjelenítése."

msgid ""
"Sort tracks/groups alphabetically.\n"
"If disabled, tracks are shown in the order they are added and can be "
"reordered using drag-and-drop."
msgstr ""
"Sávok/csoportok betűrendbe rendezése.\n"
"Kikapcsolt állapotban a sávok a hozzáadásuk sorrendjében jelennek meg és húzd-"
"és-vidd módszerrel rendezhetőek."

msgid "Group tracks by node or display them as plain list."
msgstr ""
"Sávok csoportosítása node-ok szerint, vagy megjelenítés egyszerű listaként."

msgid "Apply snapping to timeline cursor."
msgstr "Idővonal kurzorjához igazítás."

msgid "Apply snapping to the nearest integer FPS."
msgstr "A legközelebbi egész számú FPS-re igazítás."

msgid "Animation step value."
msgstr "Animáció lépés értéke."

msgid "Seconds"
msgstr "Másodperc"

msgid "FPS"
msgstr "FPS"

msgid "Auto Fit Bezier"
msgstr "Auto Bézier Igazítás"

msgid "Edit"
msgstr "Szerkesztés"

msgid "Animation properties."
msgstr "Animáció tulajdonságok."

msgid "Set Start Offset (Audio)"
msgstr "Kezdeti Eltolás Beállítása (Audió)"

msgid "Set End Offset (Audio)"
msgstr "Végeltolás Beállítása (Audió)"

msgid "Move First Selected Key to Cursor"
msgstr "Először Kijelölt Kulcs Kurzorhoz Mozgatása"

msgid "Move Last Selected Key to Cursor"
msgstr "Utoljára Kijelölt Kulcs Kurzorhoz Mozgatása"

msgid "Delete Selection"
msgstr "Kijelölés Törlése"

msgid "Go to Next Step"
msgstr "Ugrás a Következő Lépésre"

msgid "Go to Previous Step"
msgstr "Ugrás az Előző Lépésre"

msgid "Add tracks to RESET"
msgstr "Sávok RESET-hez adása"

msgid "Use Bezier Curves"
msgstr "Bézier görbék használata"

msgid "Optimize"
msgstr "Optimalizálás"

msgid "Trim keys placed in negative time"
msgstr "Negatív idejű kulcsok levágása"

msgid "Trim keys placed exceed the animation length"
msgstr "Az animáció hosszánál későbbi kulcsok levágása"

msgid "Remove invalid keys"
msgstr "Érvénytelen kulcsok eltávolítása"

msgid "Remove unresolved and empty tracks"
msgstr "Megoldatlan és üres nyomvonalak eltávolítása"

msgid "Clean-up all animations"
msgstr "Összes animáció tisztítása"

msgid "Clean-Up Animation(s) (NO UNDO!)"
msgstr "Animáció(k) Tisztítása (NEM VISSZAVONHATÓ!)"

msgid "Clean-Up"
msgstr "Tisztítás"

msgid "Scale Ratio:"
msgstr "Méretezési arány:"

msgid "Select Transition and Easing"
msgstr "Áttűnés és Átmenet Kiválasztása"

msgid "Transition Type:"
msgstr "Átmenet Típus:"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Sine"
msgstr "Szinusz"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Quint"
msgstr "Kvint"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Quart"
msgstr "Kvart"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Quad"
msgstr "Kvad"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Elastic"
msgstr "Elasztikus"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Circ"
msgstr "Kör"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Bounce"
msgstr "Ugráló"

msgctxt "Transition Type"
msgid "Spring"
msgstr "Rugós"

msgctxt "Ease Type"
msgid "Ease Out"
msgstr "Lassító"

msgctxt "Ease Type"
msgid "Ease In-Out"
msgstr "Gyorsító-és-Lassuló"

msgctxt "Ease Type"
msgid "Ease Out-In"
msgstr "Lassuló-és-Gyorsító"

msgid "FPS:"
msgstr "FPS:"

msgid "Select Tracks to Copy"
msgstr "Másolandó nyomvonalak kiválasztása"

msgid "Select All/None"
msgstr "Összes/semmi kijelölése"

msgid "Copy Selection"
msgstr "Kijelölés másolása"

msgid "Marker name is read-only in the inspector."
msgstr "A jelző neve az elemzőben csak-olvasható."

msgid ""
"A marker's name can only be changed by right-clicking it in the animation "
"editor and selecting \"Rename Marker\", in order to make sure that marker "
"names are all unique."
msgstr ""
"A jelzőnevek egyediségének érdekében egy jelző nevét csak az animáció "
"szerkesztőben jobb klikk után a \"Jelző Átnevezése\" menüponttal lehet "
"módosítani."

msgid "Show All Marker Names"
msgstr "Minden Jelzőnév Mutatása"

msgid "Marker:"
msgstr "Jelző:"

msgid "Empty marker names are not allowed."
msgstr "Üres jelzőnevek nem megengedettek."

msgid "Multi Edit Marker Color"
msgstr "Több Jelző Színének Módosítása"

msgid "Add Audio Track Clip"
msgstr "Hangsávklip hozzáadása"

msgid "Change Audio Track Clip Start Offset"
msgstr "Hangsáv klip eltolt kezdési idejének módosítása"

msgid "Change Audio Track Clip End Offset"
msgstr "Hangsáv klip eltolt befejezési idejének módosítása"

msgid "Root"
msgstr "Gyökér"

msgid "Path:"
msgstr "Útvonal:"

msgid "Title"
msgstr "Cím"

msgid "License"
msgstr "Licenc"

msgid "Version:"
msgstr "Verzió:"

msgid "Contents:"
msgstr "Tartalom:"

msgid "View Files"
msgstr "Fájlok Megtekintése"

msgid "Description:"
msgstr "Leírás:"

msgid "Download"
msgstr "Letöltés"

msgid "Connection error, please try again."
msgstr "Kapcsolat hiba, kérjük próbálja meg újra."

msgid "Can't connect."
msgstr "Nem lehet csatlakozni."

msgid "Can't connect to host:"
msgstr "Nem lehet csatlakozni a kiszolgálóhoz:"

msgid "No response from host:"
msgstr "Nincs válasz a kiszolgálótól:"

msgid "No response."
msgstr "Nincs válasz."

msgid "Can't resolve hostname:"
msgstr "A gazdagép neve nem oldható meg:"

msgid "Can't resolve."
msgstr "Nem megoldható."

msgid "Request failed, return code:"
msgstr "Kérés sikertelen, visszatérési kód:"

msgid "Request failed."
msgstr "A kérés sikertelen."

msgid "Cannot save response to:"
msgstr "A válasz nem menthető:"

msgid "Write error."
msgstr "Írási hiba."

msgid "Request failed, too many redirects"
msgstr "Kérés sikertelen, túl sok átirányítás"

msgid "Redirect loop."
msgstr "Ciklus átirányítása."

msgid "Request failed, timeout"
msgstr "A kérés nem sikerült, időtúllépés"

msgid "Timeout."
msgstr "Időtúllépés."

msgid "Failed:"
msgstr "Sikertelen:"

msgid "Bad download hash, assuming file has been tampered with."
msgstr ""
"Rossz letöltési hash, a program feltételezi, hogy a fájlt rosszindulatilag "
"módosították."

msgid "Got:"
msgstr "Kapott:"

msgid "Failed SHA-256 hash check"
msgstr "SHA-256 hash ellenőrzés megbukot"

msgid "Asset Download Error:"
msgstr "Eszköz Letöltési Hiba:"

msgid "Ready to install!"
msgstr "Telepítésre kész!"

msgid "Downloading (%s / %s)..."
msgstr "Letöltés (%s / %s)..."

msgid "Downloading..."
msgstr "Letöltés..."

msgid "Resolving..."
msgstr "Megoldás..."

msgid "Connecting..."
msgstr "Csatlakozás..."

msgid "Requesting..."
msgstr "Lekérdezés..."

msgid "Error making request"
msgstr "Hiba kéréskor"

msgid "Idle"
msgstr "Tétlen"

msgid "Install..."
msgstr "Telepítés..."

msgid "Retry"
msgstr "Újra"

msgid "Download Error"
msgstr "Letöltési Hiba"

msgid "Recently Updated"
msgstr "Nemrég frissítve"

msgid "Least Recently Updated"
msgstr "Legutóbb frissítve"

msgid "Name (A-Z)"
msgstr "Név (A-Z)"

msgid "Name (Z-A)"
msgstr "Név (Z-A)"

msgid "License (A-Z)"
msgstr "Licenc (A-Z)"

msgid "License (Z-A)"
msgstr "Licenc (Z-A)"

msgid "Community"
msgstr "Közösség"

msgid "Testing"
msgstr "Tesztelés"

msgid "Loading..."
msgstr "Betöltés..."

msgid ""
"The Asset Library requires an online connection and involves sending data "
"over the internet."
msgstr ""
"A csomagtár használatához internetkapcsolat szükséges, és adatforgalommal jár."

msgid "Go Online"
msgstr "Lépj online"

msgid "Failed to get repository configuration."
msgstr "Adattár konfiguráció lekérdezése sikertelen."

msgid "All"
msgstr "Mind"

msgid ""
"No results compatible with %s %s for support level(s): %s.\n"
"Check the enabled support levels using the 'Support' button in the top-right "
"corner."
msgstr ""
"Nincs kompatibilis találat - %s%s - az alábbi támogatási szinthez: %s.\n"
"Ellenőrizze az engedélyezett támogatási szinteket a jobb felső sarokban lévő "
"'Támogatás' gombbal."

msgid "Install"
msgstr "Telepítés"

msgid "Search Templates, Projects, and Demos"
msgstr "Sablonok, Projektek és Demók keresése"

msgid "Search Assets (Excluding Templates, Projects, and Demos)"
msgstr "Csomagok keresése (kivéve Sablonok, Projektek és Demók)"

msgid "Import..."
msgstr "Importálás..."

msgid "Plugins..."
msgstr "Bővítmények..."

msgid "Sort:"
msgstr "Rendezés:"

msgid "Category:"
msgstr "Kategória:"

msgid "Site:"
msgstr "Oldal:"

msgid "Support"
msgstr "Támogatás"

msgid "Assets ZIP File"
msgstr "Eszköz ZIP Fájl"

msgid "Error opening asset file for \"%s\" (not in ZIP format)."
msgstr "Hiba a \"%s\" csomagfájl megnyitása során (nem ZIP formátumú)."

msgid "%s (already exists)"
msgstr "%s (már létezik)"

msgid "%d file conflicts with your project and won't be installed"
msgid_plural "%d files conflict with your project and won't be installed"
msgstr[0] "%d fájl ütközik a projekttel és nem fog települni"
msgstr[1] "%d fájl ütközik a projekttel és nem fog települni"

msgid "This asset doesn't have a root directory, so it can't be ignored."
msgstr ""
"Ennek a csomagnak nincs gyökérkönyvtára, ezért nem lehet figyelmen kívül "
"hagyni."

msgid "Ignore the root directory when extracting files."
msgstr "Gyökérkönyvtár figyelmen kívül hagyása kicsomagoláskor."

msgid "Uncompressing Assets"
msgstr "Eszközök Kicsomagolása"

msgid "The following files failed extraction from asset \"%s\":"
msgstr "A következő fájlokat nem sikerült kibontani \"%s\" csomagból:"

msgid "(and %s more files)"
msgstr "(és további %s fájl)"

msgid "Asset \"%s\" installed successfully!"
msgstr "\"%s\" nevű csomag sikeresen telepítve!"

msgid "Success!"
msgstr "Siker!"

msgid "Asset:"
msgstr "Csomag:"

msgid "Open the list of the asset contents and select which files to install."
msgstr ""
"Nyissa meg a csomag tartalmának listáját és válassza ki a telepítendő "
"fájlokat."

msgid ""
"Change the folder where the contents of the asset are going to be installed."
msgstr "Válassza ki a könyvtárat, amelybe a csomag tartalma települni fog."

msgid "Ignore asset root"
msgstr "Csomag gyökér ignorálása"

msgid "Show contents of the asset and conflicting files."
msgstr "Megmutatja a csomag tartalmát és az ütköző fájlokat."

msgid "Contents of the asset:"
msgstr "A csomag tartalma:"

msgid "Configure Asset Before Installing"
msgstr "Csomag Telepítés Előtti Konfigurálása"

msgid "Audio Preview Play/Pause"
msgstr "Audió Előnézet Lejátszás/Szünet"

msgid "Play"
msgstr "Lejátszás"

msgid "Stop"
msgstr "Leállítás"

msgid "Speakers"
msgstr "Hangszórók"

msgid "Add Effect"
msgstr "Effektus Hozzáadása"

msgid "Rename Audio Bus"
msgstr "Hangbusz Átnevezése"

msgid "Change Audio Bus Volume"
msgstr "Hangbusz Hangerő Módosítás"

msgid "Toggle Audio Bus Solo"
msgstr "Hangbusz Szóló Ki-/Bekapcsolása"

msgid "Toggle Audio Bus Mute"
msgstr "Hangbusz Némításának Ki-/Bekapcsolása"

msgid "Toggle Audio Bus Bypass Effects"
msgstr "Hangbusz KItérés Effektus Ki-/Bekapcsolása"

msgid "Select Audio Bus Send"
msgstr "Hangbusz Küldésének Kiválasztása"

msgid "Add Audio Bus Effect"
msgstr "Hangbusz Effektus Hozzáadása"

msgid "Move Bus Effect"
msgstr "Busz Effektus Áthelyezése"

msgid "Delete Bus Effect"
msgstr "Busz Effektus Törlése"

msgid "Drag & drop to rearrange."
msgstr "Az átrendezéshez húzza át."

msgid "Solo"
msgstr "Szóló"

msgid "Mute"
msgstr "Néma"

msgid "Bypass"
msgstr "Kitérés"

msgid "Volume"
msgstr "Mennyiség"

msgid "Channel %d, Left VU"
msgstr "Csatorna %d, Bal VU"

msgid "Send"
msgstr "Küldés"

msgid "Bus Options"
msgstr "Busz Beállítások"

msgid "Reset Volume"
msgstr "Hangerő Visszállítása"

msgid "Delete Effect"
msgstr "Effektus Törlése"

msgid "Add Audio Bus"
msgstr "Hangbusz Hozzáadása"

msgid "Master bus can't be deleted!"
msgstr "A főbuszt nem lehet kitörölni!"

msgid "Delete Audio Bus"
msgstr "Hangbusz Törlése"

msgid "Duplicate Audio Bus"
msgstr "Hangbusz Megkettőzése"

msgid "Reset Bus Volume"
msgstr "Busz Hangerő Visszaállítása"

msgid "Move Audio Bus"
msgstr "Hangbusz Áthelyezése"

msgid "Save Audio Bus Layout As..."
msgstr "Hangbusz Elrendezés Mentése Másként..."

msgid "Location for New Layout..."
msgstr "Új Elrendezés Helye..."

msgid "Open Audio Bus Layout"
msgstr "Hangbusz Elrendezés Megnyitása"

msgid "Error saving file: %s"
msgstr "Hiba a fájl mentésekor: %s"

msgid "Add Bus"
msgstr "Busz Hozzáadása"

msgid "Add a new Audio Bus to this layout."
msgstr "Új hangbusz hozzáadása ehhez az elrendezéshez."

msgid "Load"
msgstr "Betöltés"

msgid "Load an existing Bus Layout."
msgstr "Meglévő Busz Elrendezés betöltése."

msgid "Save this Bus Layout to a file."
msgstr "Jelenlegi Busz Elrendezés mentése fájlba."

msgid "Load Default"
msgstr "Alapértelmezett Betöltése"

msgid "Load the default Bus Layout."
msgstr "Betölti az alapértelmezett Busz Elrendezést."

msgid "Create a new Bus Layout."
msgstr "Új Buszelrendezés létrehozása."

msgid "Step Into"
msgstr "Belépés"

msgid "Step Over"
msgstr "Átlépés"

msgid "Break"
msgstr "Szünet"

msgid "Continue"
msgstr "Folytatás"

msgid "Debug with External Editor"
msgstr "Hibakeresés külső szerkesztővel"

msgid "Deploy with Remote Debug"
msgstr "Indítás Távoli Teszteléssel"

msgid ""
"When this option is enabled, using one-click deploy will make the executable "
"attempt to connect to this computer's IP so the running project can be "
"debugged.\n"
"This option is intended to be used for remote debugging (typically with a "
"mobile device).\n"
"You don't need to enable it to use the GDScript debugger locally."
msgstr ""
"Bekapcsolva, az egykattintásos telepítés (deploy) futtatható állománya "
"megpróbál a számítógép IP címére kapcsolódni, így a futó projekten "
"hibakeresés végezhető.\n"
"Ez az opció leginkább a távoli hibakereséshez használatos (jellemzően "
"hordozható eszközök esetében).\n"
"A GDScript hibakereső helyi használatához nincs rá szükség."

msgid "Small Deploy with Network Filesystem"
msgstr "Kis Telepítés Hálózati Fájlrendszerrel"

msgid ""
"When this option is enabled, using one-click deploy for Android will only "
"export an executable without the project data.\n"
"The filesystem will be provided from the project by the editor over the "
"network.\n"
"On Android, deploying will use the USB cable for faster performance. This "
"option speeds up testing for projects with large assets."
msgstr ""
"Ha ez az opció engedélyezve van, akkor az exportálás vagy a telepítés egy "
"minimális méretű futtatható programot hoz létre.\n"
"A fájlrendszert magát a projektből a szerkesztő szolgáltatja majd a hálózaton "
"keresztül.\n"
"Androidon a telepítés gyorsabb teljesítmény érdekében kihasználja az USB "
"kábelt. Ez a lehetőség felgyorsítja a nagy lábnyomú játékok tesztelését."

msgid "Visible Collision Shapes"
msgstr "Látható Ütközési Alakzatok"

msgid ""
"When this option is enabled, collision shapes and raycast nodes (for 2D and "
"3D) will be visible in the running project."
msgstr ""
"Ha ez az opció be van kapcsolva, az ütközési alakzatok és a sugárkövető Node-"
"ok (mind 2D-hez és 3D-hez) láthatóak lesznek a játék futásakor."

msgid "Visible Navigation"
msgstr "Látható Navigáció"

msgid "Synchronize Scene Changes"
msgstr "Jelenet Változások Szinkronizálása"

msgid ""
"When this option is enabled, any changes made to the scene in the editor will "
"be replicated in the running project.\n"
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
"filesystem option is enabled."
msgstr ""
"Ha ez a beállítás be van kapcsolva, bármely a jeleneten való változtatás a "
"szerkesztből, a futó projekre is alkalmazva lesz.\n"
"Távoli eszköz használatakor hatékonyabb, ha a hálózati fájlrendszer opció "
"engedélyezve van."

msgid "Synchronize Script Changes"
msgstr "Szkript Változtatások Szinkronizálása"

msgid ""
"When this option is enabled, any script that is saved will be reloaded in the "
"running project.\n"
"When used remotely on a device, this is more efficient when the network "
"filesystem option is enabled."
msgstr ""
"Ha ez a beállítás be van kapcsolva, bármilyen szkript, amit elment, újra "
"betöltődik a futó játékba.\n"
"Távoli eszköz használatakor hatékonyabb, ha a hálózati fájlrendszer opció "
"engedélyezve van."

msgid ""
"When this option is enabled, the editor debug server will stay open and "
"listen for new sessions started outside of the editor itself."
msgstr ""
"Bekapcsolva, a szerkesztő hibakereső szervere nyitva marad és érzékeli a "
"szerkesztőn kívül indított hibakereső munkameneteket."

msgid "Customize Run Instances..."
msgstr "Futtatási Példányok Testreszabása..."

msgid "Set %s"
msgstr "%s beállítása"

msgid "Set %s on %d objects"
msgstr "%s beállítása %d objektumban"

msgid "Debugger"
msgstr "Hibakereső"

msgid "Session %d"
msgstr "Munkamenet %d"

msgid "Debug"
msgstr "Hibakeresés"

msgid ""
"Some remote nodes were not selected, as the configured maximum selection is "
"%d. This can be changed at \"debugger/max_node_selection\" in the Editor "
"Settings."
msgstr ""
"Néhány távoli node nem lett kiválasztva, mert a beállított maximum "
"kiválasztás %d. Ez a \"debugger/max_node_selection\" segítségével "
"változtatható a Szerkesztő Beállításokban."

msgid "Save Branch as Scene..."
msgstr "Ág Mentése Jelenetként..."

msgid "Copy Node Path"
msgstr "Node Útvonal Másolása"

msgid "Instance:"
msgstr "Példány:"

msgid ""
"This node has been instantiated from a PackedScene file:\n"
"%s\n"
"Click to open the original file in the Editor."
msgstr ""
"Ez a node egy PackedScene fájlból lett példányosítva:\n"
"%s\n"
"Az eredeti fájl kattintással megnyitható a Szerkesztőben."

msgid "Toggle Visibility"
msgstr "Láthatóság Átváltása"

msgid ""
"Saving the branch as a scene requires selecting only one node, but you have "
"selected %d nodes."
msgstr ""
"Az ág mentéséhez egyetlen node kijelölése szükséges, de %d node van kijelölve."

msgid "Expression to evaluate (Up/Down: Navigate history)"
msgstr "Kiértékelendő kifejezés (Fel/Le: Előzmények navigálása)"

msgid "Expression to evaluate"
msgstr "Kiértékelendő kifejezés"

msgid "Updating assets on target device:"
msgstr "Elemek frissítése a céleszközön:"

msgid "Getting remote file system"
msgstr "Távoli fájlrendszer elérése"

msgid "Decompressing remote file system"
msgstr "Távoli fájlrendszer kibontása"

msgid "Sending list of changed files:"
msgstr "Megváltozott fájlok listájának küldése:"

msgid "ms"
msgstr "ms"

msgid "Monitors"
msgstr "Monitorok"

msgid "Monitor"
msgstr "Monitor"

msgid "Pick one or more items from the list to display the graph."
msgstr ""
"Válasszon ki egy vagy több elemet a listából a grafikon megjelenítéséhez."

msgid "Start"
msgstr "Start"

msgid "Measure:"
msgstr "Mérés:"

msgid "Frame %"
msgstr "Keret %"

msgid "Physics Frame %"
msgstr "Fizika Keret %"

msgid "Inclusive"
msgstr "Befoglaló"

msgid "Self"
msgstr "Saját"

msgid ""
"Inclusive: Includes time from other functions called by this function.\n"
"Use this to spot bottlenecks.\n"
"\n"
"Self: Only count the time spent in the function itself, not in other "
"functions called by that function.\n"
"Use this to find individual functions to optimize."
msgstr ""
"Inkluzív: Beleszámolja ezen függvény által hívott más függvények idejét.\n"
"Szűk keresztmetszet megkereséséhez való.\n"
"\n"
"Önálló: Csak a függvény saját idejét számolja; más, ezen függvény által "
"hívott függvényekét nem.\n"
"Függvények önálló optimalizálásához való."

msgid "Frame #:"
msgstr "Keret #:"

msgid "Name"
msgstr "Név"

msgid "Time"
msgstr "Idő"

msgid "Calls"
msgstr "Hívások"

msgid "Linked"
msgstr "Kapcsolt"

msgid "CPU"
msgstr "CPU"

msgid "GPU"
msgstr "GPU"

msgid "Errors"
msgstr "Hibák"

msgid "Main Thread"
msgstr "Fő vonal"

msgid "Execution resumed."
msgstr "Végrehajtás folytatva."

msgid "Bytes:"
msgstr "Bájt:"

msgid "Stack Trace"
msgstr "Verem Követés"

msgid "Stack Trace:"
msgstr "Verem Követés:"

msgid "Debug session closed."
msgstr "Hibakeresés munkamenet lezárva."

msgid "Copy Error"
msgstr "Hiba Másolása"

msgid "Open C++ Source on GitHub"
msgstr "C++ Forrás Megnyitása GitHub-on"

msgid "C++ Source"
msgstr "C++ forrás"

msgid "Skip Breakpoints"
msgstr "Töréspontok kihagyása"

msgid "Ignore Error Breaks"
msgstr "Hiba Megszakítás Ignorálása"

msgid "Thread:"
msgstr "Szál:"

msgid "Stack Frames"
msgstr "Verem Képek"

msgid "Breakpoints"
msgstr "Töréspontok"

msgid "Expand All"
msgstr "Összes kinyitása"

msgid "Collapse All"
msgstr "Összes becsukása"

msgid "Evaluator"
msgstr "Kiértékelő"

msgid "Profiler"
msgstr "Profilozó"

msgid "List of Video Memory Usage by Resource:"
msgstr "Videó Memóra használat Erőforrásonként:"

msgid "Total:"
msgstr "Összesen:"

msgid "Video RAM Total"
msgstr "Videó RAM Összesen"

msgid "Export list to a CSV file"
msgstr "Lista CSV fájlba exportálása"

msgid "Video RAM"
msgstr "Videó RAM"

msgid "Resource Path"
msgstr "Erőforrás Útvonal"

msgid "Type"
msgstr "Típus"

msgid "Format"
msgstr "Formátum"

msgid "Usage"
msgstr "Használat"

msgid "Misc"
msgstr "Egyéb"

msgid "Clicked Control:"
msgstr "Kattintott Vezérlő:"

msgid "Clicked Control Type:"
msgstr "Kattintott Vezérlő Típus:"

msgid "Live Edit Root:"
msgstr "Élő Gyökér Módosítás:"

msgid "Export measures as CSV"
msgstr "Elemzés CSV-be exportálása"

msgid "This method supports a variable number of arguments."
msgstr "Ez a metódus változó számú argumentumot támogat."

msgid ""
"This method is called by the engine.\n"
"It can be overridden to customize built-in behavior."
msgstr ""
"Ezt a metódust a motor hívja.\n"
"Felülírható a beépített viselkedés testreszabása érdekében."

msgid "This method is required to be overridden when extending its base class."
msgstr "Osztályöröklés esetén ezt a metódust kötelező felülírni."

msgid ""
"This method has no side effects.\n"
"It does not modify the object in any way."
msgstr ""
"Ennek a metódusnak nincsenek mellékhatásai.\n"
"Semmilyen módon nem módosítja az objektumot."

msgid ""
"This method does not need an instance to be called.\n"
"It can be called directly using the class name."
msgstr ""
"Ezt a metódust nem kell példányosítani a meghívásához.\n"
"Közvetlenül hívható az osztálynév használatával."

msgid "This method must be implemented to complete the abstract class."
msgstr ""
"Ezt a metódust kötelező implementálni az absztrakt osztály kiteljesítéséhez."

msgid "This value is an integer composed as a bitmask of the following flags."
msgstr "Ez az érték a következő jelzők bitmaszkjaként összeállított egész szám."

msgid "Experimental"
msgstr "Kísérleti"

msgid "Constructors"
msgstr "Építők"

msgid "Operators"
msgstr "Operátorok"

msgid "Method Descriptions"
msgstr "Metódus leírások"

msgid "Constructor Descriptions"
msgstr "Konstruktor leírása"

msgid "Operator Descriptions"
msgstr "Operátor tulajdonságok"

msgid "This method may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez a metódus módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "This constructor may be changed or removed in future versions."
msgstr ""
"Ez a konstruktor módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "This operator may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez az operátor módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "There is currently no description for this method."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez a metódushoz."

msgid "There is currently no description for this constructor."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez a konstruktorhoz."

msgid "There is currently no description for this operator."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez az operátorhoz."

msgid "Top"
msgstr "Eleje"

msgid "Class:"
msgstr "Osztály:"

msgid "This class may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez az osztály módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "Inherits:"
msgstr "Örökli:"

msgid "Inherited by:"
msgstr "Őt örökli:"

msgid "Description"
msgstr "Leírás"

msgid "There is currently no description for this class."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez az osztályhoz."

msgid "Note:"
msgstr "Megjegyzés:"

msgid ""
"There are notable differences when using this API with C#. See [url=%s]C# API "
"differences to GDScript[/url] for more information."
msgstr ""
"Jelentős különbségek vannak ezen API C# változatában. További információk a "
"[url=%s]C# és GDScript API különbségei[/url] oldalon találhatóak."

msgid "Online Tutorials"
msgstr "Online oktatóanyagok"

msgid "Properties"
msgstr "Tulajdonságok"

msgid "default:"
msgstr "alapértelmezett:"

msgid "Theme Properties"
msgstr "Téma Tulajdonságai"

msgid "Constants"
msgstr "Állandók"

msgid "This theme property may be changed or removed in future versions."
msgstr ""
"Ez a téma tulajdonság módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "There is currently no description for this theme property."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez a téma tulajdonsághoz."

msgid "Signals"
msgstr "Jelek"

msgid "This signal may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez a jel módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "There is currently no description for this signal."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez a jelhez."

msgid "Enumerations"
msgstr "Felsorolások"

msgid "This enumeration may be changed or removed in future versions."
msgstr ""
"Ez a felsorolás (enum) módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "This constant may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez a konstans módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "There is currently no description for this annotation."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez az annotációhoz."

msgid "Property Descriptions"
msgstr "Tulajdonság leírásai"

msgid "(value)"
msgstr "(érték)"

msgid "This property may be changed or removed in future versions."
msgstr ""
"Ez a tulajdonság módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "There is currently no description for this property."
msgstr "Jelenleg nincs leírás ehhez a tulajdonsághoz."

msgid ""
"There is currently no description for this property. Please help us by "
"[color=$color][url=$url]contributing one[/url][/color]!"
msgstr ""
"Ennek a tulajdonságnak jelenleg nincs leírása. Segítsen minket azzal, hogy "
"[color=$color][url=$url]hozzájárul eggyel[/url][/color]!"

msgid ""
"[b]Note:[/b] The returned array is [i]copied[/i] and any changes to it will "
"not update the original property value. See [%s] for more details."
msgstr ""
"[b]Megjegyzés:[/b] A visszatérési tömb [i]másolat[/i] és a vele végzett "
"módosítások nem frissítik az eredeti értékeket. További információkért lásd: "
"[%s]."

msgid "Editor"
msgstr "Szerkesztő"

msgid "Click to copy."
msgstr "Kattintson a másoláshoz."

msgid "This annotation may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez az annotáció módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "Open"
msgstr "Megnyitás"

msgid "Show in FileSystem"
msgstr "Megjelenítés a fájlrendszerben"

msgid "Open in File Manager"
msgstr "Megnyitás a Fájlkezelőben"

msgid "Class"
msgstr "Osztály"

msgid "Constant"
msgstr "Állandó"

msgid "Metadata"
msgstr "Metaadat"

msgid "Property"
msgstr "Tulajdonság"

msgid "This property can only be set in the Inspector."
msgstr "Ez a tulajdonság csak a Elemzőben állítható be."

msgid "Theme Property"
msgstr "Téma tulajdonság"

msgid "Method"
msgstr "Metódus"

msgid "Signal"
msgstr "Jelzés"

msgid "This variable may be changed or removed in future versions."
msgstr "Ez a változó módosulhat vagy törölve is lehet a jövőbeli verziókban."

msgid "File"
msgstr "Fájl"

msgid "Path"
msgstr "Útvonal"

msgid "Search"
msgstr "Keresés"

msgid "Hide"
msgstr "Elrejt"

msgid "%d match"
msgid_plural "%d matches"
msgstr[0] "%d egyezés"
msgstr[1] "%d egyezés"

msgid "%d of %d match"
msgid_plural "%d of %d matches"
msgstr[0] "%d egyezés a(z) %d-ból/ből"
msgstr[1] "%d egyezés a(z) %d-ból/ből"

msgid "Search Help"
msgstr "Keresés a súgóban"

msgid "Case Sensitive"
msgstr "Pontos Egyezés"

msgid "Show Hierarchy"
msgstr "Hierarchia megjelenítése"

msgid "Display All"
msgstr "Az összes megjelenítése"

msgid "Classes Only"
msgstr "Csak osztályok"

msgid "Methods Only"
msgstr "Csak metódusok"

msgid "Signals Only"
msgstr "Csak jelzések"

msgid "Constants Only"
msgstr "Csak konstansok"

msgid "Properties Only"
msgstr "Csak tulajdonságok"

msgid "Theme Properties Only"
msgstr "Csak tématulajdonságok"

msgid "Member Type"
msgstr "Tag típusa"

msgid "Keywords"
msgstr "Kulcsszavak"

msgid "This class is marked as deprecated."
msgstr "Ez az osztály elavultnak van megjelölve."

msgid "This class is marked as experimental."
msgstr "Ez az osztály kísérletiként van megjelölve."

msgid "Matches the \"%s\" keyword."
msgstr "A \"%s\" kulcsszónak felel meg."

msgid "This member is marked as deprecated."
msgstr "Ez a tag elavultként van megjelölve."

msgid "This member is marked as experimental."
msgstr "Ez a tag kísérletiként van megjelölve."

msgid "%s - Godot Engine"
msgstr "%s - Godot Engine"

msgid "This dock can't be closed."
msgstr "Ezt a dokk nem zárható be."

msgid "Dock Position"
msgstr "Dokk Pozíció"

msgid "Link to: %s"
msgstr "Symlink ehhez: %s"

msgid "Favorites:"
msgstr "Kedvencek:"

msgid "Favorites"
msgstr "Kedvencek"

msgid "View items as a grid of thumbnails."
msgstr "Az elemek megtekintése bélyegkép-rácsként."

msgid "View items as a list."
msgstr "Elemek megtekintése listaként."

msgid "Status: Import of file failed. Please fix file and reimport manually."
msgstr ""
"Állapot: Fájl importálása sikertelen. Javítsa a fájlt majd importálja be újra "
"manuálisan."

msgid ""
"Importing has been disabled for this file, so it can't be opened for editing."
msgstr ""
"Az importálás ki van kapcsolva ehhez a fájlhoz, ezért nem lehet megnyitni "
"módosításra."

msgid "Cannot move/rename resources root."
msgstr "Az erőforrások gyökere nem mozgatható vagy átnevezhető."

msgid "Cannot move a folder into itself."
msgstr "Egy mappa nem helyezhető önmagába."

msgid "Error moving:"
msgstr "Hiba mozgatáskor:"

msgid "Error duplicating:"
msgstr "Hiba másoláskor:"

msgid "No name provided."
msgstr "Nincs név megadva."

msgid "Name contains invalid characters."
msgstr "A név érvénytelen karaktereket tartalmaz."

msgid ""
"This filename begins with a dot rendering the file invisible to the editor.\n"
"If you want to rename it anyway, use your operating system's file manager."
msgstr ""
"Ez a fájlnév egy ponttal kezdődik, ezért a szerkesztő számára nem látható.\n"
"Ha ennek ellenére szeretné átnevezni, használja az operációs rendszer "
"fájlkezelőjét."

msgid ""
"This file extension is not recognized by the editor.\n"
"If you want to rename it anyway, use your operating system's file manager.\n"
"After renaming to an unknown extension, the file won't be shown in the editor "
"anymore."
msgstr ""
"A szerkesztő nem ismeri ezt a fájlkiterjesztést.\n"
"Ha ennek ellenére szeretné átnevezni, használja az operációs rendszer "
"fájlkezelőjét.\n"
"Ismeretlen kiterjesztésre átnevezés után a fájl már nem fog megjelenni a "
"szerkesztőben."

msgid "A file or folder with this name already exists."
msgstr "Egy fájl vagy mappa már létezik a megadott névvel."

msgid ""
"The following files or folders conflict with items in the target location "
"'%s':"
msgstr ""
"Az alábbi fájlok vagy mappák ütköznek a célhelyen (\"%s\") lévő elemekkel:"

msgid "Do you wish to overwrite them or rename the copied files?"
msgstr "Szeretné felülírni őket vagy inkább átnevezné a másolt fájlokat?"

msgid "Do you wish to overwrite them or rename the moved files?"
msgstr "Szeretné felülírni őket vagy inkább átnevezné a mozgatott fájlokat?"

msgid ""
"Couldn't run external program to check for terminal emulator presence: "
"command -v %s"
msgstr ""
"A terminál emulátor meglétéhez használt külső program futtatása nem sikerült: "
"command -v %s"

msgid ""
"Couldn't run external terminal program (error code %d): %s %s\n"
"Check `filesystem/external_programs/terminal_emulator` and `filesystem/"
"external_programs/terminal_emulator_flags` in the Editor Settings."
msgstr ""
"A külső terminál futtatása nem sikerült (hibakód %d): %s%s\n"
"Ellenőrizze a `filesystem/external_programs/terminal_emulator` és `filesystem/"
"external_programs/terminal_emulator_flags` beállításokat a Szerkesztő "
"Beállításokban."

msgid "Duplicating file:"
msgstr "Fájl másolása:"

msgid "Duplicating folder:"
msgstr "Mappa másolása:"

msgid "Create Folder"
msgstr "Mappa Létrehozása"

msgid ""
"Do you wish to convert these files to %s? (This operation cannot be undone!)"
msgstr ""
"Szeretné konvertálni a fájlokat %s formátumra? (Ez a művelet nem vonható "
"vissza!)"

msgid "New Inherited Scene"
msgstr "Új örökölt Jelenet"

msgid "Open Scenes"
msgstr "Jelenetek megnyitása"

msgid "Run"
msgstr "Futtatás"

msgid "Edit Dependencies..."
msgstr "Függőségek Szerkesztése..."

msgid "View Owners..."
msgstr "Tulajdonosok Megtekintése..."

msgid "Add to Favorites"
msgstr "Hozzáadás kedvencekhez"

msgid "Remove from Favorites"
msgstr "Eltávolítás a kedvencek közül"

msgid "Reimport"
msgstr "Újraimportálás"

msgid "Show in File Manager"
msgstr "Megjelenítés a Fájlkezelőben"

msgid "New Folder..."
msgstr "Új Mappa..."

msgid "New Scene..."
msgstr "Új jelenet..."

msgid "New Script..."
msgstr "Új szkript..."

msgid "New Resource..."
msgstr "Új erőforrás..."

msgid "Sort by Name (Ascending)"
msgstr "Név szerinti Rendezés (Növekvő)"

msgid "Sort by Name (Descending)"
msgstr "Név szerinti Rendezés (Csökkenő)"

msgid "Sort by Type (Ascending)"
msgstr "Típus szerinti Rendezés (Növekvő)"

msgid "Sort by Type (Descending)"
msgstr "Típus szerinti Rendezés (Csökkenő)"

msgid "Sort by Last Modified"
msgstr "Utolsó módosítás szerinti Rendezés"

msgid "Sort by First Modified"
msgstr "Első módosítás szerinti Rendezés"

msgid "Copy Path"
msgstr "Útvonal Másolása"

msgid "Yellow"
msgstr "Sárga"

msgid "Green"
msgstr "Zöld"

msgid "Teal"
msgstr "Kékeszöld"

msgid "Blue"
msgstr "Kék"

msgid "Purple"
msgstr "Lila"

msgid "Pink"
msgstr "Rózsaszín"

msgid "Gray"
msgstr "Szürke"

msgid ""
"Scanning Files,\n"
"Please Wait..."
msgstr ""
"Fájlok vizsgálata,\n"
"kérjük várjon..."

msgid "Overwrite"
msgstr "Felülírás"

msgid "Keep Both"
msgstr "Mindkettő Megtartása"

msgid "Create Script"
msgstr "Szkript Létrehozása"

msgid "Groups"
msgstr "Csoportok"

msgid "This group belongs to another scene and can't be edited."
msgstr "Ez a csoport egy másik jelenethez tartozik és nem módosítható."

msgid "Add to Group"
msgstr "Hozzáadás Csoporthoz"

msgid "Remove from Group"
msgstr "Eltávolítás Csoportból"

msgid "Rename Group"
msgstr "Csoport átnevezése"

msgid "Name:"
msgstr "Név:"

msgid "Rename references in all scenes"
msgstr "Referenciák átnevezése minden jelenetben"

msgid "Delete references from all scenes"
msgstr "Referenciák törlése minden jelenetből"

msgid "Delete group \"%s\" and all its references?"
msgstr "\"%s\" csoport törlése minden referenciájával együtt?"

msgid "Rename"
msgstr "Átnevezés"

msgid "The Beginning"
msgstr "A Kezdet"

msgid "Scene"
msgstr "Jelenet"

msgid "Keep File (exported as is)"
msgstr "Fájl megtartása (exportálás jelenlegi állapotában)"

msgid "Skip File (not exported)"
msgstr "Fájl Kihagyása (nincs exportálás)"

msgid "%d Files"
msgstr "%d fájl"

msgid "Default"
msgstr "Alapértelmezett"

msgid "Set as Default for '%s'"
msgstr "Beállítás Alapértelmezettként '%s'-hez"

msgid "Clear Default for '%s'"
msgstr "Alapértelmezett Törlése '%s'-nél"

msgid ""
"You have pending changes that haven't been applied yet. Click Reimport to "
"apply changes made to the import options.\n"
"Selecting another resource in the FileSystem dock without clicking Reimport "
"first will discard changes made in the Import dock."
msgstr ""
"Végrehajtatlan módosítások várakoznak. Az Újraimportálás gombbal "
"érvényesülnek az import opciók változásai.\n"
"Amennyiben a FájlRendszer dokkon másik erőforrás kerül kijelölésre és az "
"Újraimportálás nem történt meg, akkor az Import dokk változásai elvesznek."

msgid "Import"
msgstr "Import"

msgid "Import As:"
msgstr "Importálás Mint:"

msgid "Preset"
msgstr "Előbeállítás"

msgid ""
"The imported resource is currently loaded. All instances will be replaced and "
"undo history will be cleared."
msgstr ""
"Az importált erőforrás be van töltve. Minden példány lecserélődik és az "
"előzmények törlődnek."

msgid ""
"Select a resource file in the filesystem or in the inspector to adjust import "
"settings."
msgstr ""
"Az import beállítások módosításához jelöljön ki egy erőforrás fájlt a "
"fájlrendszerben vagy a szerkesztőben."

msgid ""
"The following resources will be duplicated and embedded within this resource/"
"object."
msgstr ""
"A következő erőforrások duplikálódnak és beágyazódnak az erőforrásba/"
"objektumba."

msgid "This object has no resources to duplicate."
msgstr "Ezen objektumnak nincsenek duplikálható erőforrásai."

msgid "Failed to load resource."
msgstr "Nem sikerült betölteni az erőforrást."

msgid "Raw (e.g. \"%s\")"
msgstr "Nyers (pl. \"%s\")"

msgid "Localized (e.g. \"Z Index\")"
msgstr "Lokalizált (pl. \"Z Index\")"

msgid "Localization not available for current language."
msgstr "A lokalizáció a jelenlegi nyelven nem érhető el."

msgid "Make Sub-Resources Unique"
msgstr "Tegye Az Al-Erőforrásokat Egyedivé"

msgid "Inspector"
msgstr "Elemző"

msgid "Create a new resource in memory and edit it."
msgstr "Új erőforrás létrehozása a memóriában, majd annak szerkesztése."

msgid "Load an existing resource from disk and edit it."
msgstr "Meglévő erőforrás betöltése a lemezről, majd annak szerkesztése."

msgid "Save the currently edited resource."
msgstr "A jelenleg szerkesztett erőforrás elmentése."

msgid "Save As..."
msgstr "Mentés Másként..."

msgid "Copy Resource"
msgstr "Erőforrás Másolása"

msgid "History of recently edited objects."
msgstr "A nemrég módosított objektumok előzményei."

msgid "Open Documentation"
msgstr "Dokumentáció megnyitása"

msgid "This cannot be undone. Are you sure?"
msgstr "Ezt nem lehet visszavonni. Biztos?"

msgid "No parent to instantiate a child at."
msgstr "Nem példányosítható gyermek szülő nélkül."

msgid "No parent to instantiate the scenes at."
msgstr "A jelenetet nem lehet szülő nélkül példányosítani."

msgid "Error loading scene from %s"
msgstr "Hiba a %s jelenet betöltése közben"

msgid ""
"Cannot instantiate the scene '%s' because the current scene exists within one "
"of its nodes."
msgstr ""
"A \"%s\" jelenetet nem lehet példányosítani, mert a jelenlegi jelenet egy "
"belső node-ban szerepel."

msgid "Create AudioStreamPlayer"
msgid_plural "Create AudioStreamPlayers"
msgstr[0] "AudioStreamPlayer Létrehozása"
msgstr[1] "AudioStreamPlayer-ek Létrehozása"

msgid "Detach Script"
msgstr "Szkript leválasztása"

msgid "This operation can't be done on the tree root."
msgstr "Ezt a műveletet nem lehet a fa gyökerén végrehajtani."

msgid "Duplicate Node(s)"
msgstr "Node(ok) Megkettőzése"

msgid "Can't reparent nodes in inherited scenes, order of nodes can't change."
msgstr ""
"Node-okat nem lehet új szülőhoz rendelni az örökölt jeleneteknél, a node-ok "
"sorrendje nem változhat."

msgid "Node must belong to the edited scene to become root."
msgstr ""
"A Node-nak a módosított jeleneten belül kell lennie ahhoz, hogy gyökér "
"lehessen."

msgid "Instantiated scenes can't become root"
msgstr "Példányosított jelenet nem lehet gyökér"

msgid "Make node as Root"
msgstr "Node Gyökérré Tétele"

msgid "Delete %d nodes and any children?"
msgstr "%d node törlése gyermekekkel együtt?"

msgid "Delete %d nodes?"
msgstr "%d node törlése?"

msgid "Delete the root node \"%s\"?"
msgstr "Gyökér node törlése \"%s\"?"

msgid "Delete node \"%s\" and its children?"
msgstr "\"%s\" node törlése gyermekekkel együtt?"

msgid "Delete node \"%s\"?"
msgstr "\"%s\" node törlése?"

msgid "Some nodes are referenced by animation tracks."
msgstr "Néhány node-ra hivatkoznak animációs sávok."

msgid "Saving the branch as a scene requires having a scene open in the editor."
msgstr ""
"Az ág jelenetként mentése csak szerkesztőben nyitott jelenet esetében "
"lehetséges."

msgid ""
"Can't save the root node branch as an instantiated scene.\n"
"To create an editable copy of the current scene, duplicate it using the "
"FileSystem dock context menu\n"
"or create an inherited scene using Scene > New Inherited Scene... instead."
msgstr ""
"A gyökér node ága nem menthető példányosított jelenetként.\n"
"A jelenlegi jelenet módosítható másolatához először a FájlRendszer dokk "
"kontextus menüjéből duplikálni kell azt\n"
"vagy létre kell hozni egy örökölt jelenetet a Jelenet > Új Örökölt Jelenet... "
"menüponttal."

msgid ""
"Can't save the branch of an already instantiated scene.\n"
"To create a variation of a scene, you can make an inherited scene based on "
"the instantiated scene using Scene > New Inherited Scene... instead."
msgstr ""
"Már példányosított jelenet ágát nem lehet menteni.\n"
"Új variáció létrehozásához a példányosított jelenetből örökölt jelenetet "
"lehet létrehozni a Jelenet > Új Örökölt Jelenet... menüponttal."

msgid ""
"Can't save a branch which is a child of an already instantiated scene.\n"
"To save this branch into its own scene, open the original scene, right click "
"on this branch, and select \"Save Branch as Scene\"."
msgstr ""
"Már példányosított jelenet gyermekeként szereplő ágat nem lehet menteni.\n"
"Saját jelenetként lehet menteni az ágat az eredeti jeleneten jobb klikk után "
"az \"Ág Mentése Jelenetként\" opcióval."

msgid ""
"Can't save a branch which is part of an inherited scene.\n"
"To save this branch into its own scene, open the original scene, right click "
"on this branch, and select \"Save Branch as Scene\"."
msgstr ""
"Példányosított jelenet ágát nem lehet menteni.\n"
"Saját jelenetként lehet menteni az ágat az eredeti jeleneten jobb klikk után "
"az \"Ág Mentése Jelenetként\" opcióval."

msgid "Save New Scene As..."
msgstr "Új Jelenet Mentése Másként..."

msgid ""
"Disabling \"Editable Children\" will cause all properties of this subscene's "
"descendant nodes to be reverted to their default."
msgstr ""
"A \"Módosítható Gyermekek\" kikapcsolása az aljelenet az összes leszármazott "
"node-jának összes tulajdonságát alapértelmezettre állítja vissza."

msgid ""
"Enabling \"Load as Placeholder\" will disable \"Editable Children\" and cause "
"all properties of the node to be reverted to their default."
msgstr ""
"A \"Betöltés Placeholder-ként\" engedélyezése kikapcsolja a \"Módosítható "
"Gyermekek\" opciót és a node összes tulajdonságát alapértelmezettre állítja "
"vissza."

msgid "Make Local"
msgstr "Lokálissá tétel"

msgid "Can't toggle unique name for nodes in subscene!"
msgstr "Aljelenet node-jaihoz nem kapcsolható az egyedi név!"

msgid "New Scene Root"
msgstr "Új Jelenet Gyökér"

msgid "Create Root Node:"
msgstr "Gyökér Node Létrehozása:"

msgid "2D Scene"
msgstr "2D Jelenet"

msgid "3D Scene"
msgstr "3D Jelenet"

msgid "User Interface"
msgstr "Felhasználói Felület"

msgid "Other Node"
msgstr "Másik Node"

msgid "Can't operate on nodes from a foreign scene!"
msgstr "Idegen jelenet node-ján ez nem működik!"

msgid "Can't operate on nodes the current scene inherits from!"
msgstr "Ez nem működik olyan node-okon, amikből a jelenet örököl!"

msgid "Reparent Node"
msgstr "Node új szülőhöz rendelése"

msgid "Attach Script"
msgstr "Kód Csatolása"

msgid "Remove Node(s)"
msgstr "Node(-ok) eltávolítása"

msgid "Change type of node(s)"
msgstr "Node(-ok) típusváltoztatása"

msgid "This operation requires a single selected node."
msgstr "Ehez a művelethez egy kiválasztott Node szükséges."

msgid "Can't overwrite scene that is still open!"
msgstr "Nem lehet felülírni a még nyitott jelenetet!"

msgid ""
"Couldn't save new scene. Likely dependencies (instances) couldn't be "
"satisfied."
msgstr ""
"Új jelenet mentése sikertelen. Valószínűleg a függőségek (példányok) nem "
"teljesíthetőek."

msgid "Error saving scene."
msgstr "Hiba a jelenet mentése közben."

msgid "Error duplicating scene to save it."
msgstr "A jelenet duplikációjának mentése nem sikerült."

msgid "<unknown>"
msgstr "<ismeretlen>"

msgid "Sub-Resources"
msgstr "Al-Erőforrások"

msgid "Clear Inheritance"
msgstr "Függősék Törlése"

msgid "Open in Editor"
msgstr "Megnyitás Szerkesztőben"

msgid "Editable Children"
msgstr "Módosítható Gyerekek"

msgid "Load as Placeholder"
msgstr "Betöltés Placeholder-ként"

msgid "Center Node on Reparent"
msgstr "Node Középre Új Szülő Esetén"

msgid ""
"If enabled, Reparent to New Node will create the new node in the center of "
"the selected nodes, if possible."
msgstr ""
"Engedélyezve az Új Szülő Node-hoz Rendelés a létrejövő új node-ot megpróbálja "
"a kijelölt node-ok közepére helyezni."

msgid ""
"Filter nodes by entering a part of their name, type (if prefixed with \"type:"
"\" or \"t:\")\n"
"or group (if prefixed with \"group:\" or \"g:\"). Filtering is case-"
"insensitive."
msgstr ""
"Node-ok szűrése névrészlet, típus (ha a prefix \"type:\" vagy \"t:\")\n"
"vagy csoport (ha a prefix \"group:\" vagy \"g:\") alapján. Nem kis- és "
"nagybetű érzékeny."

msgid ""
"Selects all Nodes of the given type.\n"
"Inserts \"type:\". You can also use the shorthand \"t:\"."
msgstr ""
"Kiválasztja egy adott típus össze Node-ját.\n"
"Beszúrja a \"type:\" szűrőt. Rövidítés is használható: \"t:\"."

msgid ""
"Selects all Nodes belonging to the given group.\n"
"If empty, selects any Node belonging to any group.\n"
"Inserts \"group:\". You can also use the shorthand \"g:\"."
msgstr ""
"Kiválasztja egy adott csoport össze Node-ját.\n"
"Üresen kiválasztja az összes Node-ot, amely csoporthoz tartozik.\n"
"Beszúrja a \"group:\" szűrőt. Rövidítés is használható: \"g:\"."

msgid ""
"Cannot attach a script: there are no languages registered.\n"
"This is probably because this editor was built with all language modules "
"disabled."
msgstr ""
"Nem lehet szkriptet csatolni: Nincs programnyelv kiválasztva.\n"
"Valószínűleg azért, mert a szerkesztőt programnyelvi modulok nélkül építették "
"(build)."

msgid "Can't paste root node into the same scene."
msgstr "Gyökér node nem illeszthető be azonos jelenetbe."

msgid "(used %d times)"
msgstr "(%d előfordulás)"

msgid "None"
msgstr "Egyik sem"

msgid "Paste as Sibling"
msgstr "Testvérként Beillesztés"

msgid "Move Up"
msgstr "Mozgatás Felfelé"

msgid "Move Down"
msgstr "Mozgatás Lefelé"

msgid "Duplicate"
msgstr "Megkettőzés"

msgid "Make Scene Root"
msgstr "Jelenet Gyökérré Tétel"

msgid "Delete (No Confirm)"
msgstr "Törlés (Megerősítés nélkül)"

msgid "Add/Create a New Node."
msgstr "Új Node Hozzáadása/Létrehozása."

msgid ""
"Instantiate a scene file as a Node. Creates an inherited scene if no root "
"node exists."
msgstr ""
"Jelentfájl Node-ként való példányosítása. Örökölt jelenetet hoz létre, ha "
"nincs gyökér node."

msgid "Attach a new or existing script to the selected node."
msgstr "Új vagy létező szkript csatolása a kiválasztott node-hoz."

msgid "Detach the script from the selected node."
msgstr "Szkript leválasztása a kijelölt node-ról."

msgid "Extend the script of the selected node."
msgstr "A kiválasztott node szkriptjének bővítése."

msgid "Remote"
msgstr "Távoli"

msgid ""
"If selected, the Remote scene tree dock will cause the project to stutter "
"every time it updates.\n"
"Switch back to the Local scene tree dock to improve performance."
msgstr ""
"Kijelölve, a Távoli jelenetfa dokk minden frissítésénél akadozást okoz a "
"projektben.\n"
"A Helyi jelenetfára visszaállással javítható a teljesítmény."

msgid "Local"
msgstr "Helyi"

msgid "Clear Inheritance? (No Undo!)"
msgstr "Függőség Törlése? (Nem Visszavonható!)"

msgid "Paste Params"
msgstr "Paraméterek Beillesztése"

msgid "Updating Scene"
msgstr "Scene Frissítése"

msgid "Storing local changes..."
msgstr "Helyi módosítások eltárolása..."

msgid "Updating scene..."
msgstr "Scene frissítése..."

msgid "[empty]"
msgstr "[üres]"

msgid "[unsaved]"
msgstr "[nincs mentve]"

msgid "Creating Mesh Previews"
msgstr "Háló Előnézetek Létrehozása"

msgid "Thumbnail..."
msgstr "Indexkép..."

msgid "Create New %s"
msgstr "Új %s létrehozása"

msgid "Clear Output"
msgstr "Kimenet törlése"

msgid ""
"Collapse duplicate messages into one log entry. Shows number of occurrences."
msgstr ""
"Duplikált üzenetek egyetlen naplóeseménybe sűrítése. Mutatja az előfordulások "
"számát."

msgid "Focus Search/Filter Bar"
msgstr "Kereső/Szűrő Fókuszálása"

msgid "Warnings"
msgstr "Figyelmeztetések"

msgid ""
"The Android build template is already installed in this project and it won't "
"be overwritten.\n"
"Remove the \"%s\" directory manually before attempting this operation again."
msgstr ""
"Az Android építősablon már telepítve van ebben a projektben és nem íródik "
"felül.\n"
"Törölje manuálisan a \"%s\" mappát a művelet újrapróbálása előtt."

msgid ""
"This will set up your project for gradle Android builds by installing the "
"source template to \"%s\".\n"
"Note that in order to make gradle builds instead of using pre-built APKs, the "
"\"Use Gradle Build\" option should be enabled in the Android export preset."
msgstr ""
"Előkészíti a projektet Androidra a gradle segítségével és a forrás sablonokat "
"a \"%s\" helyre telepíti.\n"
"Ahhoz, hogy az előre elkészített APK helyett gradle segítségével készüljön a "
"projekt, a \"Gradle Használata\" opció engedélyezése szükséges az Android "
"export beállításokban."

msgid "Unnamed Project"
msgstr "Névtelen projekt"

msgid "Recovery Mode is enabled. Editor functionality has been restricted."
msgstr "Visszaállítási Mód engedélyezve. Szerkesztő funkciók korlátozva."

msgid ""
"Spins when the editor window redraws.\n"
"Update Continuously is enabled, which can increase power usage. Click to "
"disable it."
msgstr ""
"Forog, amikor a szerkesztő ablak újrarajzol.\n"
"A Folyamatos Frissítés be van kapcsolva, ami növeli az áramfogyasztást. "
"Kattintásra kikapcsol."

msgid "Spins when the editor window redraws."
msgstr "Pörög, amikor a szerkesztőablak újrarajzolódik."

msgid ""
"The text-based resource at path \"%s\" is large on disk (%s), likely because "
"it has embedded binary data.\n"
"This slows down resource saving and loading.\n"
"Consider saving its binary subresource(s) to a binary `.res` file or saving "
"the resource as a binary `.res` file.\n"
"This warning can be disabled in the Editor Settings (FileSystem > On Save > "
"Warn on Saving Large Text Resources)."
msgstr ""
"A(z) \"%s\" útvonalon található szöveges erőforrás nagy méretű (%s), mert "
"valószínűleg bináris adatokat is tartalmaz.\n"
"Ez lelassítja az erőforrás mentését és betöltését.\n"
"Érdemes lehet a bináris adatokat inkább egy bináris `.res` fájlba menteni, "
"vagy az erőforrást bináris `.res` fájlként menteni.\n"
"Ez a figyelmeztetés kikapcsolható a Szerkesztő Beállításokban (Fájlrendszer > "
"Mentés > Figyelmeztetés Nagy Szöveges Fájlok Mentésénél)."

msgid ""
"This resource can't be saved because it does not belong to the edited scene. "
"Make it unique first."
msgstr ""
"Ezt az erőforrást nem menthető, mert nem tartozik a szerkesztett jelenethez. "
"Először tegye egyedivé."

msgid "Save Resource As..."
msgstr "Erőforrás Mentése Másként..."

msgid "Scene file '%s' appears to be invalid/corrupt."
msgstr "A \"%s\" jelenetfájl érvénytelen/sérült."

msgid ""
"File '%s' is saved in a format that is newer than the formats supported by "
"this version of Godot, so it can't be opened."
msgstr ""
"A \"%s\" fájl formátuma újabb, mint a Godot jelen verziója által támogatott "
"formátumok, ezért nem lehet megnyitni."

msgid "Saving Scene"
msgstr "Scene mentése"

msgid "Analyzing"
msgstr "Elemzés"

msgid ""
"This scene can't be saved because there is a cyclic instance inclusion.\n"
"Please resolve it and then attempt to save again."
msgstr ""
"A jelenet nem menthető, mert ciklikus példányhivatkozás van benne.\n"
"Kérem oldja fel a ciklikusságot és próbálja újra a mentést."

msgid ""
"Couldn't save scene. Likely dependencies (instances or inheritance) couldn't "
"be satisfied."
msgstr ""
"Jelenet mentése sikertelen. Valószínűleg a függőségek (példányok vagy "
"öröklések) nem teljesíthetőek."

msgid ""
"The text-based scene at path \"%s\" is large on disk (%s), likely because it "
"has embedded binary data.\n"
"This slows down scene saving and loading.\n"
"Consider saving its binary subresource(s) to a binary `.res` file or saving "
"the scene as a binary `.scn` file.\n"
"This warning can be disabled in the Editor Settings (FileSystem > On Save > "
"Warn on Saving Large Text Resources)."
msgstr ""
"A(z) \"%s\" útvonalon található szöveges jelenet nagy méretű (%s), mert "
"valószínűleg bináris adatokat is tartalmaz.\n"
"Ez lelassítja a jelenet mentését és betöltését.\n"
"Érdemes lehet a bináris adatokat inkább egy bináris `.res` fájlba menteni, "
"vagy a jelenetet bináris `.scn` fájlként menteni.\n"
"Ez a figyelmeztetés kikapcsolható a Szerkesztő Beállításokban (Fájlrendszer > "
"Mentés > Figyelmeztetés Nagy Szöveges Fájlok Mentésénél)."

msgid "Save scene before running..."
msgstr "Futtatás előtt mentse a jelenetet..."

msgid "Merge With Existing"
msgstr "Egyesítés Meglévővel"

msgid "Can't load MeshLibrary for merging!"
msgstr "Nem lehet betölteni a MeshLibrary-t egyesítésre!"

msgid ""
"An error occurred while trying to save the editor layout.\n"
"Make sure the editor's user data path is writable."
msgstr ""
"Hiba történt a szerkesztő elrendezésének mentése közben.\n"
"Bizonyosodjon meg róla, hogy a szerkesztő felhasználói elérési útján "
"engedélyezve van az írás."

msgid ""
"Default editor layout overridden.\n"
"To restore the Default layout to its base settings, use the Delete Layout "
"option and delete the Default layout."
msgstr ""
"Alapértelmezett szerkesztő elrendezés felülírva.\n"
"Hogy visszaállítsa az alapértelmezett elrendezést az eredeti beállításokra, "
"használja az Elrendezés Törlése opciót és törölje az alapértelmezett "
"elrendezést."

msgid "Layout name not found!"
msgstr "Elrendezés neve nem található!"

msgid "Restored the Default layout to its base settings."
msgstr ""
"Az alapértelmezett elrendezés vissza lett állítva az eredeti beállításokra."

msgid "This object is marked as read-only, so it's not editable."
msgstr ""
"Ez az objektum csak-olvashatóként van megjelölve, ezért nem módosítható."

msgid ""
"This resource belongs to a scene that was imported, so it's not editable.\n"
"Please read the documentation relevant to importing scenes to better "
"understand this workflow."
msgstr ""
"Ez az erőforrás egy olyan jelenethez tartozik, ami be lett importálva, így "
"nem szerkeszthető.\n"
"Olvassa el a jelenetek importálásáról szóló megfelelő dokumentációt, hogy "
"jobban megértse ezt a munkafolyamatot."

msgid ""
"This resource was imported, so it's not editable. Change its settings in the "
"import panel and then re-import."
msgstr ""
"Ez azt erőforrást importálta, így ez nem szerkeszthető. Módosítsa a "
"beállításait az import panelen, és importálja újból."

msgid "This object is read-only."
msgstr "Ez az objektum csak olvasható."

msgid "%d second ago"
msgid_plural "%d seconds ago"
msgstr[0] "%d másodperce"
msgstr[1] "%d másodperce"

msgid "%d minute ago"
msgid_plural "%d minutes ago"
msgstr[0] "%d perce"
msgstr[1] "%d perce"

msgid "%d hour ago"
msgid_plural "%d hours ago"
msgstr[0] "%d órája"
msgstr[1] "%d órája"

msgid ""
"Scene \"%s\" has unsaved changes.\n"
"Last saved: %s."
msgstr ""
"A(z) \"%s\" jelenetnek elmentetlen változásai vannak.\n"
"Utolsó mentés: %s."

msgid "Open Base Scene"
msgstr "Alap Jelenet Megnyitása"

msgid "%s no longer exists! Please specify a new save location."
msgstr "%s már nem létezik! Adjon meg egy új mentési helyet."

msgid ""
"The current scene has no root node, but %d modified external resource(s) and/"
"or plugin data were saved anyway."
msgstr ""
"A jelenlegi jelenetnek nincs gyökér node-ja, de %d módosított külső erőforrás "
"és/vagy beépülő modul adatai így is mentésre kerültek."

msgid "Save Scene As..."
msgstr "Scene Mentése Másként..."

msgid "Can't undo while mouse buttons are pressed."
msgstr "Nem lehet visszavonni az egérgombok nyomvatartása közben."

msgid "Nothing to undo."
msgstr "Nincs mit visszavonni."

msgid "Can't redo while mouse buttons are pressed."
msgstr "Nem lehet helyrehozni (redo) az egérgombok nyomvatartása közben."

msgid "Nothing to redo."
msgstr "Nincs mit helyrehozni (redo)."

msgid "Can't reload a scene that was never saved."
msgstr "Nem lehet újratölteni egy olyan jelenetet, amit soha nem mentett el."

msgid "Stop running project before reloading the current project?"
msgstr "Leállítsuk a futó projektet a jelenlegi projekt újratöltése előtt?"

msgid "Stop running project before exiting the editor?"
msgstr "Leállítsuk a futó projektet a szerkesztőből kilépés előtt?"

msgid "Save & Quit"
msgstr "Mentés és kilépés"

msgid "Save changes to the following scene(s) before opening Project Manager?"
msgstr ""
"Elmenti a következő Scene(ek)en végzett változtatásokat a Projektkezelő "
"megnyitása előtt?"

msgid ""
"This option is deprecated. Situations where refresh must be forced are now "
"considered a bug. Please report."
msgstr ""
"Ez az opció elavult. A kényszerített frissítéshez köthető szituációk hibának "
"minősülnek. Kérjük jelentse."

msgid "Pick a Main Scene"
msgstr "Válasszon egy Fő Jelenetet"

msgid "Export Mesh Library"
msgstr "Mesh könyvtár exportálás"

msgid "Unable to enable addon plugin at: '%s' parsing of config failed."
msgstr ""
"Nem sikerült az addon plugin engedélyezése itt: '%s' a konfiguráció elemzése "
"megbukott."

msgid "Unable to find script field for addon plugin at: '%s'."
msgstr ""
"Nem található szkript mező az addon pluginnak a következő helyen: 'res://"
"addons/%s'."

msgid "Unable to load addon script from path: '%s'."
msgstr "Nem sikerült az addon szkript betöltése a következő útvonalról: '%s'."

msgid ""
"Scene '%s' was automatically imported, so it can't be modified.\n"
"To make changes to it, a new inherited scene can be created."
msgstr ""
"A(z) '%s' Scene automatikusan be lett importálva, ezért nem módosítható.\n"
"Változtatások végzéséhez egy új öröklött Scene-t hozhat létre."

msgid ""
"Error loading scene, it must be inside the project path. Use 'Import' to open "
"the scene, then save it inside the project path."
msgstr ""
"Hiba a jelenet betöltésekor, benne kell lennnie a projekt útvonalában. "
"Használja az 'Import' lehetőséget a jelenet megnyitására, majd mentse el a "
"projekt útvonalán belülre."

msgid "Scene '%s' has broken dependencies:"
msgstr "A(z) '%s' jelenetnek tört függőségei vannak:"

msgid ""
"Multi-window support is not available because the `--single-window` command "
"line argument was used to start the editor."
msgstr ""
"A többablakos működés nem elérhető, mert a `--single-window`parancssori "
"argumentummal indult el a szerkesztő."

msgid ""
"Multi-window support is not available because the current platform doesn't "
"support multiple windows."
msgstr ""
"A többablakos működés nem elérhető, a jelenlegi platform nem támogatja a "
"többablakos működést."

msgid ""
"Multi-window support is not available because Interface > Editor > Single "
"Window Mode is enabled in the editor settings."
msgstr ""
"A többablakos működés nem elérhető, mert az Interfész > Szerkesztő > "
"Egyablakos mód be van kapcsolva a szerkesztő beállításokban."

msgid ""
"Multi-window support is not available because Interface > Multi Window > "
"Enable is disabled in the editor settings."
msgstr ""
"A többablakos működés nem elérhető, mert az Interfész > Többablakos mód > "
"Bekapcsolás ki van kapcsolva a szerkesztő beállításokban."

msgid "Clear Recent Scenes"
msgstr "Legutóbbi Jelenetek Törlése"

msgid "User data dir '%s' is not valid. Change to a valid one?"
msgstr ""
"A felhasználói adat mappa \"%s\" érvénytelen. Változtassuk egy érvényesre?"

msgid "Cannot run the script because it contains errors, check the output log."
msgstr ""
"A szkript nem futtatható, mert hibákat tartalmaz, ellenőrizze a kimeneti "
"naplót."

msgid "Cannot run the script because it doesn't extend EditorScript."
msgstr "A szkript nem futtatható, mert nem örökli az EditorScript-et."

msgid ""
"Cannot run the script because it's not a tool script (add the @tool "
"annotation at the top)."
msgstr ""
"A szkript nem futtatható, mert nem eszköz szkript (adja hozzá a @tool "
"annotációt a tetején)."

msgid ""
"Cannot run the script because it's not a tool script (add the [Tool] "
"attribute above the class definition)."
msgstr ""
"A szkript nem futtatható, mert nem eszköz szkript (adja hozzá a [Tool] "
"attribútumot az osztálydefiníció fölött)."

msgid "Cannot run the script because it's not a tool script."
msgstr "A szkript nem futtatható, mert nem eszköz szkript."

msgid "Save Layout"
msgstr "Elrendezés Mentése"

msgid "Delete Layout"
msgstr "Elrendezés Törlése"

msgid "Save & Close"
msgstr "Mentés és Bezárás"

msgid "%d more files or folders"
msgstr "%d további fájl vagy mappa"

msgid "%d more folders"
msgstr "%d további mappa"

msgid "%d more files"
msgstr "%d további fájl"

msgid ""
"Unable to write to file '%s', file in use, locked or lacking permissions."
msgstr ""
"A(z) \"%s\" fájl nem írható, mert használatban van, zárolva van vagy nincs "
"hozzáférési engedély."

msgid "Preparing scenes for reload"
msgstr "Jelenetek felkészítése újratöltéshez"

msgid "Save & Restart"
msgstr "Mentés és Újraindítás"

msgid ""
"Changing the renderer requires restarting the editor.\n"
"\n"
"Choosing Save & Restart will change the renderer to:\n"
"- Desktop platforms: %s\n"
"- Mobile platforms: %s\n"
"- Web platform: %s"
msgstr ""
"A rendermotor változtatása a szerkesztő újraindítását igényli.\n"
"\n"
"A Mentés és Újratöltés megváltoztatja a rendermotort:\n"
"- Asztali platformokon: %s\n"
"- Hordozható platformokon: %s\n"
"- Web platformokon: %s"

msgid "Forward+"
msgstr "Forward+"

msgid "Mobile"
msgstr "Mobile"

msgid "Compatibility"
msgstr "Compatibility"

msgid "Open Recent"
msgstr "Legutóbbi Megnyitása"

msgid "Version Control"
msgstr "Verziókezelés"

msgid "Pack Project as ZIP..."
msgstr "Projekt Tömörítése ZIP-ként..."

msgid "Install Android Build Template..."
msgstr "Android Építősablon Telepítése..."

msgid "Tools"
msgstr "Eszközök"

msgid "Editor Layout"
msgstr "Szerkesztő Elrendezés"

msgid "Open Editor Data/Settings Folder"
msgstr "Szerkesztő adatok/beállítások mappa megnyitása"

msgid "Open Editor Data Folder"
msgstr "Szerkesztő Adatmappájának Megnyitása"

msgid "Open Editor Settings Folder"
msgstr "Szerkesztő beállításai mappa megnyitása"

msgid "Manage Editor Features..."
msgstr "A Szerkesztő funkcióinak kezelése ..."

msgid "Manage Export Templates..."
msgstr "Exportálási sablonok kezelése..."

msgid "Copies the system info as a single-line text into the clipboard."
msgstr "Vágólapra menti a rendszerinformációkat egysoros szövegként."

msgid "Pan View"
msgstr "Pásztázás"

msgid "Distraction Free Mode"
msgstr "Zavarmentes Mód"

msgid "Toggle distraction-free mode."
msgstr "Zavarmentes mód váltása."

msgid "Copy Text"
msgstr "Szöveg másolása"

msgid "New Scene"
msgstr "Új Scene"

msgid "New Inherited Scene..."
msgstr "Új örökölt Jelenet..."

msgid "Open Scene..."
msgstr "Jelenet megnyitása..."

msgid "Reopen Closed Scene"
msgstr "Bezárt jelenet újbóli megnyitása"

msgid "Save Scene"
msgstr "Jelenet Mentése"

msgid "Save All Scenes"
msgstr "Az összes jelenet mentése"

msgid "Quick Open..."
msgstr "Gyors Megnyitás..."

msgid "Quick Open Scene..."
msgstr "Jelenet Gyors Megnyitása..."

msgid "Quick Open Script..."
msgstr "Szkript Gyors Megnyitás..."

msgid "MeshLibrary..."
msgstr "MeshLibrary-ra..."

msgid "Reload Saved Scene"
msgstr "Mentett jelenet újratöltése"

msgid "Close Scene"
msgstr "Jelenet bezárása"

msgid "Editor Settings..."
msgstr "Szerkesztő beállításai..."

msgid "Quit"
msgstr "Kilépés"

msgid "Find in Files..."
msgstr "Keresés a fájlokban..."

msgid "Export"
msgstr "Exportálás"

msgid "Orphan Resource Explorer..."
msgstr "Árva erőforrás-kezelő..."

msgid "Quit to Project List"
msgstr "Kilépés a projektlistába"

msgid "Take Screenshot"
msgstr "Képernyőkép készítése"

msgid "Toggle Fullscreen"
msgstr "Teljes Képernyő"

msgid "Forum"
msgstr "Fórum"

msgid "Copy System Info"
msgstr "Rendszerinfó Másolás"

msgid "Report a Bug"
msgstr "Hiba bejelentése"

msgid "Suggest a Feature"
msgstr "Funkciójavaslás"

msgid "Send Docs Feedback"
msgstr "Visszajelzé Küldése s A Dokumentumokról"

msgid "Support Godot Development"
msgstr "A Godot Fejlesztés Támogatása"

msgid "Open Script Editor"
msgstr "Szkript szerkesztő megnyitása"

msgid "Open Asset Library"
msgstr "Csomagtár Megnyitása"

msgid "Open the next Editor"
msgstr "Következő Szerkesztő Megnyitása"

msgid "Open the previous Editor"
msgstr "Előző Szerkesztő Megnyitása"

msgid "Project"
msgstr "Projekt"

msgid ""
"Choose a renderer.\n"
"\n"
"Notes:\n"
"- On mobile platforms, the Mobile renderer is used if Forward+ is selected "
"here.\n"
"- On the web platform, the Compatibility renderer is always used."
msgstr ""
"Válasszon rendermotor.\n"
"\n"
"Megjegyzések:\n"
"- Hordozható platformokon a Forward+ kiválasztás esetén Mobile lesz "
"használatban.\n"
"- Web platformon mindig a Compatibility motor működik."

msgid "Update Continuously"
msgstr "Folyamatos frissítés"

msgid "Hide Update Spinner"
msgstr "Frissítési forgó elrejtése"

msgid "Don't Save"
msgstr "Nincs Mentés"

msgid "Android build template is missing, please install relevant templates."
msgstr "Hiányzó Android építősablon, kérem telepítse az ide tartozó sablonokat."

msgid "Manage Templates"
msgstr "Sablonok kezelése"

msgid "Import Templates From ZIP File"
msgstr "Sablonok Importálása ZIP Fájlból"

msgid "Template Package"
msgstr "Sabloncsomag"

msgid "Export Library"
msgstr "Könyvtár Exportálása"

msgid "Files have been modified outside Godot"
msgstr "Fájlmódosulás a Godot szoftveren kívül"

msgid "Project data folder (.godot) is missing. Please restart editor."
msgstr "A projekt adatmappája (.godot) hiányzik. Indítsa újra a szerkesztőt."

msgid "Restart"
msgstr "Újraindítás"

msgid "Open Anyway"
msgstr "Megnyitás Mindenképpen"

msgid "New Inherited"
msgstr "Új Örökölt"

msgid "Load Errors"
msgstr "Betöltési Hibák"

msgid "Ok"
msgstr "Ok"

msgid "Warning!"
msgstr "Figyelmeztetés!"

msgid "Can't get filesystem access."
msgstr "Nincs fájlrendszer hozzáférés."

msgid "Failed to get Info.plist hash."
msgstr "Az Info.plist hash betöltése sikertelen."

msgid "Invalid Info.plist, no bundle id."
msgstr "Érvénytelen Info.plist, nincs csomag azonosító."

msgid "Invalid Info.plist, can't load."
msgstr "Érvénytelen Info.plist, nem tölthető be."

msgid "Failed to extract thin binary."
msgstr "Vékony bináris kicsomagolása sikertelen."

msgid "Already signed!"
msgstr "Már alá van írva!"

msgid "Failed to create _CodeSignature subfolder."
msgstr "A _CodeSignature almappa létrehozása sikertelen."

msgid "Can't resize signature load command."
msgstr "Az aláírás betöltését nem lehet átméretezni."

msgid "Failed to create fat binary."
msgstr "A vastag bináris létrehozása sikertelen."

msgid "Unknown bundle type."
msgstr "Ismeretlen csomagtípus."

msgid "Unknown object type."
msgstr "Ismeretlen objektum típus."

msgid "Project export for platform:"
msgstr "Projekt platformra exportálása:"

msgid "Export failed with error code %d."
msgstr "Az export %d hibakóddal hibára futott."

msgid "Storing File:"
msgstr "Tároló Fájl:"

msgid ""
"Using user provided text server data, text display in the exported project "
"might be broken if export template was built with different ICU version!"
msgstr ""
"Felhasználói szöveg szerver adatokat használunk, az exportált projektben "
"elromolhat a szöveg megjelenítés, ha az export sablon más ICU verzióval "
"készült!"

msgid ""
"Using editor embedded text server data, text display in the exported project "
"might be broken if export template was built with different ICU version!"
msgstr ""
"Szerkesztőbe ágyazott szöveg szerver adatokat használunk, az exportált "
"projektben elromolhat a szöveg megjelenítés, ha az export sablon más ICU "
"verzióval készült!"

msgid ""
"Missing text server data, text display in the exported project might be "
"broken!"
msgstr ""
"Hiányzó szöveg szerver adatok, az exportált projektben elromolhat a szöveg "
"megjelenítés!"

msgid "Could not open file to read from path \"%s\"."
msgstr "A(z) \"%s\" útvonalon található fájl nem nyitható meg."

msgid "Packing"
msgstr "Csomagolás"

msgid "App Store Team ID not specified."
msgstr "Nincs megadva az App Store Team ID."

msgid "Invalid Identifier:"
msgstr "Érvénytelen azonosító:"

msgid "At least one file timestamp access reason should be selected."
msgstr "Legalább egy időbélyeg hozzáférési ok kiválasztása szükséges."

msgid "At least one disk space access reason should be selected."
msgstr "Legalább egy tárhelyhozzáférési ok kiválasztása szükséges."

msgid "At least one system boot time access reason should be selected."
msgstr ""
"Legalább egy rendszerindítási idő hozzáférési ok kiválasztása szükséges."

msgid "\"Shader Baker\" doesn't work with the Compatibility renderer."
msgstr "A \"Shader Baker\" nem működik a Compatibility rendermotorral."

msgid ""
"The editor is currently using a different renderer than what the target "
"platform will use. \"Shader Baker\" won't be able to include core shaders. "
"Switch to \"%s\" renderer temporarily to fix this."
msgstr ""
"A szerkesztő jelenleg más rendermotort használ, mint amit a célplatform fog "
"használni. \"Shader Baker\" nem fog tudni bizonyos shadereket használni. "
"Ideiglenes megoldásként használja a \"%s\" rendermotort."

msgid "Target folder does not exist or is inaccessible: \"%s\""
msgstr "A célmappa nem létezik, vagy nem hozzáférhető: \"%s\""

msgid ""
"Unexpected files found in the export destination directory \"%s.xcodeproj\", "
"delete it manually or select another destination."
msgstr ""
"Váratlan fájlok az export célmappájában \"%s.xcodeproj\", törölje kézzel, "
"vagy válasszon másik célt."

msgid ""
"Unexpected files found in the export destination directory \"%s\", delete it "
"manually or select another destination."
msgstr ""
"Váratlan fájlok az export célmappájában \"%s\", törölje kézzel, vagy "
"válasszon másik célt."

msgid "Apple Embedded Plugins"
msgstr "Apple Embedded Plugins"

msgid ""
"Failed to export Apple Embedded plugins with code %d. Please check the output "
"log."
msgstr ""
"Az Apple Embedded plugins exportálása sikertelen %d hibakóddal. Ellenőrizze a "
"kimeneti naplót."

msgid ""
"Requested template library '%s' not found. It might be missing from your "
"template archive."
msgstr ""
"A kért sablon könyvtár \"%s\" nem található. Lehet, hogy hiányzik a sablon "
"archívumból."

msgid "Code Signing"
msgstr "Kód Aláírás"

msgid "Code signing failed, see editor log for details."
msgstr "A kód aláírás sikertelen, részletek a szerkesztő naplójában."

msgid "Xcode Build"
msgstr "Xcode Build"

msgid "Failed to run xcodebuild with code %d"
msgstr "Az xcode build futtatása sikertelen %d hibakóddal"

msgid "Xcode project build failed, see editor log for details."
msgstr "Xcode projekt építés sikertelen, részletek a szerkesztő naplójában."

msgid ".ipa export failed, see editor log for details."
msgstr ".ipa export sikertelen, részletek a szerkesztő naplójában."

msgid ""
".ipa can only be built on macOS. Leaving Xcode project without building the "
"package."
msgstr ""
".ipa csak macOS-en építhető. Kilépés az Xcode projektből csomagépítés nélkül."

msgid ""
"Exporting to an Apple Embedded platform when using C#/.NET is experimental "
"and requires macOS."
msgstr ""
"Apple Embedded platformra exportálás C#/.NET használata mellett csak "
"kísérleti jellegű és macOS-t igényel."

msgid ""
"Exporting to an Apple Embedded platform when using C#/.NET is experimental."
msgstr ""
"Apple Embedded platformra exportálás C#/.NET használata mellett csak "
"kísérleti jellegű."

msgid "Custom debug template not found."
msgstr "Az egyéni hibakeresési sablon nem található."

msgid "Custom release template not found."
msgstr "Az egyéni kiadási sablon nem található."

msgid "Invalid additional PList content: "
msgstr "Érvénytelen további PList tartalom: "

msgid "Select device from the list"
msgstr "Válasszon készüléket a listából"

msgid "Identifier is missing."
msgstr "Hiányzik az azonosító."

msgid "The character '%s' is not allowed in Identifier."
msgstr "A(z) \"%s\" karakter nem használható azonosítóban."

msgid "Running on %s"
msgstr "Futtatás ezen: %s"

msgid "Installation/running failed, see editor log for details."
msgstr "Telepítés/futtatás sikertelen, részletek a szerkesztő naplójában."

msgid "Installation failed, see editor log for details."
msgstr "Telepítés sikertelen, részletek a szerkesztő naplójában."

msgid "Running failed, see editor log for details."
msgstr "Futtatás sikertelen, részletek a szerkesztő naplójában."

msgid "\"Shader Baker\" is not supported when using the Compatibility renderer."
msgstr ""
"\"Shader Baker\" nem támogatott a Compatibility rendermotor használatakor."

msgid ""
"The editor is currently using a different renderer than what the target "
"platform will use. \"Shader Baker\" won't be able to include core shaders. "
"Switch to the \"%s\" renderer temporarily to fix this."
msgstr ""
"A szerkesztő jelenleg más rendermotort használ, mint amit a célplatform fog "
"használni. \"Shader Baker\" nem fog tudni bizonyos shadereket használni. "
"Ideiglenes megoldásként használja a \"%s\" rendermotort."

msgid ""
"A texture format must be selected to export the project. Please select at "
"least one texture format."
msgstr ""
"A projekt exportálásához ki kell választani egy textúra formátumot. Kérem "
"válasszon legalább egy textúra formátumot."

msgid "PCK Embedding"
msgstr "PCK Beépítés"

msgid "On 32-bit exports the embedded PCK cannot be bigger than 4 GiB."
msgstr "32-bites exportokon a beágyazott PCK nem lehet nagyobb mint 4 GiB."

msgid "Plugin \"%s\" is not supported on \"%s\""
msgstr "A(z) \"%s\" beépülő modul nem támogatott ezen: \"%s\""

msgid "Open the folder containing these templates."
msgstr "A sablonokat tartalmazó mappa megnyitása."

msgid "Uninstall these templates."
msgstr "Ezen sablonok eltávolítása."

msgid "Starting the download..."
msgstr "Letöltés kezdése..."

msgid "Error requesting URL:"
msgstr "Hiba az URL kérésekor:"

msgid "Download complete; extracting templates..."
msgstr "Letöltés kész; sablonok kicsomagolása..."

msgid "Cannot remove temporary file:"
msgstr "Az ideiglenes fájl nem távolítható el:"

msgid ""
"Templates installation failed.\n"
"The problematic templates archives can be found at '%s'."
msgstr ""
"A sablonok telepítése sikertelen.\n"
"A problémás sablonok archívuma megtalálható a következő helyen: '%s'."

msgid "Error getting the list of mirrors."
msgstr "Hiba történt a tükörlista lekérésekor."

msgid "Best available mirror"
msgstr "Legjobb elérhető szerver"

msgid ""
"No download links found for this version. Direct download is only available "
"for official releases."
msgstr ""
"Nem található letöltési link ehhez a verzióhoz. Közvetlen letöltés csak a "
"hivatalos kiadásokhoz elérhető."

msgid "Extracting Export Templates"
msgstr "Export Sablonok Kibontása"

msgid "Importing:"
msgstr "Importálás:"

msgid "Export templates are missing. Download them or install from a file."
msgstr "Export sablonok hiányoznak. Töltse le őket, vagy telepítse fájlból."

msgid "Export templates are missing. Install them from a file."
msgstr "Export sablonok hiányoznak. Telepítse őket fájlból."

msgid "Not available in offline mode"
msgstr "Offline módban nem elérhető"

msgid "Template downloading is disabled in offline mode."
msgstr "A sablon letöltés offline módban ki van kapcsolva."

msgid "Official export templates aren't available for development builds."
msgstr "Hivatalos export sablonok nem elérhetőek fejlesztői változatokhoz."

msgid "Official export templates aren't available for double-precision builds."
msgstr ""
"Hivatalos export sablonok nem elérhetőek dupla pontosságú változatokhoz."

msgid "Uncompressing Android Build Sources"
msgstr "Android Építőforrások Kicsomagolása"

msgid "Export Template Manager"
msgstr "Export Sablon Kezelő"

msgid "Current Version:"
msgstr "Jelenlegi Verzió:"

msgid "Export templates are installed and ready to be used."
msgstr "Export sablonok telepítve és használatra készen."

msgid "Open the folder containing installed templates for the current version."
msgstr "Megnyitja a jelenlegi verzióhoz tartozó telepített sablonok mappáját."

msgid "Uninstall"
msgstr "Eltávolítás"

msgid "Uninstall templates for the current version."
msgstr "Eltávolítja a jelenlegi verzióhoz tartozó sablonokat."

msgid "Download and Install"
msgstr "Letöltés és Telepítés"

msgid ""
"Download and install templates for the current version from the best possible "
"mirror."
msgstr ""
"Letölti és telepíti a sablonokat a jelenlegi verzióhoz a lehető legjobb "
"szerverről."

msgid "Select Template File"
msgstr "Válasszon sablonfájlt"

msgid "Godot Export Templates"
msgstr "Godot export sablonok"

msgid ""
"The templates will continue to download.\n"
"You may experience a short editor freeze when they finish."
msgstr ""
"A sablonok letöltése továbbra is zajlik.\n"
"Elképzelhető, hogy a szerkesztő rövid időre lefagy, amikor ez befejeződik."

msgid ""
"No \"%s\" library found for GDExtension: \"%s\". Possible feature flags for "
"your platform: %s"
msgstr ""
"Nem található \"%s\" könyvtár az alábbi GDExtension-höz: \"%s\". Lehetséges "
"funkciójelzők jelen platformhoz: %s"

msgid "Multiple \"%s\" libraries found for GDExtension: \"%s\": \"%s\"."
msgstr ""
"Több \"%s\" könyvtár is létezik az alábbi GDExtension-höz: \"%s\": \"%s\"."

msgid "Runnable"
msgstr "Futtatható"

msgid "Export the project for all the presets defined."
msgstr "Az összes definiált előbeállításra (preset) exportálás."

msgid "All presets must have an export path defined for Export All to work."
msgstr ""
"Minden előbeállítás (preset) beállított export útvonalat igényel az Összes "
"Exportálása funkció működéséhez."

msgid "Resources to exclude:"
msgstr "Kihagyott erőforrások:"

msgid "Resources to override export behavior:"
msgstr "Export működést felülíró erőforrások:"

msgid "Resources to export:"
msgstr "Az exportálandó Erőforrások:"

msgid "Export With Debug"
msgstr "Exportálás Hibakereséssel"

msgid "Release"
msgstr "Release"

msgid "Exporting All"
msgstr "Összes exportálása"

msgid "Presets"
msgstr "Előbeállítások"

msgid "Add..."
msgstr "Hozzáadás..."

msgid ""
"If checked, the preset will be available for use in one-click deploy.\n"
"Only one preset per platform may be marked as runnable."
msgstr ""
"Ha be van kapcsolva, az előbeállítás (preset) elérhető lesz egykattintásos "
"telepítéshez.\n"
"Platformonként csak egy előbeállítás (preset) jelölhető meg futtathatóként."

msgid "Advanced Options"
msgstr "Haladó beállítások"

msgid "If checked, the advanced options will be shown."
msgstr "Bekapcsolva, megjelennek a speciális beállítások."

msgid "Export Path"
msgstr "Exportálási Útvonal"

msgid "Options"
msgstr "Opciók"

msgid "Resources"
msgstr "Erőforrások"

msgid "Export all resources in the project"
msgstr "Az összes projekt beli erőforrás exportálása"

msgid "Export selected scenes (and dependencies)"
msgstr "A kiválasztott jelenetek (és a tőle függők) exportálása"

msgid "Export selected resources (and dependencies)"
msgstr "A kiválasztott erőforrások (és a tőlük függők) exportálása"

msgid "Export all resources in the project except resources checked below"
msgstr ""
"A projekt minden erőforrásának exportálása, kivéve a lent megjelölt "
"erőforrásokat"

msgid "Export as dedicated server"
msgstr "Dedikált szerverként exportálás"

msgid "Export Mode:"
msgstr "Exportálási Mód:"

msgid ""
"\"Strip Visuals\" will replace the following resources with placeholders:"
msgstr ""
"A \"Vizuális Elemek Kihagyása\" lecseréli az alábbi erőforrásokat placeholder-"
"ekre:"

msgid "Strip Visuals"
msgstr "Vizuális Elemek Kihagyása"

msgid "Keep"
msgstr "Megtartás"

msgid ""
"Filters to export non-resource files/folders\n"
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
msgstr ""
"Szűrők a nem-erőforrás fájlok/mappák exportálásához\n"
"(vesszővel elválasztva, pl. *.json, *.txt, docs/*)"

msgid ""
"Filters to exclude files/folders from project\n"
"(comma-separated, e.g: *.json, *.txt, docs/*)"
msgstr ""
"Projektből kihagyott fájlok/mappák szűrői\n"
"(vesszővel elválasztva, pl. *.json, *.txt, docs/*)"

msgid "Delta Encoding Compression Level"
msgstr "Delta Kódolás Tömörítési Szintje"

msgid "Delta Encoding Minimum Size Reduction"
msgstr "Delta Kódolás Minimum Méret Csökkentése"

msgid ""
"Filters to include files/folders from being delta-encoded\n"
"(comma-separated, e.g: *.gdc, scripts/*)"
msgstr ""
"Delta kódoláshoz hozzáadott fájlok/mappák szűrői\n"
"(vesszővel elválasztva, pl. *.gdc, scripts/*)"

msgid ""
"Filters to exclude files/folders from being delta-encoded\n"
"(comma-separated, e.g: *.ctex, textures/*)"
msgstr ""
"Delta kódolásból kihagyott fájlok/mappák szűrői\n"
"(vesszővel elválasztva, pl. *.ctex, textures/*)"

msgid "Features"
msgstr "Funkciók"

msgid "Custom (comma-separated):"
msgstr "Egyéni (vesszővel elválasztva):"

msgid "Feature List:"
msgstr "Funkciólista:"

msgid "Encrypt Exported PCK"
msgstr "Exportált PCK Titkosítása"

msgid "Encrypt Index (File Names and Info)"
msgstr "Index Titkosítása (Fájlnevek és Infó)"

msgid ""
"Filters to include files/folders\n"
"(comma-separated, e.g: *.tscn, *.tres, scenes/*)"
msgstr ""
"Belefoglalt fájlok/mappák szűrői\n"
"(vesszővel elválasztva, pl. *.tscn, *.tres, scenes/*)"

msgid ""
"Filters to exclude files/folders\n"
"(comma-separated, e.g: *.ctex, *.import, music/*)"
msgstr ""
"Kihagyott fájlok/mappák szűrői\n"
"(vesszővel elválasztva, pl. *.ctex, *.import, music/*)"

msgid "Encryption Key (256-bits as hexadecimal):"
msgstr "Titkosítási kulcs (256-bites hexadecimális):"

msgid "Invalid Encryption Key (must be 64 hexadecimal characters long)"
msgstr ""
"Érvénytelen Titkosítási Kulcs (64 hexadecimális karakter hosszúságú kell "
"legyen)"

msgid "Initialization vector seed"
msgstr "Alapállapot vektor seed"

msgid ""
"Note: Encryption key needs to be stored in the binary,\n"
"you need to build the export templates from source."
msgstr ""
"Megjegyzés: A titkosítási kulcsot a bináris fájlban kell tárolni,\n"
"ezért az export sablonokat forrásból kell újraépíteni."

msgid "Text (easier debugging)"
msgstr "Szöveg (könnyebb hibakeresés)"

msgid "Binary tokens (faster loading)"
msgstr "Bináris tokenek (gyorsabb betöltés)"

msgid "Compressed binary tokens (smaller files)"
msgstr "Tömörített bináris tokenek (kisebb fájlok)"

msgid ""
"No presets found.\n"
"Create one so that its parameters can be edited here."
msgstr ""
"Nincsenek előbeállítások (preset).\n"
"Hozzon létre egyet a paraméterek módosításához."

msgid ""
"Export the project resources as a PCK or ZIP package. This is not a playable "
"build, only the project data without a Godot executable."
msgstr ""
"Projekt erőforrások exportálása PCK vagy ZIP csomagként. Ez nem játszható "
"verzió, csak a projekt adatai a Godot futtatható állomány nélkül."

msgid ""
"Export the project as a playable build (Godot executable and project data) "
"for the selected preset."
msgstr ""
"Játszható formába exportálás (Godot futtatható állomány és projekt adatok) a "
"kijelölt előbeállítással (preset)."

msgid "Export All"
msgstr "Összes exportálása"

msgid "ZIP File"
msgstr "ZIP fájl"

msgid "Export templates for this platform are missing:"
msgstr "Ezen platformhoz hiányzó export sablonok:"

msgid "Manage Export Templates"
msgstr "Export Sablonok Kezelése"

msgid "Dependencies For:"
msgstr "Függőségek:"

msgid "Dependencies"
msgstr "Függőségek"

msgid "Dependencies:"
msgstr "Függőségek:"

msgid "Fix Broken"
msgstr "HIbásak Kijavítása"

msgid "Dependency Editor"
msgstr "Függőség Szerkesztő"

msgid "Owners of: %s (Total: %d)"
msgstr "Tulajdonosai ennek: %s (Összesen: %d)"

msgid "Localization remap for path '%s' and locale '%s'."
msgstr ""
"Lokalizációs újraállítás a(z) \"%s\" útvonalhoz és \"%s\" területi "
"beállításhoz."

msgid ""
"Remove the selected files from the project? (Cannot be undone.)\n"
"Depending on your filesystem configuration, the files will either be moved to "
"the system trash or deleted permanently."
msgstr ""
"Eltávolítja a kiválasztott fájlokat a projektből? (Nem visszavonható.)\n"
"A rendszerbeállítások szerint az eltávolított fájlok vagy a lomtárba kerülnek "
"vagy véglegesen törlődnek."

msgid ""
"The files being removed are required by other resources in order for them to "
"work.\n"
"Remove them anyway? (Cannot be undone.)\n"
"Depending on your filesystem configuration, the files will either be moved to "
"the system trash or deleted permanently."
msgstr ""
"Az eltávolítandó fájlokra szükség van egyéb erőforrások működéséhez.\n"
"Eltávolítja őket ennek ellenére? (Nem visszavonható.)\n"
"A rendszerbeállítások szerint az eltávolított fájlok vagy a lomtárba kerülnek "
"vagy véglegesen törlődnek."

msgid "Cannot remove:"
msgstr "Nem eltávolítható:"

msgid "Dependencies of files to be deleted:"
msgstr "Fájlok függőségeinek törlése:"

msgid "Referenced by %s"
msgstr "%s által hivatkozva"

msgid "Fix Dependencies"
msgstr "Függőségek Megjavítása"

msgid "Load failed due to missing dependencies:"
msgstr "A betöltés nem sikerült a hiányzó függőségek miatt:"

msgid "Which action should be taken?"
msgstr "Melyik lépést tegyük meg?"

msgid "Permanently delete %d item(s)? (No undo!)"
msgstr "Véglegesen törlöl %d elemet? (Nem visszavonható!)"

msgid "Show Dependencies"
msgstr "Függőségek megjelenítése"

msgid "Orphan Resource Explorer"
msgstr "Árva Forrás Kezelő"

msgid "Owns"
msgstr "Birtokol"

msgid "Resources Without Explicit Ownership:"
msgstr "Források Explicit Tulajdonos Nélkül:"

msgid "Scanning file structure..."
msgstr "Fájlstruktúra vizsgálata..."

msgid "Initializing plugins..."
msgstr "Beépülő modulok beállítása..."

msgid "Some extensions need the editor to restart to take effect."
msgstr "Néhány bővítmény a szerkesztő újraindítása után fog működni."

msgid "ScanSources"
msgstr "Források Vizsgálata"

msgid ""
"There are multiple importers for different types pointing to file %s, import "
"aborted"
msgstr ""
"Több importáló van különböző típusokhoz a(z) %s fájl esetén, import "
"félbeszakítva"

msgid "(Re)Importing Assets"
msgstr "Eszközök (Újra) Betöltése"

msgid "Preparing files to reimport..."
msgstr "Fájlok felkészítése újraimportáláshoz..."

msgid "Executing pre-reimport operations..."
msgstr "Importálási előműveletek elvégzése..."

msgid "Finalizing Asset Import..."
msgstr "Eszköz Importálás Véglegesítése..."

msgid "Executing post-reimport operations..."
msgstr "Újraimportálási Utóműveletek Elvégzése..."

msgid "Go to Line"
msgstr "Ugrás sorra"

msgid "Line Number:"
msgstr "Sorszám:"

msgid "%d replaced."
msgstr "%d lecserélve."

msgid "Match Case"
msgstr "Nagybetűérzékeny"

msgid "Whole Words"
msgstr "Egész szavak"

msgid "Replace"
msgstr "Csere"

msgid "Replace All"
msgstr "Összes cseréje"

msgid "Selection Only"
msgstr "Csak kijelölés"

msgctxt "Indentation"
msgid "Spaces"
msgstr "Szóközök"

msgctxt "Indentation"
msgid "Tabs"
msgstr "Tabulátorok"

msgid ""
"%s+Mouse Wheel, %s/%s: Finetune\n"
"%s: Reset"
msgstr ""
"%s+Egér görgő, %s/%s: Finomhangolás\n"
"%s: Visszaállítás"

msgid "Zoom In"
msgstr "Nagyítás"

msgid "Zoom Out"
msgstr "Kicsinyítés"

msgid "Reset Zoom"
msgstr "Nagyítás visszaállítása"

msgid "Line and column numbers."
msgstr "Sor és oszlopszámok."

msgid "Change"
msgstr "Változtatás"

msgid "No results for \"%s\"."
msgstr "Nincs találat a következőre: \"%s\"."

msgid "The script will run in the editor."
msgstr "A szkript a szerkesztőben fog futni."

msgid "Recent:"
msgstr "Legutóbbi:"

msgid "Search:"
msgstr "Keresés:"

msgid "Matches:"
msgstr "Egyezések:"

msgid "Credits"
msgstr "Közreműködők"

msgid "Project Founders"
msgstr "Projekt Alapítói"

msgid "Lead Developer"
msgstr "Vezető Fejlesztő"

msgid "Developers"
msgstr "Fejlesztők"

msgid "Patrons"
msgstr "Szponzorok"

msgid "Platinum Sponsors"
msgstr "Platina Támogatók"

msgid "Gold Sponsors"
msgstr "Arany Szponzorok"

msgid "Silver Sponsors"
msgstr "Ezüst adományozók"

msgid "Diamond Members"
msgstr "Gyémánt Tagok"

msgid "Titanium Members"
msgstr "Titánium Tagok"

msgid "Thank you for choosing Godot Engine!"
msgstr "Köszönjük, hogy a Godot Engine-t választotta!"

msgid "Using slashes in folder names will create subfolders recursively."
msgstr ""
"A mappanévben perjelek használatával almappákat hozhat létre rekurzívan."

msgid ""
"Using slashes in path will create the file in subfolder, creating new "
"subfolders if necessary."
msgstr ""
"Az útvonalban perjeleket használva a fájl almappában fog létrejönni, köztes "
"mappákat is létrehozva, ha szükséges."

msgid "Godot Engine contributors"
msgstr "Godot Engine közreműködők"

msgid "Double-click to open in browser."
msgstr "Dupla kattintással megnyitható a böngészőben."

msgid "No distractions for this, close that game first."
msgstr "Ehhez ne legyenek zavaró tényezők, zárd be a játékot."

msgid "Thanks from the Godot community!"
msgstr "Köszönet a Godot közösségétől!"

msgid "Authors"
msgstr "Szerzők"

msgid "Donors"
msgstr "Adományozók"

msgid "Third-party Licenses"
msgstr "Harmadik féltől származó licencek"

msgid ""
"Godot Engine relies on a number of third-party free and open source "
"libraries, all compatible with the terms of its MIT license. The following is "
"an exhaustive list of all such third-party components with their respective "
"copyright statements and license terms."
msgstr ""
"A Godot Engine több harmadik fél ingyenes és nyílt forráskódú könyvtáraira "
"támaszkodik, amelyek mindegyike kompatibilis az MIT licenc feltételeivel. Az "
"alábbiakban felsoroljuk az összes ilyen harmadik fél összetevőjét, a "
"vonatkozó szerzői jogi nyilatkozatokkal és licencfeltételekkel együtt."

msgid "All Components"
msgstr "Minden Összetevő"

msgid "Components"
msgstr "Összetevők"

msgid "Licenses"
msgstr "Licencek"

msgid "Expand Bottom Panel"
msgstr "Alsó panel kinyitása"

msgid "Move"
msgstr "Áthelyezés"

msgid "No sub-resources found."
msgstr "Nem található alerőforrás."

msgid "Selected resource will be previewed in the editor before accepting."
msgstr ""
"A kiválasztott erőforrás elfogadása előtt előnézetbe kerül a szerkesztőben."

msgid "Include approximate matches."
msgstr "Közelítő találatok mutatása."

msgid "Addons"
msgstr "Beépülő modulok"

msgid "Include files from addons"
msgstr "Beépülő modulok fájljai is"

msgid " (recently opened)"
msgstr " (nemrég megnyitva)"

msgid "List view"
msgstr "Listanézet"

msgid "Hold %s to round to integers."
msgstr "%s lenyomva egész számra kerekítéshez."

msgid "Remove Item"
msgstr "Elem eltávolítása"

msgid "(unknown)"
msgstr "(ismeretlen)"

msgid ""
"Git commit date: %s\n"
"Click to copy the version information."
msgstr ""
"Git commit dátuma: %s\n"
"Kattintással másolja a verzió információt."

msgid "Switch Embedded Panel Position"
msgstr "Beágyazott Panel Pozíció Váltása"

msgid "Make this panel floating in the screen %d."
msgstr "Panel lebegővé tétele a %d. képernyőn."

msgid "Right-click to open the screen selector."
msgstr "Jobb klikk a képernyőválasztó megnyitásához."

msgid "Importing Scene..."
msgstr "Jelenet importálása..."

msgid "Import Scene"
msgstr "Scene importálás"

msgid "Running Custom Script..."
msgstr "Tetszőleges Szkript Futtatása..."

msgid "Couldn't load post-import script:"
msgstr "Nem sikerült az import utáni szkript betöltése:"

msgid "Script is not a subtype of EditorScenePostImport:"
msgstr "A szkript nem altípusa a EditorScenePostImport típusnak:"

msgid "Invalid/broken script for post-import (check console):"
msgstr ""
"Érvénytelen vagy sérült az importálás utáni szkript (ellenőrizze a konzolt):"

msgid "Error running post-import script:"
msgstr "Hiba történt az importálás utána szkript futtatásakor:"

msgid "Did you return a Node-derived object in the `_post_import()` method?"
msgstr "Node-leszármazott objektumot ad vissza a `_post_import()` metódus?"

msgid "Saving..."
msgstr "Mentés..."

msgid ""
"Type: %s\n"
"Import ID: %s"
msgstr ""
"Típus: %s\n"
"Import ID: %s"

msgid "Select folder where mesh resources will save on import"
msgstr "Válasszon egy mappát a mesh erőforrások import utáni mentéséhez"

msgid "Select folder where animations will save on import"
msgstr "Válasszon egy mappát animációk mentéséhez import után"

msgid "Existing file with the same name will be replaced."
msgstr "Azonos nevű, már létező fájl felül lesz írva."

msgid "Already External"
msgstr "Már Külső"

msgid ""
"This material already references an external file, no action will be taken.\n"
"Disable the external property for it to be extracted again."
msgstr ""
"Ez az anyag már most is külső fájlra hivatkozik, semmi nem fog történni.\n"
"A külső tulajdonság kikapcsolásával újra kicsomagolható."

msgid ""
"Material has no name nor any other way to identify on re-import.\n"
"Please name it or ensure it is exported with an unique ID."
msgstr ""
"Az anyagnak nincs neve és más módokon sem azonosítható újraimportáláskor.\n"
"Adjon neki nevet vagy gondoskodjon egyedi azonosítóról exportáláskor."

msgid "Extract Materials to Resource Files"
msgstr "Anyagok Kicsomagolása Erőforrás Fájlokba"

msgid ""
"This mesh already saves to an external resource, no action will be taken."
msgstr "Ez a mesh már most is külső erőforrásba kerül, semmi nem fog történni."

msgid "Existing file with the same name will be replaced on import."
msgstr "Már létezik ilyen nevű fájl, amit az import folyamat felül fog írni."

msgid ""
"Mesh has no name nor any other way to identify on re-import.\n"
"Please name it or ensure it is exported with an unique ID."
msgstr ""
"A mesh-nek nincs neve és más módokon sem azonosítható újraimportáláskor.\n"
"Adjon neki nevet vagy gondoskodjon egyedi azonosítóról exportáláskor."

msgid "Set paths to save meshes as resource files on Reimport"
msgstr ""
"Útvonalak beállítása a mesh-ek erőforrás fájlként mentéséhez Újraimportáláskor"

msgid ""
"This animation already saves to an external resource, no action will be taken."
msgstr ""
"Ez az animáció már most is külső erőforrásba kerül, semmi nem fog történni."

msgid "Can't make material external to file, write error:"
msgstr "Nem lehet külső fájlba tenni az anyagot, írás hiba:"

msgid "Set Mesh Save Paths"
msgstr "Mesh Mentési Útvonalak Beállítása"

msgid "Secondary Light"
msgstr "Másodlagos Fény"

msgid "Status"
msgstr "Státusz"

msgid "Enable"
msgstr "Engedélyezés"

msgid "Offset:"
msgstr "Eltolás:"

msgid ""
"Loop offset (from beginning). Note that if BPM is set, this setting will be "
"ignored."
msgstr ""
"Ciklus eltolás (előlről). Ez a beállítás figyelmen kívül marad, ha a BPM be "
"van állítva."

msgid "BPM:"
msgstr "BPM:"

msgid ""
"Configure the Beats Per Measure (tempo) used for the interactive streams.\n"
"This is required in order to configure beat information."
msgstr ""
"Ütem (BPM, tempó) beállítása az interaktív folyamokhoz.\n"
"Szükséges az üteminformációk beállításához."

msgid ""
"Configure the amount of Beats used for music-aware looping. If zero, it will "
"be autodetected from the length.\n"
"It is recommended to set this value (either manually or by clicking on a beat "
"number in the preview) to ensure looping works properly."
msgstr ""
"Ütemszám beállítása a zene-figyelő ciklushoz. Nulla esetén hossz alapján "
"automatikusan beáll.\n"
"Javasolt ezt az értéket beállítani (manuálisan vagy az előnézet ütemszámára "
"kattintva) a helyes ciklus működéshez."

msgid "Bar Beats:"
msgstr "Ütembeosztás:"

msgid ""
"Configure the Beats Per Bar. This used for music-aware transitions between "
"AudioStreams."
msgstr ""
"Ütembeosztás Beállítása. Az AudioStream-ek közötti zene-figyelő áttűnésekhez "
"használt."

msgid "Preview:"
msgstr "Előnézet:"

msgid "Preloaded glyphs: %d"
msgstr "Előtöltött karakterjelek: %d"

msgid ""
"Warning: There are no configurations specified, no glyphs will be pre-"
"rendered."
msgstr ""
"Figyelmeztetés: Nincs megadva konfiguráció vagy nincsenek előrenderelt "
"karakterjelek."

msgid ""
"Warning: Multiple configurations have identical settings. Duplicates will be "
"ignored."
msgstr ""
"Figyelmeztetés: Több konfigurációban is azonos beállítások vannak. A "
"másolatok figyelmen kívül maradnak."

msgid ""
"Note: LCD Subpixel antialiasing is selected, each of the glyphs will be pre-"
"rendered for all supported subpixel layouts (5x)."
msgstr ""
"Megjegyzés: Az LCD alpixel élsimítás ki van jelölve, az összes karakterjel "
"előrenderelődik minden alpixel elrendezéshez (5x)."

msgid ""
"Note: Subpixel positioning is selected, each of the glyphs might be pre-"
"rendered for multiple subpixel offsets (up to 4x)."
msgstr ""
"Megyjegyzés: Alpixel elhelyzés kiválasztva, az összes karakterjel "
"előrenderelődhet több alpixel eltoláshoz is (akár 4x)."

msgid "Advanced Import Settings for '%s'"
msgstr "Speciális Import Beállítások ehhez: \"%s\""

msgid "Select font rendering options, fallback font, and metadata override:"
msgstr ""
"Renderelés beállítások, tartalék betűtípus és metaadat felülbírálás "
"beállítása:"

msgid "Pre-render Configurations"
msgstr "Elő-Renderelési beállítások"

msgid ""
"Add font size, and variation coordinates, and select glyphs to pre-render:"
msgstr ""
"Betűtípus méret és variáció koordináták megadása és előrenderelt "
"karakterjelek kiválasztása:"

msgid "Select translations to add all required glyphs to pre-render list:"
msgstr ""
"Fordítások az összes előrendereléshez szükséges karakterjel kiválasztásához:"

msgid "Shape all Strings in the Translations and Add Glyphs"
msgstr "A Fordítások Szövegeinek Formázása és Karakterjelek Hozzáadása"

msgid "Glyphs from the Text"
msgstr "A Szöveg Karakterjelei"

msgid ""
"Enter a text and select OpenType features to shape and add all required "
"glyphs to pre-render list:"
msgstr ""
"Írjon be szöveget és válasszon az OpenType funkciók közül a szükséges "
"karakterjelek előrenderelési formázásához:"

msgid "Shape Text and Add Glyphs"
msgstr "Szöveg Formázása és Karakterjelek Hozzáadása"

msgid "Glyphs from the Character Map"
msgstr "A Karaktertérkép Karakterjelei"

msgid ""
"Add or remove glyphs from the character map to pre-render list:\n"
"Note: Some stylistic alternatives and glyph variants do not have one-to-one "
"correspondence to character, and not shown in this map, use \"Glyphs from the "
"text\" tab to add these."
msgstr ""
"Karakterjeleket ad hozzá (vagy töröl) az előrenderelési listához a "
"karaktertérképről:\n"
"Megjegyzés: Néhány stílusalternatíva és karakterjel variáns nem egyezik meg "
"teljesen a vonatkozó karakterrel és ezért nem látszik a térképen, hozzáadásuk "
"a \"A Szöveg Karakterjelei\" fülön lehetséges."

msgid ""
"Canceling this dialog will disable the FBX2glTF importer and use the ufbx "
"importer.\n"
"You can re-enable FBX2glTF in the Project Settings under Filesystem > Import "
"> FBX > Enabled.\n"
"\n"
"The editor will restart as importers are registered when the editor starts."
msgstr ""
"A párbeszédablak megszakítása kikapcsolja az FBX2glTF importálót a ufbx "
"importáló javára.\n"
"Az FBX2glTF importáló újra bekapcsolható a Projekt Beállításokban a "
"Fájlrendszer > Import > FBX > Bekapcsolás segítségével.\n"
"\n"
"A szerkesztő újraindul, mert az importálók induláskor aktiválódnak."

msgid "Path to FBX2glTF executable is empty."
msgstr "Az FBX2glTF futtatható állomány útvonala üres."

msgid "Path to FBX2glTF executable is invalid."
msgstr "Az FBX2glTF futtatható állomány útvonala érvénytelen."

msgid "Error executing this file (wrong version or architecture)."
msgstr "A fájl futtatás hibára futott (rossz verzió vagy architektúra)."

msgid ""
"FBX2glTF is required for importing FBX files if using FBX2glTF.\n"
"Alternatively, you can use ufbx by disabling FBX2glTF.\n"
"Please download the necessary tool and provide a valid path to the binary:"
msgstr ""
"FBX2glTF használatakor FBX2glTF szükséges az FBX fájlok importálásához.\n"
"Alternatívaként ufbx is használható az FBX2glTF kikapcsolásával.\n"
"Kérem töltse le a szükséges eszközt és adja meg a futtatható állomány elérési "
"útvonalát:"

msgid "Click this link to download FBX2glTF"
msgstr "Kattintson a linkre az FBX2glTF letöltéséhez"

msgid "Browse"
msgstr "Tallózás"

msgid "Importer:"
msgstr "Importáló:"

msgid "Reset to Defaults"
msgstr "Visszaállítás Alapértelmezettre"

msgid "Dynamically rendered TrueType/OpenType font"
msgstr "Dinamikusan renderelt TrueType/OpenType betűtípus"

msgid "Prerendered multichannel(+true) signed distance field"
msgstr "Előrenderelt többcsatornás(+true) előjeles távolságmező"

msgid ""
"Error importing GLSL shader file: '%s'. Open the file in the filesystem dock "
"in order to see the reason."
msgstr ""
"Hiba a GLSL shader fájl importálásakor: \"%s\". Az ok felderítéséhez nyissa "
"meg a fájlt a fájlrendszer dokkon."

msgid ""
"%s: Texture detected as used as a normal map in 3D. Enabling red-green "
"texture compression to reduce memory usage (blue channel is discarded)."
msgstr ""
"%s: Textúra van a normáltérkép helyén, 3D-ben. A memóriahasználat csökkentése "
"érdekében a piros-zöld textúratömörítés be lesz kapcsolva (a kék csatorna "
"figyelmen kívül marad)."

msgid ""
"%s: Texture detected as used as a roughness map in 3D. Enabling roughness "
"limiter based on the detected associated normal map at %s."
msgstr ""
"%s: Textúra van az érdességtérkép helyén, 3D-ben. A hozzátartozó normáltérkép "
"alapján érdességkorlátozó fog működni: %s."

msgid ""
"%s: Texture detected as used in 3D. Enabling mipmap generation and setting "
"the texture compression mode to %s."
msgstr ""
"%s: Textúra van használatban, 3D-ben. Bekapcsol a mipmap generálás és a "
"textúratömörítési mód %s lesz."

msgid "2D/3D (Auto-Detect)"
msgstr "2D/3D (Automatikus)"

msgid "2D"
msgstr "2D"

msgid "3D"
msgstr "3D"

msgid ""
"%s: Atlas texture significantly larger on one axis (%d), consider changing "
"the `editor/import/atlas_max_width` Project Setting to allow a wider texture, "
"making the result more even in size."
msgstr ""
"%s: Az egyik tengelyen (%d) jelentősen nagyobb az atlasz textúra, érdemes "
"lehet megváltoztatni az `editor/import/atlas_max_width` beállítást a Projekt "
"Beállításokban a szélesebb textúrák támogatásához, ezzel egyenletesebbé téve "
"az eredményt."

msgid "Add"
msgstr "Hozzáadás"

msgid "Metadata name is valid."
msgstr "A szkript útvonala/neve érvényes."

msgid "Add Metadata Property for \"%s\""
msgstr "Metaadat Tulajdonság hozzádása a \"%s\"-hoz"

msgid "Metadata name can't be empty."
msgstr "Metaadat név nem lehet üres."

msgid "Metadata name must be a valid identifier."
msgstr "A metódusnévnek érvényes azonosítónak kell lennie."

msgid "Metadata with name \"%s\" already exists."
msgstr "Metaadat \"%s\" néven már létezik."

msgid "Names starting with _ are reserved for editor-only metadata."
msgstr "Elnevezések amik _-al kezdődnek foglaltak a szerkesztő metaadatoknak."

msgid ""
"Toggling the checkbox is disabled for Resource properties. Modify the "
"property using the resource picker instead."
msgstr ""
"A jelölőnégyzet átállítása nem engedélyezett Erőforrás tulajdonságoknál. "
"Módosítsa inkább az erőforrás választó segítségével."

msgid "Make this property be put back at its original place."
msgstr "Visszateszi a tulajdonságot az eredeti helyére."

msgid "Make this property be placed at the top for all objects of this class."
msgstr "Legfelülre teszi ezt a tulajdonságot az osztály összes objektumán."

msgid "Pin Value [Disabled because '%s' is editor-only]"
msgstr "Érték Rögzítése [Kikapcsolva, \"%s\" csak a szerkesztőben érhető el]"

msgid "Pinning a value forces it to be saved even if it's equal to the default."
msgstr ""
"Egy érték rögzítése kényszeríti a mentést akkor is, ha az alapértelmezettel "
"egyenlő."

msgid "On"
msgstr "Be"

msgid "(%d change)"
msgid_plural "(%d changes)"
msgstr[0] "(%d változtatás)"
msgstr[1] "(%d változtatás)"

msgid "Add element to property array with prefix %s."
msgstr "Elem tulajdonságtömbbe helyezése %s prefix-szel."

msgid "Remove element %d from property array with prefix %s."
msgstr "A(z) %d. elem törlése a tulajdonságtömbből (prefix: %s)."

msgid "Move element %d to position %d in property array with prefix %s."
msgstr "A(z) %d. elem %d. helyre mozgatása a tulajdonságtömbben (prefix: %s)."

msgid "Clear Property Array with Prefix %s"
msgstr "Tulajdonságtömb Kiürítése (Prefix: %s)"

msgid "Resize Property Array with Prefix %s"
msgstr "Tulajdonságtömb Átméretezése (Prefix: %s)"

msgid "Element %d: %s%d*"
msgstr "%d. elem: %s%d*"

msgid "Resize Array"
msgstr "Tömb átméretezése"

msgid "New Size:"
msgstr "Új Méret:"

msgid "Add Metadata"
msgstr "Metaadat Hozzáadása"

msgid "Pinned %s"
msgstr "%s Rögzítve"

msgid "Unpinned %s"
msgstr "%s Feloldva"

msgid "Add metadata %s"
msgstr "%s metaadat Hozzáadása"

msgid "Edit Text:"
msgstr "Szöveg szerkesztése:"

msgid "Accept Custom Value Edit"
msgstr "Egyedi Érték Változtatás Elfogadása"

msgid "Cancel Custom Value Edit"
msgstr "Egyedi Érték Változtatás Elvetése"

msgid "Locale"
msgstr "Területi beállítás"

msgid ""
"Toggles displaying between path and UID.\n"
"The UID is the actual value of this property."
msgstr ""
"Az útvonal és UID megjelenítése között vált.\n"
"A(z) UID a tulajdonság valódi értéke."

msgid "Bit %d, value %d"
msgstr "%d bit, érték: %d"

msgctxt "Ease Type"
msgid "Zero"
msgstr "Nulla"

msgid "Temporary Euler may be changed implicitly!"
msgstr "Az ideiglenes Euler implicit módon változhat!"

msgid ""
"Temporary Euler will not be stored in the object with the original value. "
"Instead, it will be stored as Quaternion with irreversible conversion.\n"
"This is due to the fact that the result of Euler->Quaternion can be "
"determined uniquely, but the result of Quaternion->Euler can be multi-"
"existent."
msgstr ""
"Az ideiglenes Euler értéke nem tárolódik az objektumon az eredeti értékével, "
"hanem kvaternióként egyutas konverzióval mentjük.\n"
"Ennek oka, hogy az Euler->Kvaternió konverzió egyértelműen meghatározható, a "
"Kvaternió->Euler viszont többértelmű."

msgid "Temporary Euler"
msgstr "Ideiglenes Euler"

msgid "Temporary Euler %s"
msgstr "Ideiglenes Euler %s"

msgid "Assign..."
msgstr "Hozzárendelés..."

msgid "Show Node in Tree"
msgstr "Node Mutatása a Fában"

msgid "Invalid RID"
msgstr "Érvénytelen RID"

msgid "Recursion detected, unable to assign resource to property."
msgstr "Rekurzió érzékelve, az erőforrást nem lehet a tulajdonsághoz rendelni."

msgid ""
"Can't create a ViewportTexture in a Texture2D node because the texture will "
"not be bound to a scene.\n"
"Use a Texture2DParameter node instead and set the texture in the \"Shader "
"Parameters\" tab."
msgstr ""
"Texture2D node-ban nem lehet ViewportTexture-t létrehozni, mert a textúra így "
"nem társul a jelenethez.\n"
"Használjon helyette a Texture2DParameter node-ot és állítsa be a textúrát a "
"\"Shader Paraméterek\" lapon."

msgid ""
"Can't create a ViewportTexture on resources saved as a file.\n"
"Resource needs to belong to a scene."
msgstr ""
"Fájlként mentett erőforrásokon nem lehet ViewportTexture-t létrehozni.\n"
"Az erőforrás jelenethez kell tartozzon."

msgid ""
"Can't create a ViewportTexture on this resource because it's not set as local "
"to scene.\n"
"Please switch on the 'local to scene' property on it (and all resources "
"containing it up to a node)."
msgstr ""
"Ezen az erőforráson nem lehet ViewportTexture-t létrehozni, mert nem lokális "
"a jelenthez képest.\n"
"Állítsa át a \"lokális a jeleneten\" tulajdonságot (és minden öröklő "
"erőforrásét az első node-ig)."

msgid "Pick a Viewport"
msgstr "Válasszon Nézetablakot"

msgid "Selected node is not a Viewport!"
msgstr "A kiválasztott node nem Betekintő!"

msgid "New Key:"
msgstr "Új kulcs:"

msgid "New Value:"
msgstr "Új érték:"

msgid "Reorder"
msgstr "Átrendezés"

msgid "(Nil) %s"
msgstr "(Nil) %s"

msgid "%s%s (size %d)"
msgstr "%s%s (méret %d)"

msgid "%s (size %d)"
msgstr "%s (méret %d)"

msgid "Size:"
msgstr "Méret:"

msgid "Size"
msgstr "Méret"

msgid "Add Key/Value Pair"
msgstr "Kulcs/érték pár hozzáadása"

msgid "Remove Translation"
msgstr "Fordítás eltávolítása"

msgid "Lock/Unlock Component Ratio"
msgstr "Lezárja/Feloldja a Komponens Arányt"

msgid "This %s is external to scene."
msgstr "Ez a(z) %s nem a jelenet része."

msgid ""
"The %s cannot be edited in the inspector and can't be made unique directly."
msgstr ""
"A(z) %s nem módosítható az elemzőben és nem tehető egyedivé közvetlenül."

msgid "Left-click to make it unique."
msgstr "Bal klikk az egyedivé tételhez."

msgid "It is possible to make its subresources unique."
msgstr "Az alerőforrásait egyedivé lehet tenni."

msgid "Right-click to make them unique."
msgstr "Jobb klikk az egyedivé tételhez."

msgid "In order to duplicate it, make its parent Resource unique."
msgstr "Duplikációhoz tegye a szülő erőforrást egyedivé."

msgid ""
"The selected resource (%s) does not match any type expected for this property "
"(%s)."
msgstr ""
"A kiválasztott erőforrás (%s) nem egyezik a tulajdonság (%s) által várt egyik "
"típussal sem."

msgid "Opens a quick menu to select from a list of allowed Resource files."
msgstr ""
"Gyorselérésű menüt nyit az engedélyezett Erőforrás fájlok kiválasztásához."

msgid ""
"Hold %s while drag-and-dropping from the FileSystem dock or another resource "
"picker to automatically make a dropped resource unique."
msgstr ""
"%s nyomvatartásával a Fájlrendszer dokkról vagy erőforrásválasztóról történő "
"húzd-és-vidd mozdulat közben automatikusan egyedivé teszi az elejtett "
"erőforrást."

msgid "This Resource is already unique."
msgstr "Ez az Erőforrás már egyedi."

msgid "In order to duplicate recursively, make its parent Resource unique."
msgstr "Rekurzív duplikációhoz tegye a szülő Erőforrást egyedivé."

msgid "Subresources have already been made unique."
msgstr "Az alerőforrások már egyediek."

msgid "New"
msgstr "Új"

msgid "Size: %s"
msgstr "Méret:'%s'"

msgid "Dimensions: %d × %d"
msgstr "Dimenziók: %d × %d"

msgid "Length: %0dm %0ds"
msgstr "Hossz: %0dp %0dmp"

msgid "Length: %0.1fs"
msgstr "Hossz: %0.1fmp"

msgid "Length: %0.3fs"
msgstr "Hossz: %0.3fmp"

msgid "Advanced settings are always shown when searching."
msgstr "A Speciális beállítások mindig megjelennek kereséskor."

msgid "Set %s on %d nodes"
msgstr "%s beállítása %d node-on"

msgid "Select Property"
msgstr "Tulajdonság Kiválasztása"

msgid "Select Virtual Method"
msgstr "Virtuális metódus kiválasztása"

msgid "Select Method"
msgstr "Metódus kiválasztása"

msgid "The assigned tool button callback can't be used with multiple nodes."
msgstr ""
"A hozzárendelt eszköz visszahívása (callback) nem használható több node-dal."

msgid ""
"Name: %s\n"
"Path: %s\n"
"Main Script: %s\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"Név: %s\n"
"Útvonal: %s\n"
"Fő Szkript: %s\n"
"\n"
"%s"

msgid "Edit Plugin"
msgstr "Bővítmény szerkesztése"

msgid ""
"Recovery mode is enabled. Enabled plugins will not run while this mode is "
"active."
msgstr ""
"Visszaállítási Mód engedélyezve. Az engedélyezett beépülő modulok nem futnak, "
"amíg ez aktív."

msgid "Installed Plugins:"
msgstr "Telepített Bővítmények:"

msgid "Plugin name cannot be blank."
msgstr "A beépülő modul neve nem lehet üres."

msgid "Script extension must match chosen language extension (.%s)."
msgstr ""
"A szkript kiterjesztése meg kell egyezzen a programnyelv kiterjesztésével (."
"%s)."

msgid ""
"Consider enabling GDScript warnings for this plugin by adding an entry for it "
"to the project setting Debug > GDScript > Warnings > Directory Rules."
msgstr ""
"Engedélyezhet GDScript figyelmeztetéseket ehhez a beépülő modulhoz a projekt "
"beállításokban egy új bejegyzés segítségével a Hibakeresés > GDScript > "
"Figyelmeztetések > Könyvtár Szabályok menüpontban."

msgid "Edit a Plugin"
msgstr "Bővítmény szerkesztése"

msgid "Create a Plugin"
msgstr "Bővítmény létrehozása"

msgid "Plugin Name:"
msgstr "Bővítmény neve:"

msgid "Required. This name will be displayed in the list of plugins."
msgstr "Szükséges. Ez a név jelenik meg a beépülő modul listában."

msgid "Subfolder:"
msgstr "Almappa:"

msgid ""
"Optional. The folder name should generally use `snake_case` naming (avoid "
"spaces and special characters).\n"
"If left empty, the folder will be named after the plugin name converted to "
"`snake_case`."
msgstr ""
"Opcionális. A könyvtár neve jellemzően a `snake_case`elnevezést követi "
"(kerülve a szóközt és a különleges karaktereket).\n"
"Üresen hagyva a könyvtár neve a beépülő modul `snake_case` formátumú nevét "
"veszi fel."

msgid ""
"Optional. This description should be kept relatively short (up to 5 lines).\n"
"It will display when hovering the plugin in the list of plugins."
msgstr ""
"Opcionális. A leírást érdemes rövidre fogni (legfeljebb 5 sor).\n"
"Az egér föléhúzásakor jelenik meg a beépülő modulok listájában."

msgid "Author:"
msgstr "Szerző:"

msgid "Optional. The author's username, full name, or organization name."
msgstr "Opcionális. A szerző felhasználóneve, teljes neve vagy szervezete."

msgid ""
"Optional. A human-readable version identifier used for informational purposes "
"only."
msgstr ""
"Opcionális. Ember által értelmezhető verzió azonosító kizárólag információs "
"jelleggel."

msgid "Language:"
msgstr "Nyelv:"

msgid ""
"Required. The scripting language to use for the script.\n"
"Note that a plugin may use several languages at once by adding more scripts "
"to the plugin."
msgstr ""
"Szükséges. A szkripthez használt programnyelv.\n"
"A beépülő modulok több programnyelvet is használhatnak több szkriptfájl "
"hozzáadásával."

msgid "Script Name:"
msgstr "Szkript neve:"

msgid ""
"Optional. The name of the script file. If left empty, will default to the "
"subfolder name."
msgstr ""
"Opcionális. A szkriptfájl neve. Üresen hagyva az almappa nevét veszi fel."

msgid "Failed to check for updates. Error: %d."
msgstr "Sikertelen frissítés ellenőrzés. Hibakód: %d."

msgid "Failed to check for updates. Response code: %d."
msgstr "Sikertelen frissítés ellenőrzés. Válaszkód: %d."

msgid "Received JSON data is not a valid version array."
msgstr "A kapott JSON adat érvénytelen verziótömb."

msgid "Offline mode, update checks disabled."
msgstr "Offline mód, frissítések ellenőrzése kikapcsolva."

msgid "An error has occurred. Click to try again."
msgstr "Hiba történt. Újrapróbálás kattintásra."

msgid "Click to open download page."
msgstr "Kattintással megnyílik a letöltések oldal."

msgid "It would be a good idea to name your project."
msgstr "Jó ötlet lenne elnevezni a projektet."

msgid ""
"Invalid \".zip\" project file; it doesn't contain a \"project.godot\" file."
msgstr "Érvénytelen \".zip\" projekt fájl; nincs benne \"project.godot\" fájl."

msgid ""
"Please choose a \"project.godot\", a directory with one, or a \".zip\" file."
msgstr ""
"Válasszon egy \"project.godot\" fájlt, egy ilyet tartalmazó mappát vagy egy "
"\".zip\" fájlt."

msgid ""
"Creating a project at the engine's working directory or executable directory "
"is not allowed, as it would prevent the project manager from starting."
msgstr ""
"A motor saját vagy futtatási mappájában nem lehet projektet létrehozni, mert "
"akadályozná a projekt menedzser elindulását."

msgid ""
"You cannot save a project at the selected path. Please create a subfolder or "
"choose a new path."
msgstr ""
"A projekt nem menthető a kiválasztott útvonalon. Hozzon létre egy almappát "
"vagy válasszon másik útvonalat."

msgid "The project folder will be automatically created."
msgstr "A projektmappa automatikusan létrejön."

msgid "The path specified doesn't exist."
msgstr "A megadott útvonal nem létezik."

msgid "The project folder exists and is empty."
msgstr "A projektmappa már létezik és üres."

msgid ""
"The selected path is not empty. Choosing an empty folder is highly "
"recommended."
msgstr ""
"A kiválasztott útvonal nem üres. Erősen javasolt egy üres mappa kiválasztása."

msgid "New Game Project"
msgstr "Új játék projekt"

msgid "Supports desktop platforms only."
msgstr "Csak az asztali platformokat támogatja."

msgid "Advanced 3D graphics available."
msgstr "Fejlett 3D grafika érhető el."

msgid "Can scale to large complex scenes."
msgstr "Nagy komplex jelenetekhez is alkalmas."

msgid "Uses RenderingDevice backend."
msgstr "A RenderingDevice háttérprogramot használja."

msgid "Slower rendering of simple scenes."
msgstr "Egyszerű jelenetek lassabb renderelése."

msgid "Supports desktop + mobile platforms."
msgstr "Asztali és hordozható platformokat is támogat."

msgid "Less advanced 3D graphics."
msgstr "Kevésbé fejlett 3D grafika."

msgid "Less scalable for complex scenes."
msgstr "Kevésbé használható komplex jelenetekhez."

msgid "Fast rendering of simple scenes."
msgstr "Egyszerű jelenetek gyors renderelése."

msgid "Supports desktop, mobile + web platforms."
msgstr "Asztali, hordozható + web platformokat támogat."

msgid "Least advanced 3D graphics."
msgstr "Legkevésbé fejlett 3D grafika."

msgid "Intended for low-end/older devices."
msgstr "Belépőszintű/régi eszközökhöz szánt."

msgid "Uses OpenGL 3 backend (OpenGL 3.3/ES 3.0/WebGL2)."
msgstr "OpenGL 3 háttérprogramot használ (OpenGL 3.3/ES 3.0/WebGL2)."

msgid "Fastest rendering of simple scenes."
msgstr "Egyszerű jelenetek leggyorsabb renderelése."

msgid "Warning: This folder is not empty"
msgstr "Figyelmeztetés: Ez a mappa nem üres"

msgid ""
"You are about to create a Godot project in a non-empty folder.\n"
"The entire contents of this folder will be imported as project resources!\n"
"\n"
"Are you sure you wish to continue?"
msgstr ""
"Olyan mappába készül Godot projektet létrehozni, amely nem üres.\n"
"A mappa teljes tartalmát projekt erőforrásokként importáljuk!\n"
"\n"
"Biztosan folytatni szeretné?"

msgid "Couldn't create project.godot in project path."
msgstr "A project.godot létrehozása a projekt útvonalán sikertelen."

msgid "Error opening package file, not in ZIP format."
msgstr "Hiba a csomagfájl megnyitása során, nem ZIP formátumú."

msgid "The following files failed extraction from package:"
msgstr "A következő fájlokat nem sikerült kibontani a csomagból:"

msgid ""
"Couldn't load project at '%s' (error %d). It may be missing or corrupted."
msgstr ""
"A projekt betöltése \"%s\" útvonalon sikertelen (hibakód %d). Hiányzik egy "
"része vagy hibás."

msgid "Rename Project"
msgstr "Projekt átnevezése"

msgid "Import Existing Project"
msgstr "Meglévő Projekt Importálása"

msgid "Create New Project"
msgstr "Új Projekt Létrehozása"

msgid "Install Project:"
msgstr "Projekt telepítése:"

msgid "Project Name:"
msgstr "Projekt neve:"

msgid "Project Path:"
msgstr "Projekt Elérési Útja:"

msgid "Project Installation Path:"
msgstr "Projekt Telepítés Útvonal:"

msgid "Renderer:"
msgstr "Rendermotor:"

msgid ""
"RenderingDevice-based methods not available on this GPU:\n"
"%s\n"
"Please use the Compatibility renderer."
msgstr ""
"A RenderingDevice alapú metódusok nem elérhetőek ezen a GPU-n:\n"
"%s\n"
"Kérjük használja a Compatibility rendermotort."

msgid "The renderer can be changed later, but scenes may need to be adjusted."
msgstr ""
"A rendermotor később megváltoztatható, de a jeleneteket esetleg módosítani "
"kell majd."

msgid "This project was last edited in a different Godot version: "
msgstr "Ezt a projektet utoljára más Godot verzióval módosították: "

msgid "This project uses features unsupported by the current build:"
msgstr ""
"Ez a projekt olyan funkciókat használ, melyek nem elérhetőek a jelen "
"változatban:"

msgid "Error: Project is missing on the filesystem."
msgstr "Hiba: A projekt nem található a fájlrendszerben."

msgid "Toggle Favorite"
msgstr "Kedvencek Mutatása/Elrejtése"

msgid "Scanning for projects..."
msgstr "Projektek beolvasása..."

msgid "Missing Project"
msgstr "Hiányzó projekt"

msgid "Manage Tags"
msgstr "Címkék kezelése"

msgid "New Window"
msgstr "Új ablak"

msgid ""
"Get started by creating a new one,\n"
"importing one that exists, or by downloading a project template from the "
"Asset Library!"
msgstr ""
"Kezdésként hozz létre egy új projektet,\n"
"importálj egy meglévőt, vagy tölts le egy sablont a csomagtárból!"

msgid "Are you sure to run %d projects at once?"
msgstr "Biztosan szeretne egyszerre %d projektet futtatni?"

msgid ""
"Can't run project: Assets need to be imported first.\n"
"Please edit the project to trigger the initial import."
msgstr ""
"A projekt nem futtatható: Csomagokat kell importálni.\n"
"Módosítsa a projektet a kezdeti importáláshoz."

msgid ""
"Can't open project at '%s'.\n"
"Project file doesn't exist or is inaccessible."
msgstr ""
"A prjekt nem nyitható meg a(z) \"%s\" útvonalon.\n"
"A projektfájl nem létezik vagy nem hozzáférhető."

msgid ""
"You requested to open %d projects in parallel. Do you confirm?\n"
"Note that usual checks for engine version compatibility will be bypassed."
msgstr ""
"%d projekt párhozamos megnyitását kérte. Biztos benne?\n"
"A szokásos motor verzió kompatibilitás ellenőrzések nem történnek meg."

msgid ""
"The selected project \"%s\" does not specify its supported Godot version in "
"its configuration file (\"project.godot\").\n"
"\n"
"Project path: %s\n"
"\n"
"If you proceed with opening it, it will be converted to Godot's current "
"configuration file format.\n"
"\n"
"Warning: You won't be able to open the project with previous versions of the "
"engine anymore."
msgstr ""
"A kiválasztott projekt \"%s\" nem határozza meg a támogatott Godot verziót a "
"konfigurációs fájlban (\"project.godot\").\n"
"\n"
"Projekt útvonal: %s\n"
"\n"
"Ha megnyitja, akkor a jelenlegi Godot konfigurációs fájl formátumára "
"konvertálódik.\n"
"\n"
"Figyelmeztetés: Korábbi motorverziókkal ezután nem fogja tudni megnyitni a "
"projektet."

msgid ""
"The selected project \"%s\" was generated by Godot 3.x, and needs to be "
"converted for Godot 4.x.\n"
"\n"
"Project path: %s\n"
"\n"
"You have three options:\n"
"- Convert only the configuration file (\"project.godot\"). Use this to open "
"the project without attempting to convert its scenes, resources and scripts.\n"
"- Convert the entire project including its scenes, resources and scripts "
"(recommended if you are upgrading).\n"
"- Do nothing and go back.\n"
"\n"
"Warning: If you select a conversion option, you won't be able to open the "
"project with previous versions of the engine anymore."
msgstr ""
"A kiválasztott projekt \"%s\" Godot 3.x verzióval generálódott és át kell "
"konvertálni Godot 4.x verzióra.\n"
"\n"
"Projekt útvonal: %s\n"
"\n"
"Három opció közül választhat:\n"
"- Csak a konfigurációs fájl konvertálása (\"project.godot\"). használja ezt a "
"projekt megnyitásához a jelenetek, erőforrások és szkriptek konvertálása "
"nélkül.\n"
"- Teljes projekt konvertálása, beleértve a jeleneteket, erőforrásokat és "
"szkripteket (javasolt, ha frissít).\n"
"- Kihagyás és visszatérés.\n"
"\n"
"Figyelmeztetés: Ha konverziós opciót választ, akkor korábbi motorverziókkal "
"ezután nem fogja tudni megnyitni a projektet."

msgid "Convert project.godot Only"
msgstr "Csak a project.godot Konvertálása"

msgid ""
"The selected project \"%s\" was generated by an older engine version, and "
"needs to be converted for this version.\n"
"\n"
"Project path: %s\n"
"\n"
"Do you want to convert it?\n"
"\n"
"Warning: You won't be able to open the project with previous versions of the "
"engine anymore."
msgstr ""
"A kiválasztott projekt \"%s\" régebbi motorverzióval generálódott és "
"konvertálni kell a jelenlegi verzióra.\n"
"\n"
"Projekt útvonal: %s\n"
"\n"
"Szeretné konvertálni?\n"
"\n"
"Figyelmeztetés: Korábbi motorverziókkal ezután nem fogja tudni megnyitni a "
"projektet."

msgid "Convert project.godot"
msgstr "project.godot Konvertálása"

msgid ""
"Can't open project \"%s\" at the following path:\n"
"\n"
"%s\n"
"\n"
"The project settings were created by a newer engine version, whose settings "
"are not compatible with this version."
msgstr ""
"A(z) \"%s\" útvonalon lévő projektet nem lehet megnyitni:\n"
"\n"
"%s\n"
"\n"
"A projekt beállításokat újabb motorverzióval hozták létre, amely beállításai "
"nem kompatibilisek ezzel a verzióval."

msgid ""
"Warning: This project uses double precision floats, but this version of\n"
"Godot uses single precision floats. Opening this project may cause data "
"loss.\n"
"\n"
msgstr ""
"Figyelmeztetés: A projekt dupla pontosságú lebegőpontos számokat használ,\n"
"de ez a Godot verzió egyszeres pontosságúval dolgozik. A projekt megnyitása "
"adatvesztéssel járhat.\n"
"\n"

msgid ""
"Warning: This project uses C#, but this build of Godot does not have\n"
"the Mono module. If you proceed you will not be able to use any C# scripts.\n"
"\n"
msgstr ""
"Figyelmeztetés: Ez a projekt C#ot használ, de a Godot jelen változata\n"
"nem rendelkezik a Mono modullal. Megnyitás esetén nem fog tudni C# "
"szkripteket használni.\n"
"\n"

msgid ""
"Warning: This project was last edited in Godot %s. Opening will change it to "
"Godot %s.\n"
"\n"
msgstr ""
"Figyelmeztetés: Ezt a projektet utoljára Godot %s segítségével módosították. "
"Megnyitás esetén módosíulni fog Godot %s verzióra.\n"
"\n"

msgid ""
"Warning: This project uses the following features not supported by this build "
"of Godot:\n"
"\n"
"%s\n"
"\n"
msgstr ""
"Figyelmeztetés: Ez a projekt a Godot jelen változata által nem támogatott "
"funkciókat használ:\n"
"\n"
"%s\n"
"\n"

msgid "Open anyway? Project will be modified."
msgstr "Így is megnyitja? A projekt módosulni fog."

msgid ""
"Remove all missing projects from the list?\n"
"The project folders' contents won't be modified."
msgstr ""
"Töröljük a lista összes hiányzó projektjét?\n"
"A projektmappák tartalma nem változik."

msgid ""
"It looks like Godot crashed when opening this project the last time. If "
"you're having problems editing this project, you can try to open it in "
"Recovery Mode."
msgstr ""
"A projekt legutóbbi megnyitásakor a Godot szoftver összeomlott. Ha a projekt "
"módosításával problémák vannak, akkor megpróbálhajta Visszaállítási Módban "
"megnyitni."

msgid ""
"Recovery Mode is a special mode that may help to recover projects that crash "
"the engine during initialization. This mode temporarily disables the "
"following features:"
msgstr ""
"A Visszaállítási Mód egy speciális mód, ami segíthet visszaállítani a motor "
"összeomlását okozó projekteket. Ez a mód ideiglenesen kikapcsolja az alábbi "
"funkciókat:"

msgid "GDExtension addons"
msgstr "GDExtension bővítmények"

msgid "Automatic scene restoring"
msgstr "Automatikus jelenet visszaállítás"

msgid ""
"This mode is intended only for basic editing to troubleshoot such issues, and "
"therefore it will not be possible to run the project during this mode. It is "
"also a good idea to make a backup of your project before proceeding."
msgstr ""
"Ez a mód egyszerű módosításokkal történő hibafelderítéshez való, ezért a "
"projekt futtatására ebben a módban nincs lehetőség. Továbbá jó ötlet lehet a "
"projekt biztonsági mentése, mielőtt belekezd a folyamatba."

msgid "Edit the project in Recovery Mode?"
msgstr "Projekt Módosítása Visszaállítási Módban?"

msgid "These characters are not allowed in tags: %s."
msgstr "Ezek a karakterek nem szerepelhetnek címkékben: %s."

msgid "Projects"
msgstr "Projektek"

msgid "New Project"
msgstr "Új projekt"

msgid "Scan"
msgstr "Keresés"

msgid "Scan Projects"
msgstr "Projektek beolvasása"

msgid "Loading, please wait..."
msgstr "Betöltés, kérem várjon..."

msgid "Filter Projects"
msgstr "Projektek szűrése"

msgid ""
"This field filters projects by name and last path component.\n"
"To filter projects by name and full path, the query must contain at least one "
"`/` character."
msgstr ""
"Ez a mező név és az utolsó útvonalrész szerint szűri a projekteket.\n"
"Név és teljes útvonal szerinti szűréshez a szűrőnek legalább egy \"/\" "
"karaktert kell tartalmaznia."

msgid "Last Edited"
msgstr "Utoljára szerkesztve"

msgid "Tags"
msgstr "Címkék"

msgid ""
"Note: The Asset Library requires an online connection and involves sending "
"data over the internet."
msgstr ""
"Megjegyzés: A csomagtár használatához internetkapcsolat szükséges, és "
"adatforgalommal jár."

msgid "Edit in verbose mode"
msgstr "Módosítás részletes (verbose) módban"

msgid "Edit in recovery mode"
msgstr "Módosítás visszaállítási módban"

msgid "Remove Missing"
msgstr "Hiányzó eltávolítása"

msgid "Donate"
msgstr "Adományozás"

msgid "Asset Library"
msgstr "Csomagtár"

msgid ""
"Asset Library not available (due to using Web editor, or because SSL support "
"disabled)."
msgstr ""
"A csomagtár nem elérhető (a Webes szerkesztő használata, vagy SSL támogatás "
"hiánya miatt)."

msgid "Select a Folder to Scan"
msgstr "Válassza ki a mappát a kereséshez"

msgid "Remove All"
msgstr "Összes Eltávolítása"

msgid "Edit in Recovery Mode"
msgstr "Módosítás Visszaállítási Módban"

msgid ""
"This option will perform full project conversion, updating scenes, resources "
"and scripts from Godot 3 to work in Godot 4.\n"
"\n"
"Note that this is a best-effort conversion, i.e. it makes upgrading the "
"project easier, but it will not open out-of-the-box and will still require "
"manual adjustments.\n"
"\n"
"IMPORTANT: Make sure to backup your project before converting, as this "
"operation makes it impossible to open it in older versions of Godot."
msgstr ""
"Ez az opció teljes projekt konverziót hajt végre, frissítve a jeleneteket, "
"erőforrásokat és szkripteket Godot 3-ról Godot 4-re.\n"
"\n"
"Ez egy \"best-effort\" konverzió, ami azt jelenti, hogy egyszerűsíti a "
"projekt frissítését, de nem fog azonnal működni és kézi módosításokat "
"igényel.\n"
"\n"
"FONTOS: Készítsen biztonsági másolatot a projektről a konverzió előtt, mert a "
"művelet után régebbi Godot verziókkal már nem nyitható meg."

msgid "Error"
msgstr "Hiba"

msgid "Manage Project Tags"
msgstr "Projektcímkék kezelése"

msgid "Click tag to remove it from the project."
msgstr "Címkére kattintással eltávolítható a projektről."

msgid "Click tag to add it to the project."
msgstr "Címkére kattintással hozzáadható a projekthez."

msgid "Tags are capitalized automatically when displayed."
msgstr "A címkék megjelenítéskor automatikusan nagybetűsek."

msgid "example_tag (will display as Example Tag)"
msgstr "példa_címke (megjelenítéskor Példa Címke)"

msgid "Restart Now"
msgstr "Újraindítás most"

msgid "Style"
msgstr "Stílus"

msgid "Custom preset can be further configured in the editor."
msgstr ""
"Az egyéni előbeállítás (preset) részletesen beállítható a szerkesztőben."

msgid "Check for Updates"
msgstr "Frissítések Keresése"

msgid "Directory Naming Convention"
msgstr "Mappa Elnevezési Konvenció"

msgid ""
"Settings changed! The project manager must be restarted for changes to take "
"effect."
msgstr ""
"A beállítások megváltoztak! Újra kell indítani a projekt menedzsert a "
"változások érvénybe lépéséhez."

msgid ""
"Different engine version may have minor differences in various Resources, "
"like additional fields or removed properties. When upgrading the project to a "
"new version, such changes can cause diffs when saving scenes or resources, or "
"reimporting.\n"
"\n"
"This tool ensures that such changes are performed all at once. It will:\n"
"- Regenerate UID cache\n"
"- Load and re-save every text/binary Resource\n"
"- Reimport every importable Resource\n"
"\n"
"Full upgrade will take considerable amount of time, but afterwards saving/"
"reimporting any scene/resource should not cause unintended changes."
msgstr ""
"Más motorverziókban egyes Erőforrások esetén előfordulhatnak apró "
"különbségek, például új mezők vagy eltávolított tulajdonságok. A projekt "
"frissítésekor ezek a változások különbségeket okozhatnak a jelenetek vagy "
"erőforrások mentésénél vagy újraimportálásánál.\n"
"\n"
"Ez az eszköz biztosítja, hogy a változások egyszerre történjenek:\n"
"- UID gyorsítótár újraépítése\n"
"- Szöveges/bináris Erőforrások betöltése és újra elmentése\n"
"- Importálható Erőforrások újraimportálása\n"
"\n"
"A teljes frissítés jelentős időbe telik, de utána a jelenetek/erőforrások "
"mentése/újraimportálása nem fog nem kívánt változásokat eredményezni."

msgid "Restart & Upgrade"
msgstr "Újraindítás és Frissítés"

msgid ""
"Movie Maker mode is enabled, but no movie file path has been specified.\n"
"A default movie file path can be specified in the project settings under the "
"Editor > Movie Writer category.\n"
"Alternatively, for running single scenes, a `movie_file` string metadata can "
"be added to the root node,\n"
"specifying the path to a movie file that will be used when recording that "
"scene."
msgstr ""
"A Filmkészítő mód be van kapcsolva, de nincs film útvonal beállítva.\n"
"Az alapértelmezett útvonal a projekt beállítások Szerkesztő > Filmíró "
"kategóriájában állítható be.\n"
"Alternatívaként önálló jeleneteknél a `movie_file` szöveges metaadat "
"használható a gyökér node-on,\n"
"mely a film fájl útvonalát kell tartalmazza a jelenet felvételéhez."

msgid "Recovery Mode is enabled. Disable it to run the project."
msgstr "Visszaállítási Mód engedélyezve. A projekt futtatásához kapcsolja ki."

msgid ""
"Autostart is enabled for the following profilers, which can have a "
"performance impact:"
msgstr ""
"Az alábbi profilozók esetén engedélyezett az automatikus indítás, ami "
"hatással lehet a teljesítményre:"

msgid "Network Profiler"
msgstr "Hálózati profilkészítő"

msgid "Click to open the first profiler for which autostart is enabled."
msgstr "Kattintással megnyílik az első profilozó, amely automatikusan elindul."

msgid ""
"Godot opened the project in Recovery Mode, which is a special mode that can "
"help recover projects that crash the engine upon initialization. The "
"following features have been temporarily disabled:"
msgstr ""
"A Godot szoftver Visszaállítási Módban nyitotta meg a projektet, ami egy "
"speciális mód a motor összeomlását okozó projektek visszaállításához. Az "
"alábbi funkciók ideiglenesen ki vannak kapcsolva:"

msgid ""
"If the project cannot be opened outside of this mode, then it's very likely "
"any of these components is preventing this project from launching. This mode "
"is intended only for basic editing to troubleshoot such issues, and therefore "
"it is not possible to run a project in this mode."
msgstr ""
"Ha a projektet ezen a módon kívül másképp nem lehet megnyitni, akkor nagy "
"valószínűséggel ezen összetevők bármelyike felelős lehet érte. Ez a mód "
"egyszerű módosításokkal történő hibafelderítéshez való, ezért a projekt "
"futtatására ebben a módban nincs lehetőség."

msgid ""
"To disable Recovery Mode, reload the project by pressing the Reload button "
"next to the Recovery Mode banner, or by reopening the project normally."
msgstr ""
"A Visszaállítási mód kikapcsolásához töltse be újra a projektet a Újratöltés "
"gombbal a Visszaállítási Mód fejléce mellett vagy úgy, hogy a szokásos módon "
"nyitja meg a projektet."

msgid "Disable recovery mode and reload the project."
msgstr "Kikapcsolja a visszaállítási módot és újratölti a projektet."

msgid "Recovery Mode is enabled. Click for more details."
msgstr "Visszaállítási Mód engedélyezve. Kattintson a részletekért."

msgid "Run Scene in Regular Mode"
msgstr "Jelenet Futtatása Szokásos Módon"

msgid "Run Scene in XR Mode"
msgstr "Jelenet Futtatása XR Módban"

msgid "Run Specific Scene"
msgstr "Adott Jelenet Futtatása"

msgid "Run in XR Mode"
msgstr "Futtatás XR Módban"

msgid "Enable Movie Maker Mode"
msgstr "Filmkészítő Mód Bekapcsolása"

msgid ""
"Enable Movie Maker mode.\n"
"The project will run at stable FPS and the visual and audio output will be "
"recorded to a video file."
msgstr ""
"Bekapcsolja a Filmkészítő módot.\n"
"A projekt stabil FPS-sel fog futni és az audiovizuális kimenet videófájlként "
"rögzül."

msgid "No Remote Deploy export presets configured."
msgstr "Nincs beállított Távoli Telepítő export előbeállítás (preset)."

msgid ""
"No runnable export preset found for this platform.\n"
"Please add a runnable preset in the Export menu or define an existing preset "
"as runnable."
msgstr ""
"Nem található futtatható exportállomány ehhez a platformhoz.\n"
"Kérem adjon hozzá egy futtatható exportállományt az export menüben."

msgid ""
"Warning: The CPU architecture \"%s\" is not active in your export preset.\n"
"\n"
"Run \"Remote Deploy\" anyway?"
msgstr ""
"Figyelmeztetés: A(z) \"%s\" CPU architektúra inaktív az export "
"előbeállításokban (preset).\n"
"\n"
"Futtassuk a \"Távoli Telepítést\"?"

msgid "Deploy to First Device in List"
msgstr "Telepítés a lista Első Eszközére"

msgid "Deploy to Second Device in List"
msgstr "Telepítés a lista Második Eszközére"

msgid "Deploy to Third Device in List"
msgstr "Telepítés a lista Harmadik Eszközére"

msgid "Deploy to Fourth Device in List"
msgstr "Telepítés a lista Negyedik Eszközére"

msgid "Suspend/Resume Embedded Project"
msgstr "Beágyazott Projekt Felfüggesztése/Folytatása"

msgid "Game running not embedded."
msgstr "A futó játék nincs beágyazva."

msgid "Press play to start the game."
msgstr "A játék indításához kattintson az indítás gombra."

msgid "Game embedding not available on your OS."
msgstr "Játék beágyazás nem elérhető ezen a rendszeren."

msgid ""
"Game embedding not available for the Display Server: '%s'.\n"
"Display Server can be modified in the Project Settings (Display > Display "
"Server > Driver)."
msgstr ""
"Játék beágyazás nem elérhető a Megjelenítő Szerverhez: \"%s\".\n"
"A Megjelenítő Szerver módosítható a Projekt Beállításokban (Megjelenítés > "
"Megjelenítő Szerver > Meghajtóprogram)."

msgid "Game embedding not available when the game starts minimized."
msgstr "Játék beágyazás nem elérhető, ha a játék kisméretűként indul."

msgid ""
"Consider overriding the window mode project setting with the editor feature "
"tag to Windowed to use game embedding while leaving the exported project "
"intact."
msgstr ""
"A játék beágyazáshoz átállíthatja az ablakbeállítás projekt tulajdonságot "
"Ablakosra a szerkesztő funkciócímkéjével, ezzel megőrizve az exportált "
"projekt épségét."

msgid "Game embedding not available when the game starts maximized."
msgstr ""
"Játék beágyazás nem elérhető, ha a játék maximalizált méretben indul el."

msgid "Game embedding not available when the game starts in fullscreen."
msgstr ""
"Játék beágyazás nem elérhető, ha a játék teljes képernyős módban indul el."

msgid "Game embedding not available in single window mode."
msgstr "Játék beágyazás nem elérhető egyablakos módban."

msgid "Game embedding not available when the game starts in headless mode."
msgstr "Játék beágyazás nem elérhető, ha a játék headless módban indul el."

msgid "Unmute game audio."
msgstr "Játék audió némítás feloldása."

msgid "Mute game audio."
msgstr "Játék audió némítása."

msgid "Suspend"
msgstr "Felfüggesztés"

msgid ""
"Force pause at SceneTree level. Stops all processing, but you can still "
"interact with the project."
msgstr ""
"Kényszerített szünet a SceneTree szintjén. Minden feldolgozást megállít, de "
"továbbra is használható a projekt."

msgid "Speed State"
msgstr "Sebesség Állapota"

msgid "Allow game input."
msgstr "Játékbemenet engedélyezése."

msgid ""
"Disable game input and allow to select Node2Ds, Controls, and manipulate the "
"2D camera."
msgstr ""
"Játékbemenet letiltása és Node2D, Control kijelölésésének, valamint a 2D "
"kamera manipulálásának engedélyezése."

msgid ""
"Disable game input and allow to select Node3Ds and manipulate the 3D camera."
msgstr ""
"Játékbemenet letiltása és Node3D kijelölésének, valamint a 3D kamera "
"manipulálásának engedélyezése."

msgid "Reset 2D Camera"
msgstr "2D Kamera Alaphelyzetbe"

msgid "Reset 3D Camera"
msgstr "3D Kamera Alaphelyzetbe"

msgid "Manipulate In-Game"
msgstr "Játékbeli Manipuláció"

msgid "Manipulate From Editors"
msgstr "Manipulálás Szerkesztőkből"

msgid "Embed Game on Next Play"
msgstr "Játék Beágyazása a Következő Indításkor"

msgid "Make Game Workspace Floating on Next Play"
msgstr "Játék Munkatér Lebegtetése a Következő Indításkor"

msgid "Embedded Window Sizing"
msgstr "Beágyazott Ablak Méretezés"

msgid ""
"Embedded game size is based on project settings.\n"
"The 'Keep Aspect' mode is used when the Game Workspace is smaller than the "
"desired size."
msgstr ""
"A beágyazott játék mérete a projek beállításoktól függ.\n"
"A \"Képarány Megtartása\" módot az elvárt méretnél kisebb Játék Munkatér "
"esetén használjuk."

msgid "Keep the aspect ratio of the embedded game."
msgstr "A beágyazott játék képarányának megtartása."

msgid "Stretch to Fit"
msgstr "Rugalmas Igazítás"

msgid "Embedded game size stretches to fit the Game Workspace."
msgstr "A beágyazott játék rugalmasan illeszkedik a Játék Munkatér méretéhez."

msgid "Clear All"
msgstr "Mind Bezárása"

msgid "Space-separated arguments, example: host player1 blue"
msgstr "Szóközzel elválasztott argumentumok, például: host player1 blue"

msgid "Comma-separated tags, example: demo, steam, event"
msgstr "Vesszővel elválasztott címkék, például: demo, steam, event"

msgid "Enable Multiple Instances"
msgstr "Több Példány Engedélyezése"

msgid "Override Main Run Args"
msgstr "Fő Futtatási Arg-ok Felülírása"

msgid "Launch Arguments"
msgstr "Indítási Argumentumok"

msgid "Move Origin to Geometric Center"
msgstr "Eredet a Geometrikus Középpontba"

msgid "Create Polygon"
msgstr "Sokszög létrehozása"

msgid ""
"Edit points.\n"
"LMB: Move Point\n"
"RMB: Erase Point"
msgstr ""
"Pontok szerkesztése\n"
"Bal Egérgomb: Pont mozgatása\n"
"Jobb Egérgomb: Pont törlése"

msgid "Move center of gravity to geometric center."
msgstr "A gravitációs középpont geometrikus középpontba helyezése."

msgid "Edit Polygon"
msgstr "Sokszög szerkesztése"

msgid "Insert Point"
msgstr "Pont Beszúrása"

msgid "Edit Polygon (Remove Point)"
msgstr "Sokszög szerkesztése (pont eltávolítása)"

msgid "Remove Polygon And Point"
msgstr "Sokszög és pont eltávolítása"

msgid "Snap Camera2D Limits to the Viewport"
msgstr "Camera2D Határok Betekintőhöz illesztése"

msgid "Camera2D"
msgstr "Camera2D"

msgid "Snap the Limits to the Viewport"
msgstr "Határok Betekintőhöz Illesztése"

msgid "Create Occluder Polygon"
msgstr "Árnyékoló Sokszög Létrehozása"

msgid "ParallaxBackground"
msgstr "ParallaxBackground"

msgid "Generate Visibility Rect"
msgstr "Láthatósági Téglalap Generálása"

msgid "Load Emission Mask"
msgstr "Kibocsátási Maszk Betöltése"

msgid "Solid Pixels"
msgstr "Tömör Pixelek"

msgid "Border Pixels"
msgstr "Szegélypixelek"

msgid "Loading emission mask requires ParticleProcessMaterial."
msgstr "Az emissziós maszk betöltése ParticleProcessMaterial-t igényel."

msgid "Failed to convert mask texture to RGBA8."
msgstr "A maszk textúra RGBA8-ra konvertálása sikertelen."

msgid "Mask texture has an invalid size."
msgstr "A maszk textúra mérete érvénytelen."

msgid "Failed to convert direction texture to RGBA8."
msgstr "Az iránytextúra RGBA8-ra konvertálása sikertelen."

msgid ""
"Direction texture has an invalid size. It must have the same size as the mask "
"texture."
msgstr ""
"Az iránytextúra mérete érvénytelen. Mérete meg kell egyezzen a maszk "
"textúráéval."

msgid "GPUParticles2D"
msgstr "GPUParticles2D"

msgid "Convert to CPUParticles2D"
msgstr "Konvertálás CPUParticles2D-re"

msgid "Generation Time (sec):"
msgstr "Generálási Idő (mp):"

msgid "Remove Point from Curve"
msgstr "Pont Eltávolítása Görbéről"

msgid "Remove Out-Control from Curve"
msgstr "Ki-Vezérlő Eltávolítása Görbéből"

msgid "Remove In-Control from Curve"
msgstr "Be-Vezérlő Eltávolítása Görbéből"

msgid "Move Point in Curve"
msgstr "Pont Mozgatása a Görbén"

msgid "Add Point to Curve"
msgstr "Pont Hozzáadása a Görbéhez"

msgid "Split Curve"
msgstr "Görbe Felosztása"

msgid "Move In-Control in Curve"
msgstr "Be-Vezérlő Mozgatása a Görbén"

msgid "Move Out-Control in Curve"
msgstr "Ki-Vezérlő Mozgatása a Görbén"

msgid "Right Click: Delete Point"
msgstr "Jobb Kattintás: Pont Törlése"

msgid "Select Control Points (Shift+Drag)"
msgstr "Vezérlőpontok Kiválasztása (Shift + Húzás)"

msgid "Delete Point"
msgstr "Pont Törlése"

msgid "Close Curve"
msgstr "Görbe Lezárása"

msgid "Please Confirm..."
msgstr "Kérjük erősítse meg..."

msgid "Mirror Handle Angles"
msgstr "Fogantyú Szögének Tükrözése"

msgid "Mirror Handle Lengths"
msgstr "Fogantyú Hosszok Tükrözése"

msgid "Set Handle"
msgstr "Fogantyú Beállítása"

msgid ""
"The skeleton property of the Polygon2D does not point to a Skeleton2D node"
msgstr "A Polygon2D váz tulajdonsága nem Skeleton2D node-ra mutat"

msgid "Sync Bones"
msgstr "Csontok szinkronizálása"

msgid "Create UV Map"
msgstr "UV Térkép Létrehozása"

msgid ""
"Polygon 2D has internal vertices, so it can no longer be edited in the "
"viewport."
msgstr ""
"A Polygon2D belső csúcsokkal rendelkezik, ezért a betekintőben már nem "
"módosítható."

msgid "Create Polygon & UV"
msgstr "Sokszög és UV létrehozása"

msgid "Create Internal Vertex"
msgstr "Belső csúcspont létrehozása"

msgid "Remove Internal Vertex"
msgstr "Belső csúcspont eltávolítása"

msgid "Invalid Polygon (need 3 different vertices)"
msgstr "Érvénytelen Sokszög (3 különböző csúcsra van szükség)"

msgid "Add Custom Polygon"
msgstr "Egyéni sokszög hozzáadása"

msgid "Remove Custom Polygon"
msgstr "Egyéni sokszög eltávolítása"

msgid "Transform UV Map"
msgstr "UV Térkép Transzformálása"

msgid "Transform Polygon"
msgstr "Sokszög átalakítása"

msgid "Paint Bone Weights"
msgstr "Csont Súlyok Festése"

msgid "Points"
msgstr "Pontok"

msgid "Polygons"
msgstr "Sokszögek"

msgid "UV"
msgstr "UV"

msgid "Bones"
msgstr "Csontok"

msgid "Move Polygon"
msgstr "Sokszög Mozgatása"

msgid "Rotate Polygon"
msgstr "Sokszög Forgatása"

msgid "Scale Polygon"
msgstr "Sokszög Skálázása"

msgid "Create a custom polygon. Enables custom polygon rendering."
msgstr "Egyedi sokszög létrehozása. Bekapcsolja az egyedi sokszög renderelést."

msgid ""
"Remove a custom polygon. If none remain, custom polygon rendering is disabled."
msgstr ""
"Eltávolít egy egyedi sokszöget. Ha nincs több, akkor az egyedi sokszög "
"renderelés kikapcsolódik."

msgid "Paint weights with specified intensity."
msgstr "Súlyok adott erősségűre festése."

msgid "Unpaint weights with specified intensity."
msgstr "Adott erősségű súlyok festésének visszavonása."

msgid "Strength"
msgstr "Erő"

msgid "Radius:"
msgstr "Sugár:"

msgid "Copy Polygon to UV"
msgstr "Sokszög UV-ba másolása"

msgid "Copy UV to Polygon"
msgstr "UV Másolása Sokszögbe"

msgid "Clear UV"
msgstr "UV Törlése"

msgid "Grid Settings"
msgstr "Rács beállításai"

msgid "Snap"
msgstr "Illesztés"

msgid "Enable Snap"
msgstr "Illesztés Engedélyezése"

msgid "Grid"
msgstr "Rács"

msgid "Show Grid"
msgstr "Rács Megjelenítése"

msgid "Configure Grid:"
msgstr "Rács beállítása:"

msgid "Grid Offset X:"
msgstr "Rács X eltolása:"

msgid "Grid Offset Y:"
msgstr "Rács Y eltolása:"

msgid "Grid Step X:"
msgstr "Rács Beosztás X:"

msgid "Grid Step Y:"
msgstr "Rács Beosztás Y:"

msgid "Sync Bones to Polygon"
msgstr "Csontok Szinkronizálása Sokszögre"

msgid "This skeleton has no bones, create some children Bone2D nodes."
msgstr ""
"Ennek a váznak nincsenek csontjai, hozzon létre gyermek Bone2D node csontokat."

msgid "Set Rest Pose to Bones"
msgstr "Pihenő Póz Beállítása Csontokhoz"

msgid "Create Rest Pose from Bones"
msgstr "Pihenő Póz Létrehozása Csontokból"

msgid "MeshInstance2D Preview"
msgstr "MeshInstance2D Előnézet"

msgid "Create Polygon2D"
msgstr "Polygon2D Létrehozása"

msgid "Polygon2D Preview"
msgstr "Polygon2D Előnézet"

msgid "Create CollisionPolygon2D"
msgstr "CollisionPolygon2D Létrehozása"

msgid "CollisionPolygon2D Preview"
msgstr "CollisionPolygon2D Előnézet"

msgid "Create LightOccluder2D"
msgstr "LightOccluder2D Létrehozása"

msgid "LightOccluder2D Preview"
msgstr "LightOccluder2D Előnézet"

msgid "Invalid geometry, can't replace by mesh."
msgstr "Érvénytelen geometria, mesh alapján nem cserélhető."

msgid "Invalid geometry, can't create polygon."
msgstr "Érvénytelen geometria, nem hozható létre sokszög."

msgid "Convert to Polygon2D"
msgstr "Polygon2D-re Konvertálás"

msgid "Invalid geometry, can't create collision polygon."
msgstr "Érvénytelen geometria, nem hozható létre az ütközési sokszög."

msgid "Create CollisionPolygon2D Sibling"
msgstr "CollisionPolygon2D Testvér Létrehozása"

msgid "Invalid geometry, can't create light occluder."
msgstr "Érvénytelen geometria, az árnyékoló nem hozható létre."

msgid "Create LightOccluder2D Sibling"
msgstr "LightOccluder2D Testvér Létrehozása"

msgid "Sprite's region needs to be enabled in the inspector."
msgstr "A sprite területe bekapcsolt állapotban kell legyen az elemzőben."

msgid "Sprite2D"
msgstr "Sprite2D"

msgid "Drag to Resize Region Rect"
msgstr "Húzással Átméretezhető Terület Téglalap"

msgid "Shrink (Pixels):"
msgstr "Zsugorítás (Pixelek):"

msgid "Grow (Pixels):"
msgstr "Növesztés (Pixelek):"

msgid "Update Preview"
msgstr "Előnézet frissítése"

msgid "Settings:"
msgstr "Beállítások:"

msgid "Merge TileSetAtlasSource"
msgstr "TileSetAtlasSource Összevonása"

msgid "%s (ID: %d)"
msgstr "%s (ID: %d)"

msgid "Merge (Keep original Atlases)"
msgstr "Összevonás (Eredeti Atlaszok megtartásával)"

msgid "Merge"
msgstr "Összevonás"

msgid "Next Line After Column"
msgstr "Következő Utáni Sor Oszlop"

msgid ""
"Source: %d\n"
"Atlas coordinates: %s\n"
"Alternative: 0"
msgstr ""
"Forrás: %d\n"
"Atlasz koordináták: %s\n"
"Alternatíva: 0"

msgid ""
"Source: %d\n"
"Atlas coordinates: %s\n"
"Alternative: %d"
msgstr ""
"Forrás: %d\n"
"Atlasz koordináták: %s\n"
"Alternatíva: %d"

msgid ""
"The selected atlas source has no valid texture. Assign a texture in the "
"TileSet bottom tab."
msgstr ""
"A kiválasztott atlasz forrásnak nincs érvényes textúrája. Rendeljen hozzá egy "
"textúrát az alsó TileSet fülön."

msgid "Flip Polygons Vertically"
msgstr "Sokszögek Vertikális Tükrözése"

msgid "Edit points tool"
msgstr "Pontmódosító eszköz"

msgid "Advanced"
msgstr "Speciális"

msgid "Rotate Right"
msgstr "Forgatás jobbra"

msgid "Rotate Left"
msgstr "Forgatás balra"

msgid "Flip Horizontally"
msgstr "Horizontális Tükrözés"

msgid "Flip Vertically"
msgstr "Vertikális Tükrözés"

msgid "Grid Snap"
msgstr "Rácsra Illesztés"

msgid "Subdivision"
msgstr "Felosztás"

msgid "No terrains"
msgstr "Nincsenek terepek"

msgid "No terrain"
msgstr "Nincs terep"

msgid "Painting Terrain Set"
msgstr "Terepkészlet Festése"

msgid "Painting Terrain"
msgstr "Terepfestés"

msgid "Pick"
msgstr "Kiválaszt"

msgid "Drawing Rect:"
msgstr "Rajz Téglalap:"

msgid "Can't rotate patterns when using non-square tile grid."
msgstr "A mintákat nem lehet forgatni, ha nem négyzetes a csempe rács."

msgid "No Texture Atlas Source (ID: %d)"
msgstr "Nincs Textúra Atlasz Forrás (ID: %d)"

msgid "Scene Collection Source (ID: %d)"
msgstr "Jelenetgyűjtemény Forrás (ID: %d)"

msgid "Empty Scene Collection Source (ID: %d)"
msgstr "Üres Jelenetgyűjtemény Forrás (ID: %d)"

msgid "Unknown Type Source (ID: %d)"
msgstr "Ismeretlen Típus Forrás (ID: %d)"

msgid ""
"The selected scene collection source has no scenes. Add scenes in the TileSet "
"bottom tab."
msgstr ""
"A kiválasztott jelenetgyűjtemény forrásban nincsenek jelenetek. Adjon hozzá "
"jeleneteket az alsó TileSet fülön."

msgid "Bucket Tool"
msgstr "Vödör Eszköz"

msgid "Alternatively hold %s with other tools to pick tile."
msgstr ""
"Alternatívaként %s nyomvatartása mellett más eszközökkel is választhat "
"csempét."

msgid "Alternatively use RMB to erase tiles."
msgstr "Alternatívaként RMB használható a csempék törléséhez."

msgid "Erase"
msgstr "Törlés"

msgid "Flip Tile Vertically"
msgstr "Csempe Horizontális Tükrözése"

msgid ""
"Modifies the chance of painting nothing instead of a randomly selected tile."
msgstr ""
"Módosítja annak az esélyét, hogy véletlenszerű helyett üres csempét fest."

msgid "Tiles"
msgstr "Csempék"

msgid ""
"This TileMap's TileSet has no Tile Source configured. Go to the TileSet "
"bottom panel to add one."
msgstr ""
"A TileMap-hez tartozó TileSet-nek nincs beállított forrása. Az alsó TileSet "
"panelet adjon hozzá egyet."

msgid "Sort by ID (Ascending)"
msgstr "ID sorrend (Növekvő)"

msgid "Sort by ID (Descending)"
msgstr "ID sorrend (Csökkenő)"

msgid "Patterns"
msgstr "Minták"

msgid "Drag and drop or paste a TileMap selection here to store a pattern."
msgstr "Minta tárolásához húzzon rá vagy illesszen be egy TileMap szelekciót."

msgid "Matches Corners and Sides"
msgstr "Sarkokhoz és Oldalakhoz Igazítás"

msgid "Terrain Set %d (%s)"
msgstr "Terepkészlet %d (%s)"

msgid ""
"Connect mode: paints a terrain, then connects it with the surrounding tiles "
"with the same terrain."
msgstr ""
"Kapcsolási mód: terepet fest és összekapcsolja az ugyanolyan környező terep "
"csempékkel."

msgid ""
"Path mode: paints a terrain, then connects it to the previous tile painted "
"within the same stroke."
msgstr ""
"Útvonal mód: terepet fest és összekapcsolja az előző csempével, ami ugyanazon "
"mozdulattal készült."

msgid "Terrains"
msgstr "Terepek"

msgid "Extract TileMap layers as individual TileMapLayer nodes"
msgstr "TileMap rétegek kicsomagolása TileMapLayer node-okként"

msgid "Can't edit multiple layers at once."
msgstr "Egyszerre több réteg módosítása nem lehetséges."

msgid "The selected TileMap has no layer to edit."
msgstr "A kiválasztott TileMap-nek nincsenek rétegei."

msgid "The edited layer is disabled or invisible"
msgstr "A módosított réteg le van tiltva vagy láthatatlan"

msgid ""
"The edited TileMap or TileMapLayer node has no TileSet resource.\n"
"Create or load a TileSet resource in the Tile Set property in the inspector."
msgstr ""
"A módosított TileMap vagy TileMapLayer node-nak nincs TileSet erőforrása.\n"
"Hozzon létre vagy töltsön be egy TileSet erőforrást az elemző Tile Set "
"tulajdonságánál."

msgid "Select Previous Tile Map Layer"
msgstr "Előző Tile Map Réteg Kiválasztása"

msgid "Highlight Selected TileMap Layer"
msgstr "Kiválasztott TileMap Réteg Kiemelése"

msgid "Automatically Replace Tiles with Proxies"
msgstr "Csempék Automatikus Cseréje Proxy-kra"

msgid "Create Alternative-level Tile Proxy"
msgstr "Alternatív-szintű Csempe Proxy Létrehozása"

msgid "Create Coords-level Tile Proxy"
msgstr "Koordináta-szintű Csempe Proxy Létrehozása"

msgid "Create source-level Tile Proxy"
msgstr "Forrás-szintű Csempe Proxy Létrehozása"

msgid "Delete All Invalid Tile Proxies"
msgstr "Összes Érvénytelen Proxy Törlése"

msgid "Tile Proxies Management"
msgstr "Csempe Proxy Menedzsment"

msgid "Source-level proxies"
msgstr "Forrás-szintű proxy-k"

msgid "Coords-level proxies"
msgstr "Koordináta-szintű proxy-k"

msgid "Alternative-level proxies"
msgstr "Alternatív-szintű proxy-k"

msgid "Add a new tile proxy:"
msgstr "Új csempe proxy hozzáadása:"

msgid "Atlas"
msgstr "Atlasz"

msgid ""
"Selected tile:\n"
"Source: %d\n"
"Atlas coordinates: %s\n"
"Alternative: %d"
msgstr ""
"Kiválasztott csempe:\n"
"Forrás: %d\n"
"Atlasz koordináták: %s\n"
"Alternatíva: %d"

msgid "Texture Origin"
msgstr "Textúra Eredet"

msgid "Z Index"
msgstr "Z Index"

msgid "Probability"
msgstr "Valószínűség"

msgid ""
"Create and customize physics layers in the inspector of the TileSet resource."
msgstr ""
"Fizika rétegek létrehozása és testreszabása az elemző TileSet erőforrásával "
"lehetséges."

msgid "Navigation"
msgstr "Navigáció"

msgid ""
"Create and customize navigation layers in the inspector of the TileSet "
"resource."
msgstr ""
"Navigációs rétegek létrehozása és testreszabása az elemző TileSet "
"erőforrásával lehetséges."

msgid ""
"Create and customize custom data layers in the inspector of the TileSet "
"resource."
msgstr ""
"Egyedi adatrétegek létrehozása és testreszabása az elemző TileSet "
"erőforrásával lehetséges."

msgid ""
"TileSet is in read-only mode. Make the resource unique to edit TileSet "
"properties."
msgstr ""
"A TileSet csak-olvasható módban van. Tegye egyedivé az erőforrást a TileSet "
"tulajdonáságainak módosításához."

msgid "Remove Tiles Outside the Texture"
msgstr "Textúrán Kívüli Csempék Eltávolítása"

msgid "Create tiles in non-transparent texture regions"
msgstr "Csempék létrehozása átlátszatlan textúra régiókban"

msgid "Remove tiles in fully transparent texture regions"
msgstr "Teljesen átlátszó régiók csempéinek eltávolítása"

msgid ""
"The tile's unique identifier within this TileSet. Each tile stores its source "
"ID, so changing one may make tiles invalid."
msgstr ""
"A csempe TileSet-en belüli egyedi azonosítója. Minden csempe eltárolja a "
"forrás azonosítót, ezért annak módosítása érvénytelenné teheti a csempéket."

msgid ""
"The human-readable name for the atlas. Use a descriptive name here for "
"organizational purposes (such as \"terrain\", \"decoration\", etc.)."
msgstr ""
"Ember által értelmezhető atlasznév. Könnyen érthető nevet használjon "
"szervezettségi okokból (például \"terep\", \"dekoráció\", stb.)."

msgid "The image from which the tiles will be created."
msgstr "A kép, amiből a csempék létrejönnek."

msgid ""
"The margins on the image's edges that should not be selectable as tiles (in "
"pixels). Increasing this can be useful if you download a tilesheet image that "
"has margins on the edges (e.g. for attribution)."
msgstr ""
"A margók a kép szélén, amelyek nem választhatók ki csempeként (pixelben). "
"Ennek növelése hasznos lehet, ha olyan csempelapot tölt le, aminek margó van "
"a szélén (pl. tulajdonjog miatt)."

msgid ""
"The separation between each tile on the atlas in pixels. Increasing this can "
"be useful if the tilesheet image you're using contains guides (such as "
"outlines between every tile)."
msgstr ""
"Az atlasz csempéi közötti elválasztás pixelszáma. Ennek növelése hasznos "
"lehet, ha a használt csempelap elválasztókat tartalmaz (például körvonalak a "
"csempék körül)."

msgid ""
"The size of each tile on the atlas in pixels. In most cases, this should "
"match the tile size defined in the TileMap property (although this is not "
"strictly necessary)."
msgstr ""
"Az atlasz csempéinek mérete pixelben. A legtöbb esetben ez meg kell egyezzen "
"a TileMap tulajdonságban meghatározott mérettel (bár nem szigorúan kötelező)."

msgid ""
"If checked, adds a 1-pixel transparent edge around each tile to prevent "
"texture bleeding when filtering is enabled. It's recommended to leave this "
"enabled unless you're running into rendering issues due to texture padding."
msgstr ""
"Bekapcsolva, hozzáad 1-pixeles átlátszó körvonalat a csempék körül, ezzel "
"megelőzve a textúra átfolyást szűrés alkalmazása mellett. Javasolt "
"bekapcsolva hagyni, kivéve, ha renderelési problémák merülnek fel a textúra "
"padding miatt."

msgid ""
"The position of the tile's top-left corner in the atlas. The position and "
"size must be within the atlas and can't overlap another tile.\n"
"Each painted tile has associated atlas coords, so changing this property may "
"cause your TileMaps to not display properly."
msgstr ""
"A csempe bal-felső sarkának pozíciója az atlaszban. A pozíció és méret az "
"atlaszon belül kell legyen és nem fedhet át más csempéket.\n"
"Minden megfestett csempének hozzárendelt atlasz koordinátája van, ezért ezen "
"tulajdonság megváltoztatása a TileMap-ek megjelenítésében hibákat okozhat."

msgid "The unit size of the tile."
msgstr "A csempe egységmérete."

msgid ""
"Number of columns for the animation grid. If number of columns is lower than "
"number of frames, the animation will automatically adjust row count."
msgstr ""
"Oszlopok száma az animáció rácson. Ha a képkockák számánál kevesebb, akkor az "
"animáció automatikusan hozzáigazítja a sorok számát."

msgid "The space (in tiles) between each frame of the animation."
msgstr "Hely (csempék száma) az animáció képkockái között."

msgid ""
"Determines how animation will start. In \"Default\" mode all tiles start "
"animating at the same frame. In \"Random Start Times\" mode, each tile starts "
"animation with a random offset."
msgstr ""
"Meghatározza az animáció kezdetét. \"Alapértelmezett\" módban minden csempe "
"animációja ugyanazon képkockánál kezdődik. A \"Véletlenszerű Kezdési Idő\" "
"módban véletlenszerű eltolással kezdődnek a csempe animációk."

msgid "If [code]true[/code], the tile is horizontally flipped."
msgstr "Ha [code]true[/code], akkor a csempe horizontálisan tükrözött."

msgid "If [code]true[/code], the tile is vertically flipped."
msgstr "Ha [code]true[/code], akkor a csempe vertikálisan tükrözött."

msgid ""
"If [code]true[/code], the tile is rotated 90 degrees [i]counter-clockwise[/i] "
"and then flipped vertically. In practice, this means that to rotate a tile by "
"90 degrees clockwise without flipping it, you should enable [b]Flip H[/b] and "
"[b]Transpose[/b]. To rotate a tile by 180 degrees clockwise, enable [b]Flip "
"H[/b] and [b]Flip V[/b]. To rotate a tile by 270 degrees clockwise, enable "
"[b]Flip V[/b] and [b]Transpose[/b]."
msgstr ""
"Ha [code]true[/code], a csempe 90 fokkal el van forgatva [i]az óramutató "
"járásával ellentétesen[/i] és utána vertikálisan tükrözött. A gyakorlatban ez "
"azt jelenti, hogy ha a csempét 90 fokkal az óramutató járásával megyegyő "
"irányba szeretné forgatni tükrözés nélkül, akkor a [b]Tökrözés H[/b] és "
"[b]Transzponálás[/b] opciókat kell használnia. 180 fokkal forgatásához "
"b]Tükrözés H[/b] és [b]Tükrözés V[/b] használható. 270 fokkal az óramutató "
"járásával megyező irányba forgatáshoz [b]Tükrözés V[/b] és [b]Transzponálás[/"
"b] használható."

msgid ""
"The origin to use for drawing the tile. This can be used to visually offset "
"the tile compared to the base tile."
msgstr ""
"A csempe rajzolásához használandó eredet. Az alapcsempéhez képesti vizuális "
"eltoláshoz használható."

msgid "The color multiplier to use when rendering the tile."
msgstr "A csempe rendereléséhez használandó szín szorzó."

msgid ""
"The material to use for this tile. This can be used to apply a different "
"blend mode or custom shaders to a single tile."
msgstr ""
"A csempéhez használt anyag. Másfajta keverési módhoz vagy egyetlen csempe "
"egyedi shader-rel történő használatához való."

msgid ""
"The sorting order for this tile. Higher values will make the tile render in "
"front of others on the same layer. The index is relative to the TileMap's own "
"Z index."
msgstr ""
"Rendezési sorrend a csempéhez. Magasabb értékekkel ugyanazon rétegen lévő "
"csempékhez képest előrébb kerül a rendereléskor. Az index a TileMap saját Z "
"indexéhez képest relatív."

msgid ""
"The vertical offset to use for tile sorting based on its Y coordinate (in "
"pixels). This allows using layers as if they were on different height for top-"
"down games. Adjusting this can help alleviate issues with sorting certain "
"tiles. Only effective if Y Sort Enabled is true on the TileMap layer the tile "
"is placed on."
msgstr ""
"A csempe Y koordinátája alapján meghatározott sorrendiségéhez használt "
"vertikális eltolás (pixelben). Ezzel a rétegek úgy használhatóak felülnézetes "
"játékokhoz, mintha különböző magasságokban lennének. Bizonyos csempesorrend "
"problémákhoz való. Csak \"Y Rendezés Bekapcsolás\" esetén működik azon a "
"TileMap-en, amire rá van helyezve."

msgid ""
"The index of the terrain set this tile belongs to. [code]-1[/code] means it "
"will not be used in terrains."
msgstr ""
"A hozzá tartozó terepkészlet indexe. [code]-1[/code] esetén a terepekhez nem "
"lesz használatban."

msgid ""
"The index of the terrain inside the terrain set this tile belongs to. "
"[code]-1[/code] means it will not be used in terrains."
msgstr ""
"A terep indexe a terepkészletben, amihez a csempe tartozik. [code]-1[/code] "
"esetén a terepekhez nem lesz használatban."

msgid ""
"The relative probability of this tile appearing when painting with \"Place "
"Random Tile\" enabled."
msgstr ""
"Ezen csempe relatív megjelenési esélye \"Véletlenszerű Csempe Elhelyezés\" "
"segítségével történő festés során."

msgid "Setup"
msgstr "Beállítás"

msgid ""
"Atlas setup. Add/Remove tiles tool (use the shift key to create big tiles, "
"control for rectangle editing)."
msgstr ""
"Atlasz beállítás. Hozzáadás/Eltávolítás eszköz (shift billentyűvel nagy "
"csempéket, control billentyűvel téglalap módosítást használhat)."

msgid "Paint"
msgstr "Festés"

msgid ""
"No tiles selected.\n"
"Select one or more tiles from the palette to edit its properties."
msgstr ""
"Nincs kijelölt csempe.\n"
"Jelöljön ki egy vagy több csempét a palettáról a tulajdonságainak "
"módosításához."

msgid "Create Tiles in Non-Transparent Texture Regions"
msgstr "Csempék Létrehozása Átlátszatlan Textúra Régiókban"

msgid "Remove Tiles in Fully Transparent Texture Regions"
msgstr "Csempék Eltávolítása Teljesen Átlátszó Textúra Régiókban"

msgid ""
"The current atlas source has tiles outside the texture.\n"
"You can clear it using \"%s\" option in the 3 dots menu."
msgstr ""
"A jelenlegi atlasz forrásnak a textúrán kívül is vannak csempéi.\n"
"Eltávolíthatja őket a \"%s\" opcióval a három pöttyös menüben."

msgid "Auto Create Tiles in Non-Transparent Texture Regions?"
msgstr "Automatikus Csempelétrehozás Átlátszatlan Textúra Régiókban?"

msgid ""
"The atlas's texture was modified.\n"
"Would you like to automatically create tiles in the atlas?"
msgstr ""
"Az atlasz textúra módosult.\n"
"Szeretne automatikusan csempéket létrehozni az atlaszban?"

msgid "Yes"
msgstr "Igen"

msgid "A palette of tiles made from a texture."
msgstr "Textúrából létrejött csempepaletta."

msgid "A collection of scenes that can be instantiated and placed as tiles."
msgstr "Jelenetcsoport, amely példányosítható és csempeként elhelyezhető."

msgid "Open Atlas Merging Tool"
msgstr "Atlasz Egyesítés Eszköz Megnyitása"

msgid ""
"No TileSet source selected. Select or create a TileSet source.\n"
"You can create a new source by using the Add button on the left or by "
"dropping a tileset texture onto the source list."
msgstr ""
"Nincs kijelölt TileSet forrás. Válasszon ki vagy hozzon létre egy TileSet "
"forrást.\n"
"Új forrás létrehozásához használja a Hozzáadás gombot a bal oldalon vagy "
"dobjon egy tileset textúrát a forráslistára."

msgid "Add new patterns in the TileMap editing mode."
msgstr "Új minták hozzáadása a TileMap módosítás módban."

msgid ""
"Warning: Modifying a source ID will result in all TileMaps using that source "
"to reference an invalid source instead. This may result in unexpected data "
"loss. Change this ID carefully."
msgstr ""
"Figyelmeztetés: A forrás ID módosítása minden ezen forrást használó TileMap "
"forrásreferenciáját érvényteleníti. Ez váratlan adatvesztéshez vezethet. "
"Legyen óvatos az ID változtatásánál."

msgid "Drag and drop scenes here or use the Add button."
msgstr "Húzzon ide jeleneteket vagy használja a Hozzáadás gombot."

msgid ""
"The human-readable name for the scene collection. Use a descriptive name here "
"for organizational purposes (such as \"obstacles\", \"decoration\", etc.)."
msgstr ""
"Ember által értelmezhető jelentcsoportnév. Könnyen érthető nevet használjon "
"szervezettségi okokból (például \"akadályok\", \"dekoráció\", stb.)."

msgid ""
"ID of the scene tile in the collection. Each painted tile has associated ID, "
"so changing this property may cause your TileMaps to not display properly."
msgstr ""
"A jelenetcsempe azonosítója a csoporton belül. Minden megfestett csempének "
"van azonosítója, ezért ezen tulajdonság megváltoztatása a TileMap-ek "
"megjelenítésében hibákat okozhat."

msgid "Absolute path to the scene associated with this tile."
msgstr "A csempéhez rendelt jelenet abszolút útvonala."

msgid ""
"If [code]true[/code], a placeholder marker will be displayed on top of the "
"scene's preview. The marker is displayed anyway if the scene has no valid "
"preview."
msgstr ""
"Ha [code]true[/code], akkor egy placeholder jelző jelenik meg a jelenet "
"előnézete felett. A jelző akkor is megjelenik, ha a jelenetnek nincs érvényes "
"előnézete."

msgid "Eraser Tool"
msgstr "Radír Eszköz"

msgid ""
"Source ID: %d\n"
"Texture path: %s"
msgstr ""
"Forrás ID: %d\n"
"Textúra útvonal: %s"

msgid "Bone Picker:"
msgstr "Csont Pipetta:"

msgid "Clear mappings in current group."
msgstr "A csoport hozzárendeléseinek kiürítése."

msgid "Preview"
msgstr "Előnézet"

msgid "Change AudioStreamPlayer3D Emission Angle"
msgstr "AudioStreamPlayer3D Kibocsátási Szögének Változtatása"

msgid "Change Camera FOV"
msgstr "Kamera látószög változtatás"

msgid "Change Camera Size"
msgstr "Kamera méret változtatás"

msgid "Change Light Radius"
msgstr "Fény Sugarának Változtatása"

msgid "Change Sphere Shape Radius"
msgstr "Gömb Alak Sugár Változtatása"

msgid "Change Capsule Shape Radius"
msgstr "Kapszula Alak Sugár Változtatása"

msgid "Change Capsule Shape Height"
msgstr "Kapszula Alak Magasság Változtatása"

msgid "Change Cylinder Shape Radius"
msgstr "Cilinder Alak Sugár Változtatása"

msgid "Change Cylinder Shape Height"
msgstr "Cilinder Alak Magasság Változtatása"

msgid "Remove SoftBody3D pinned point %d"
msgstr "SoftBody3D rögzített pont %d törlése"

msgid "Add SoftBody3D pinned point %d"
msgstr "SoftBody3D rögzített pont %d hozzáadása"

msgid "Change Notifier AABB"
msgstr "AABB Értesítő Változtatása"

msgid "Subdivisions: %s"
msgstr "Felosztások: %s"

msgid "Cell size: %s"
msgstr "Cellaméret: %s"

msgid "Video RAM size: %s MB (%s)"
msgstr "Videó RAM méret: %s MB (%s)"

msgid "Bake SDF"
msgstr "SDF égetése"

msgid ""
"No faces detected during GPUParticlesCollisionSDF3D bake.\n"
"Check whether there are visible meshes matching the bake mask within its "
"extents."
msgstr ""
"Nem található oldallap a GPUParticlesCollisionSDF3D égetés során.\n"
"Ellenőrizze, hogy vannak-e látható mesh-ek az égetőmaszkhoz rendelve annak "
"befoglaló területén belül."

msgid "Select path for SDF Texture"
msgstr "Válasszon útvonalat az SDF textúrához"

msgid ""
"No meshes with lightmapping support to bake. Make sure they contain UV2 data "
"and their Global Illumination property is set to Static."
msgstr ""
"Nincsenek lighmap-et támogató mesh-ek az égetéshez. Ellenőrizze, hogy van UV2 "
"adatuk és hogy a Globális Megvilágítás tulajdonság Statikus."

msgid ""
"To import a scene with lightmapping support, set Meshes > Light Baking to "
"Static Lightmaps in the Import dock."
msgstr ""
"Lightmapping támogatással történő jelenetimportáláshoz állítsa a Mesh-ek > "
"Fények égetése opciót Statikus Lightmap-ekre az import dokkon."

msgid ""
"To enable lightmapping support on a primitive mesh, edit the PrimitiveMesh "
"resource in the inspector and check Add UV2."
msgstr ""
"A lightmap támogatás engedélyezhető a primitív mesh-ekhez az elemzőbeli "
"PrimitiveMesh erőforrásnál az UV2 Hozzáadása opcióval."

msgid ""
"To enable lightmapping support on a CSG mesh, select the root CSG node and "
"choose CSG > Bake Mesh Instance at the top of the 3D editor viewport.\n"
"Select the generated MeshInstance3D node and choose Mesh > Unwrap UV2 for "
"Lightmap/AO at the top of the 3D editor viewport."
msgstr ""
"A lightmap támogatás engedélyezhető a CSG mesh-ekhez, ehhez a CSG gyökér node "
"kiválasztása után a CSG > Mesh Példány Égetés opciót kell választani a 3D "
"szerkesztő betekintője fölött.\n"
"Válassza ki a MeshInstance3D node-ot és használja a Mesh > UV2 Kicsomagolás "
"Lightmap/AO-hoz opciót a 3D szerkesztő betekintője fölött."

msgid "Lightmap data is not local to the scene."
msgstr "A lightmap adatok nem lokálisak a jeleneten."

msgid ""
"Maximum texture size is too small for the lightmap images.\n"
"While this can be fixed by increasing the maximum texture size, it is "
"recommended you split the scene into more objects instead."
msgstr ""
"A maximális textúra méret túl kicsi a lightmap képekhez.\n"
"Bár ez javítható a maximális textúra méret növelésével, javasolt inkább a "
"jelenetet több objektumra osztani."

msgid ""
"Failed creating lightmap images. Make sure all meshes to bake have the "
"Lightmap Size Hint property set high enough, and the LightmapGI's Texel Scale "
"value is not too low."
msgstr ""
"A lightmap képek létrehozása sikertelen. Ellenőrizze, hogy az égetéshez "
"használt összes mesh-nek elég magas-e a Lightmap Méret Célja, illetve a "
"LightmapGI Texel Skála értéke nem túl alacsony-e."

msgid ""
"Failed fitting a lightmap image into an atlas. This should never happen and "
"should be reported."
msgstr ""
"Egy lightmap kép atlaszba illesztése nem sikerült. Ennek nem szabad "
"megtörténnie és jelenteni szükséges."

msgid "Bake Lightmaps"
msgstr "Fény Besütése"

msgid "Lightmap baking is not supported on this GPU (%s)."
msgstr "Ezen a GPU-n (%s) nem támogatott a lightmap égetés."

msgid "Lightmaps cannot be baked on %s."
msgstr "Lightmap-ek nem égethetőek ezen: %s."

msgid ""
"Lightmaps cannot be baked, as the `lightmapper_rd` module was disabled at "
"compile-time."
msgstr ""
"Lightmap-ek nem égethetőek, mert a `lightmapper_rd` modult letiltották a "
"szoftverváltozat készítésekor."

msgid "LightMap Bake"
msgstr "LightMap Égetés"

msgid "Couldn't create a Trimesh collision shape."
msgstr "TriMesh ütközési alakzatának létrehozása sikertelen."

msgid "Couldn't create any collision shapes."
msgstr "Nem sikerült ütközési alakzatokat létrehozni."

msgid "Create %s Static Body Child"
msgstr "%s Statikus Test Gyermek Létrehozása"

msgid "Trimesh"
msgstr "Trimesh"

msgid "Create %s Static Body Children"
msgstr "%s Statikus Test Gyermekek Létrehozása"

msgid "Bounding Box"
msgstr "Befoglaló Doboz"

msgid "Capsule"
msgstr "Kapszula"

msgid "Cylinder"
msgstr "Cilinder"

msgid "Sphere"
msgstr "Gömb"

msgid "Mesh is empty!"
msgstr "A háló üres!"

msgid ""
"Mesh cannot unwrap UVs because it belongs to another resource which was "
"imported from another file type. Make it unique first."
msgstr ""
"A mesh nem tudja kicsomagolni az UV-ket, mert másik erőforráshoz tartozik, "
"amely más fájltípusból volt importálva. Tegye először egyedivé."

msgid "Unwrap UV2"
msgstr "UV2 Kicsomagolása"

msgid "Contained Mesh is not of type ArrayMesh."
msgstr "A tartalmazott Mesh nem ArrayMesh típusú."

msgid "Only triangles are supported for lightmap unwrap."
msgstr "Lightmap kicsomagoláshoz csak a háromszögek támogatottak."

msgid "Normals are required for lightmap unwrap."
msgstr "Lightmap kicsomagoláshoz normálokra van szükség."

msgid "UV Unwrap failed, mesh may not be manifold?"
msgstr "UV kibontás sikertelen, a mesh talán nem sokrétű?"

msgid "No mesh to debug."
msgstr "Nincs mesh a hibakereséshez."

msgid "Create Navigation Mesh"
msgstr "Navigációs Háló Létrehozása"

msgid "Create Outline"
msgstr "Körvonal Készítése"

msgid "Mesh"
msgstr "Mesh"

msgid "Create Outline Mesh..."
msgstr "Körvonalháló Létrehozása..."

msgid ""
"Creates a static outline mesh. The outline mesh will have its normals flipped "
"automatically.\n"
"This can be used instead of the StandardMaterial Grow property when using "
"that property isn't possible."
msgstr ""
"Statikus körvonal mesh-t hoz létre. A körvonal mesh normáljai automatikusan "
"tükröződnek.\n"
"Ez a StandardMaterial Növesztés tulajdonsága helyett használható, amikor az a "
"tulajdonság nem elérhető."

msgid "View UV1"
msgstr "UV1 Megtekintése"

msgid "View UV2"
msgstr "UV2 Megtekintése"

msgid "Unwrap UV2 for Lightmap/AO"
msgstr "UV2 Kicsomagolása Fénytérképhez / AO-hoz"

msgid "Create Outline Mesh"
msgstr "Körvonalháló Készítése"

msgid "Outline Size:"
msgstr "Körvonal Mérete:"

msgid "Static Body Child"
msgstr "Statikus Test Gyermek"

msgid "Creates a StaticBody3D as child and assigns collision shapes to it."
msgstr "StaticBody3D gyermeket hoz létre és ütközési alakokat rendel hozzá."

msgid ""
"Creates a polygon-based collision shape.\n"
"This is the most accurate (but slowest) option for collision detection."
msgstr ""
"Sokszög-alapú ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez a legpontosabb (de leglassabb) opció az ütközések érzékeléséhez."

msgid ""
"Creates a single convex collision shape.\n"
"This is the faster than the trimesh or multiple convex option, but is less "
"accurate for collision detection."
msgstr ""
"Egyetlen konvex ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez a trimesh vagy többszörös konvex opcióknál gyorsabb, de kevésbé pontos az "
"ütközések érzékelésénél."

msgid ""
"Creates a simplified convex collision shape.\n"
"This is similar to single collision shape, but can result in a simpler "
"geometry in some cases, at the cost of accuracy."
msgstr ""
"Egyszerűsített konvex ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez hasonló az egyetlen konvex ütközési alakzathoz, de bizonyos esetekben "
"egyszerűbb geometriához vezethet némi pontosság feláldozása árán."

msgid ""
"Creates multiple convex collision shapes. These are decomposed from the "
"original mesh.\n"
"This is a performance and accuracy middle-ground between a single convex "
"collision and a polygon-based trimesh collision."
msgstr ""
"Több konvex ütközési alakzatot hoz létre. Ezek az eredeti mesh "
"visszabontásával készülnek.\n"
"Ez egy középút a teljesítmény és pontosság, illetve az egyetlen konvex "
"ütközés és sokszög-alapú trimesh ütközés között."

msgid ""
"Creates an bounding box collision shape.\n"
"This will use the mesh's AABB if the shape is not a built-in BoxMesh.\n"
"This is faster than the convex collision shape option for collision detection."
msgstr ""
"Befoglaló doboz ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez a mesh AABB tulajdonságát használja, ha a mesh-nek nincs beépített BoxMesh-"
"e.\n"
"Ütközésérzékeléshez gyorsabb, mint a konvex ütközési alakzat opció."

msgid ""
"Creates a capsule collision shape.\n"
"This will use the mesh's AABB if the shape is not a built-in CapsuleMesh.\n"
"This is faster than the convex collision shape option for collision detection."
msgstr ""
"Kapszula ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez a mesh AABB tulajdonságát használja, ha a mesh-nek nincs beépített "
"CapsuleMesh-e.\n"
"Ütközésérzékeléshez gyorsabb, mint a konvex ütközési alakzat opció."

msgid ""
"Creates a cylinder collision shape.\n"
"This will use the mesh's AABB if the shape is not a built-in CylinderMesh.\n"
"This is faster than the convex collision shape option for collision detection."
msgstr ""
"Cilinder ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez a mesh AABB tulajdonságát használja, ha a mesh-nek nincs beépített "
"CylinderMesh-e.\n"
"Ütközésérzékeléshez gyorsabb, mint a konvex ütközési alakzat opció."

msgid ""
"Creates a sphere collision shape.\n"
"This will use the mesh's AABB if the shape is not a built-in SphereMesh.\n"
"This is faster than the convex collision shape option for collision detection."
msgstr ""
"Gömb ütközési alakzatot hoz létre.\n"
"Ez a mesh AABB tulajdonságát használja, ha a mesh-nek nincs beépített "
"SphereMesh-e.\n"
"Ütközésérzékeléshez gyorsabb, mint a konvex ütközési alakzat opció."

msgid ""
"Creates a box, capsule, cylinder, or sphere primitive collision shape if the "
"mesh is a primitive.\n"
"The mesh must use the built-in BoxMesh, CapsuleMesh, CylinderMesh, or "
"SphereMesh primitive.\n"
"This is faster than the convex collision shape option for collision detection."
msgstr ""
"Doboz, kapszula, cilinder vagy gömb primitív ütközési alakzatot hoz létre, ha "
"a mesh primitív.\n"
"A mesh-nek a beépített BoxMesh, CapsuleMesh, vagy SphereMesh primitíveket "
"kell használnia.\n"
"Ütközésérzékeléshez gyorsabb, mint a konvex ütközési alakzat opció."

msgid "Alignment Axis"
msgstr "Igazítási Tengely"

msgid "Longest Axis"
msgstr "Leghosszabb Tengely"

msgid "Create the shape along the longest axis of the mesh's AABB."
msgstr ""
"Létrehozza az alakzatot a mesh AABB tulajdonságának leghosszabb tengelye "
"mentén."

msgid "X-Axis"
msgstr "X-Tengely"

msgid "Create the shape along the local X-Axis."
msgstr "A lokális X-tengely mentén hozza létre az alakzatot."

msgid "Y-Axis"
msgstr "Y-Tengely"

msgid "Create the shape along the local Y-Axis."
msgstr "A lokális Y-tengely mentén hozza létre az alakzatot."

msgid "Z-Axis"
msgstr "Z-Tengely"

msgid "Create the shape along the local Z-Axis."
msgstr "A lokális Z-tengely mentén hozza létre az alakzatot."

msgid "UV Channel Debug"
msgstr "UV Csatorna Hibakeresés"

msgid ""
"Before converting a rendering mesh to a navigation mesh, please verify:\n"
"\n"
"- The mesh is two-dimensional.\n"
"- The mesh has no surface overlap.\n"
"- The mesh has no self-intersection.\n"
"- The mesh surfaces have indices.\n"
"\n"
"If the mesh does not fulfill these requirements, the pathfinding will be "
"broken."
msgstr ""
"Mielőtt egy renderelő mesh-t navigációs mesh-sé alakít, ellenőrizze az "
"alábbiakat:\n"
"\n"
"- A mesh kétdimenziós.\n"
"- A mesh-nek nincs felületátfedése.\n"
"- A mesh-nek nincs önmetszése.\n"
"- A mesh felületeinek vannak indexei.\n"
"\n"
"Ha a mesh nem teljesíti ezeket a feltételeket, akkor az útkeresés nem fog "
"működni."

msgid "Remove item %d?"
msgstr "%d elem eltávolítása?"

msgid ""
"Update from existing scene?:\n"
"%s"
msgstr ""
"Frissíti a meglévő jelenetből?:\n"
"%s"

msgid "MeshLibrary"
msgstr "MeshLibrary"

msgid "Add Item"
msgstr "Elem Hozzáadása"

msgid "Remove Selected Item"
msgstr "Kijelölt Elem Eltávolítása"

msgid "Update from Scene"
msgstr "Frissítés Jelenetből"

msgid "No mesh source specified (and no MultiMesh set in node)."
msgstr ""
"Nincs háló forrás meghatározva (és nincs MultiMesh a Node-ban beállítva)."

msgid "No mesh source specified (and MultiMesh contains no Mesh)."
msgstr "Nincs háló forrás meghatározva (és a MultiMesh nem tartalmaz Mesh-t)."

msgid "Mesh source is invalid (invalid path)."
msgstr "Mesh forrás érvénytelen (érvénytelen útvonal)."

msgid "Mesh source is invalid (contains no Mesh resource)."
msgstr "Mesh forrás érvénytelen (nem tartalmaz Mesh erőforrást)."

msgid "No surface source specified."
msgstr "Nincs felületi forrás meghatározva."

msgid "Surface source is invalid (invalid path)."
msgstr "Felületi forrás érvénytelen (érvénytelen útvonal)."

msgid "Surface source is invalid (no geometry)."
msgstr "Felületi forrás érvénytelen (nincs geometria)."

msgid "Surface source is invalid (no faces)."
msgstr "Felületi forrás érvénytelen (nincsenek oldalak)."

msgid "Select a Source Mesh:"
msgstr "Válasszon Ki Egy Forrás Mesh-t:"

msgid "Select a Target Surface:"
msgstr "Válasszon Ki Egy Cél Felületet:"

msgid "Populate Surface"
msgstr "Felület Kitöltése"

msgid "Populate MultiMesh"
msgstr "MultiMesh Kitöltése"

msgid "Target Surface:"
msgstr "Cél Felület:"

msgid "Source Mesh:"
msgstr "Forrás Mesh:"

msgid "Mesh Up Axis:"
msgstr "Mesh \"Fel\" Tengelye:"

msgid "Random Rotation:"
msgstr "Véletlenszerű Forgatás:"

msgid "Random Tilt:"
msgstr "Véletlenszerű Billentés:"

msgid "Random Scale:"
msgstr "Véletlenszerű Skálázás:"

msgid "Amount:"
msgstr "Mennyiség:"

msgid "Populate"
msgstr "Kitöltés"

msgid "Transform Aborted."
msgstr "Átalakítás Megszakítva."

msgid "Orthogonal"
msgstr "Ortogonális"

msgid "Perspective"
msgstr "Perspektíva"

msgid "[auto]"
msgstr "[auto]"

msgid "X-Axis Transform."
msgstr "X-Tengely Transzformáció."

msgid "Y-Axis Transform."
msgstr "Y-tengely Transzformáció."

msgid "Z-Axis Transform."
msgstr "Z-Tengely Transzformáció."

msgid "View Plane Transform."
msgstr "Megnéz a Síklap transzformációját."

msgid "Keying is disabled (no key inserted)."
msgstr "A kulcsolás le van tiltva (nincs kulcs megadva)."

msgid "Animation Key Inserted."
msgstr "Animációs Kulcs Beillesztve."

msgid ""
"Drag and drop to override the material of any geometry node.\n"
"Hold %s when dropping to override a specific surface."
msgstr ""
"Ráhúzással felülírható bármely geometria node anyaga.\n"
"Tartsa nyomva a %s billentyűt a ráejtéskor egy konkrét felület felülírásához."

msgid ""
"This debug draw mode is only supported when using the Forward+ or Mobile "
"renderer."
msgstr ""
"Ez a hibakereső rajz mód csak a Forward+ és Mobile rendermotorok esetén "
"támogatott."

msgid "This debug draw mode is only supported when using the Forward+ renderer."
msgstr ""
"Ez a hibakereső rajz mód csak a Forward+ rendermotorok esetén támogatott."

msgid "CPU Time: %s ms"
msgstr "CPU Idő: %s ms"

msgid "GPU Time: %s ms"
msgstr "GPU Idő: %s ms"

msgid "FPS: %d"
msgstr "FPS: %d"

msgid "Top View."
msgstr "Felső nézet."

msgid "Bottom View."
msgstr "Alsó nézet."

msgid "Left View."
msgstr "Bal nézet."

msgid "Right View."
msgstr "Jobb nézet."

msgid "Front View."
msgstr "Első nézet."

msgid "Rear View."
msgstr "Hátsó nézet."

msgid "Align Transform with View"
msgstr "Transzformáció Nézethez Igazítása"

msgid "Align Rotation with View"
msgstr "Forgás Nézethez Igazítása"

msgid "Set Surface %d Override Material"
msgstr "Felület %d Felülíró Anyagának Beállítása"

msgid "Circular dependency found at %s"
msgstr "Körkörös függőség található itt: %s"

msgid "Rotating %s degrees."
msgstr "%s fokkal való forgatás."

msgid "Rotating %f degrees."
msgstr "Forgatás %f fokkal."

msgid "View"
msgstr "Nézet"

msgid "Auto Orthogonal Enabled"
msgstr "Auto Ortogonális Bekapcsolva"

msgid "Lock View Rotation"
msgstr "Nézet Forgás Zárolása"

msgid "Display Normal"
msgstr "Normális Nézet"

msgid "Display Wireframe"
msgstr "Drótváz Nézet"

msgid "Display Overdraw"
msgstr "Megjelenítés Túlrajzolás"

msgid "Display Unshaded"
msgstr "Megjelenítés Shading Nélkül"

msgid ""
"Displays directional shadow splits in different colors to make adjusting "
"split thresholds easier. \n"
"Red: 1st split (closest to the camera), Green: 2nd split, Blue: 3rd split, "
"Yellow: 4th split (furthest from the camera)"
msgstr ""
"Színezett irányított árnyszeleteket jelenít meg, megkönnyítve ezzel a "
"szeletek küszöbértékeinek beállítását. \n"
"Piros: 1. szelet (legközelebb a kamerához), Zöld: 2. szelet, Kék: 3. szelet, "
"Sárga: 4. szelet (legtávolabb a kamerától)"

msgid "Normal Buffer"
msgstr "Normál Buffer"

msgid "Shadow Atlas"
msgstr "Árnyékatlasz"

msgid ""
"Displays the shadow atlas used for positional (omni/spot) shadow mapping.\n"
"Requires a visible OmniLight3D or SpotLight3D node with shadows enabled to "
"have a visible effect."
msgstr ""
"Megjeleníti a helyzetalapú (omni/spot) árnyéktérképhez használt "
"árnyékatlaszt.\n"
"Látható és engedélyezett árnyékokkal rendelkező OmniLight3D vagy SpotLight3D "
"node szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid ""
"Displays the shadow map used for directional shadow mapping.\n"
"Requires a visible DirectionalLight3D node with shadows enabled to have a "
"visible effect."
msgstr ""
"Megjeleníti az irányított árnyéktérképezéshez használt árnyéktérképet.\n"
"Látható és engedélyezett árnyékokkal rendelkező DirectionalLight3D node "
"szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid "Decal Atlas"
msgstr "Decal Atlasz"

msgid ""
"Requires a visible VoxelGI node that has been baked to have a visible effect."
msgstr "Látható és beégetett VoxelGI node szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid "VoxelGI Albedo"
msgstr "VoxelGI Albedó"

msgid "SDFGI Cascades"
msgstr "SDFGI Kaszkádok"

msgid "Requires SDFGI to be enabled in Environment to have a visible effect."
msgstr ""
"A Környezetben engedélyezett SDFGI szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid ""
"Left-click a SDFGI probe to display its occlusion information (white = not "
"occluded, red = fully occluded).\n"
"Requires SDFGI to be enabled in Environment to have a visible effect."
msgstr ""
"Bal-klikk az SDFGI szondára a az okklúzió információ megjelenítéséhez (fehér "
"= nincs okklúzió, piros = teljes okklúzió).\n"
"A Környezetben engedélyezett SDFGI szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid ""
"Displays the scene luminance computed from the 3D buffer. This is used for "
"Auto Exposure calculation.\n"
"Requires Auto Exposure to be enabled in CameraAttributes to have a visible "
"effect."
msgstr ""
"Megjeleníti a 3D buffer-ből számolt jelenet fényességet. Ez az Auto Expozíció "
"kalkulációhoz használatos.\n"
"A CameraAttributes beállításokban engedélyezett Auto Expozíció szükséges az "
"érzékelhető eredményhez."

msgid "SSAO"
msgstr "SSAO"

msgid ""
"Displays the screen-space ambient occlusion buffer. Requires SSAO to be "
"enabled in Environment to have a visible effect."
msgstr ""
"Megjeleníti a screen-space környezeti sugárkövetés buffert. A Környezetben "
"engedélyezett SSAO szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid "SSIL"
msgstr "SSIL"

msgid ""
"Displays the screen-space indirect lighting buffer. Requires SSIL to be "
"enabled in Environment to have a visible effect."
msgstr ""
"Megjeleníti a screen-space közvetett megvilágítás buffert. A Környezetben "
"engedélyezett SSIL szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid "VoxelGI/SDFGI Buffer"
msgstr "VoxelGI/SDFGI Buffer"

msgid "Requires SDFGI or VoxelGI to be enabled to have a visible effect."
msgstr "Engedélyezett SDFGI vagy VoxelGI szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid ""
"Renders all meshes with their highest level of detail regardless of their "
"distance from the camera."
msgstr ""
"Minden mesh-t a legmagasabb részletezettségi szinten renderel függetlenül a "
"kamera távolságától."

msgid "OmniLight3D Cluster"
msgstr "OmniLight3D Csoport"

msgid ""
"Highlights tiles of pixels that are affected by at least one OmniLight3D."
msgstr "Kiemeli a legalább egy OmniLight3D által érintett pixelcsempéket."

msgid "SpotLight3D Cluster"
msgstr "SpotLight3D Csoport"

msgid ""
"Highlights tiles of pixels that are affected by at least one SpotLight3D."
msgstr "Kiemeli a legalább egy SpotLight3D által érintett pixelcsempéket."

msgid "Decal Cluster"
msgstr "Decal Csoport"

msgid "Highlights tiles of pixels that are affected by at least one Decal."
msgstr "Kiemeli a legalább egy Decal által érintett pixelcsempéket."

msgid ""
"Highlights tiles of pixels that are affected by at least one ReflectionProbe."
msgstr "Kiemeli a legalább egy ReflectionProbe által érintett pixelcsempéket."

msgid "Occlusion Culling Buffer"
msgstr "Occlusion Culling Buffer"

msgid ""
"Represents occluders with black pixels. Requires occlusion culling to be "
"enabled to have a visible effect."
msgstr ""
"Fekete pixeleket tartalmazó occluder-eket képvisel. Engedélyezett occlusion "
"culling szükséges az érzékelhető eredményhez."

msgid ""
"Represents motion vectors with colored lines in the direction of motion. Gray "
"dots represent areas with no per-pixel motion."
msgstr ""
"Mozgásvektorokat képvisel mozgásiránynak megfelelő színes vonalak képében. A "
"szürke pontok pixelenkénti mozdulatlanságot képviselnek."

msgid "Internal Buffer"
msgstr "Belső Buffer"

msgid ""
"Shows the scene rendered in linear colorspace before any tonemapping or post-"
"processing."
msgstr ""
"Megmutatja a renderelt jelenetet színleképezés és utófeldolgozás előtti "
"lineáris színtérben."

msgid "View Environment"
msgstr "Környezet Megtekintése"

msgid "View Gizmos"
msgstr "Gizmók Megtekintése"

msgid "View Grid"
msgstr "Négyzethálós Nézet"

msgid "View Information"
msgstr "Információ Megtekintése"

msgid "Half Resolution"
msgstr "Fél Felbontás"

msgid "Enable Doppler"
msgstr "Doppler Engedélyezése"

msgid "Cinematic Preview"
msgstr "Filmszerű előnézet"

msgid "Viewport Orbit Modifier 1"
msgstr "Betekintő Pálya Módosító 1"

msgid "Viewport Orbit Modifier 2"
msgstr "Betekintő Pálya Módosító 2"

msgid "Viewport Orbit Snap Modifier 1"
msgstr "Betekintő Pálya Illesztés Módosító 1"

msgid "Viewport Orbit Snap Modifier 2"
msgstr "Betekintő Pálya Illesztés Módosító 2"

msgid "Viewport Pan Modifier 1"
msgstr "Betekintő Csúsztatás Módosító 1"

msgid "Viewport Pan Modifier 2"
msgstr "Betekintő Csúsztatás Módosító 2"

msgid "Viewport Zoom Modifier 1"
msgstr "Betekintő Nagyítás Módosító 1"

msgid "Viewport Zoom Modifier 2"
msgstr "Betekintő Nagyítás Módosító 2"

msgid "Freelook Left"
msgstr "Szabadnézet Bal"

msgid "Freelook Right"
msgstr "Szabadnézet Jobb"

msgid "Freelook Forward"
msgstr "Szabadnézet Előre"

msgid "Freelook Backwards"
msgstr "Szabadnézet Hátra"

msgid "Freelook Up"
msgstr "Szabadnézet Fel"

msgid "Freelook Down"
msgstr "Szabadnézet Le"

msgid "Freelook Speed Modifier"
msgstr "Szabadnézet Sebesség Módosító"

msgid "Freelook Slow Modifier"
msgstr "Szabadnézet Lassítás Módosító"

msgid "Lock Transformation to X axis"
msgstr "X tengelyre Transzformálás Zárolása"

msgid "Lock Transformation to Y axis"
msgstr "Y tengelyre Transzformálás Zárolása"

msgid "Lock Transformation to Z axis"
msgstr "Z tengelyre Transzformálás Zárolása"

msgid "Lock Transformation to YZ plane"
msgstr "YZ síkra Transzformálás Zárolása"

msgid "Lock Transformation to XZ plane"
msgstr "XZ síkra Transzformálás Zárolása"

msgid "Lock Transformation to XY plane"
msgstr "XY síkra Transzformálás Zárolása"

msgid "Begin Translate Transformation"
msgstr "Áthelyezés Transzformáció Indítása"

msgid "Reposition Using Collisions"
msgstr "Áthelyezés Ütközések Használatával"

msgid "View Rotation Locked"
msgstr "Nézet Forgás Zárolva"

msgid ""
"To zoom further, change the camera's clipping planes (View → Settings...)"
msgstr ""
"További nagyításhoz változtasson a kamera vágósíkjain (Nézet → Beállítások...)"

msgid "Overriding material..."
msgstr "Anyag felülírása..."

msgid "XForm Dialog"
msgstr "XForm Párbeszédablak"

msgid "Lock Selected"
msgstr "Kijelölés zárolása"

msgid "Unlock Selected"
msgstr "Kijelölés feloldása"

msgid "Group Selected"
msgstr "Kijelöltek csoportosítása"

msgid "Ungroup Selected"
msgstr "kijelölt csoportok szétbontása"

msgid ""
"Click to toggle between visibility states.\n"
"\n"
"Open eye: Gizmo is visible.\n"
"Closed eye: Gizmo is hidden.\n"
"Half-open eye: Gizmo is also visible through opaque surfaces (\"x-ray\")."
msgstr ""
"Kattintással váltható a láthatósági állapot.\n"
"\n"
"Nyitott szem: A gizmo látható.\n"
"Csukott szem: A gizmo rejtett.\n"
"Félig nyitott szem: A gizmo az átlászatlan felületeken keresztül is látható "
"(\"röntgen\")."

msgid "Couldn't find a solid floor to snap the selection to."
msgstr "Nincs tömör padló, amelyhez a kiválasztást illeszteni lehetne."

msgid "Add Preview Environment to Scene"
msgstr "Előnézeti Környezet Jelenethez Adása"

msgid ""
"Scene contains\n"
"DirectionalLight3D.\n"
"Preview disabled."
msgstr ""
"A jelenetben\n"
"DirectionalLight3D van.\n"
"Előnézet letiltva."

msgid ""
"Scene contains\n"
"WorldEnvironment.\n"
"Preview disabled."
msgstr ""
"A jelenetben\n"
"WorldEnvironment van.\n"
"Előnézet letiltva."

msgid "Set Preview Sun Max Shadow Distance"
msgstr "Előnézeti Nap Max Árnyék Távolság Beállítása"

msgid "Move Mode"
msgstr "Mozgató Mód"

msgid "Rotate Mode"
msgstr "Forgató Mód"

msgid "Scale Mode"
msgstr "Méretezési mód"

msgid "Select Mode"
msgstr "Kiválasztó Mód"

msgid "Lock selected node, preventing selection and movement."
msgstr "Kijelölt node zárolása, ezzel a kijelölés és mozgás megakadályozása."

msgid ""
"Groups the selected node with its children. This selects the parent when any "
"child node is clicked in 2D and 3D view."
msgstr ""
"Csoportosítja a kijelölt node-ot és annak gyermekeit. Ez kijelöli a szülőt, "
"amikor bármely gyermek node-ra kattint 2D vagy 3D nézetben."

msgid ""
"Ungroups the selected node from its children. Child nodes will be individual "
"items in 2D and 3D view."
msgstr ""
"Szétválasztja a kijelölt node-ot és annak gyermekeit. A gyermek node-ok "
"önállóvá válnak 2D és 3D nézetben."

msgid "LMB+Drag: Measure the distance between two points in 3D space."
msgstr "LMB+Húzás: Távolságmérés két pont között 3D térben."

msgid "Ruler Mode"
msgstr "Vonalzó mód"

msgid "Use Local Space"
msgstr "Lokális Környezet Használata"

msgid "Use Snap"
msgstr "Illesztés Használata"

msgid ""
"Toggle preview sunlight.\n"
"If a DirectionalLight3D node is added to the scene, preview sunlight is "
"disabled."
msgstr ""
"Napfény előnézet kapcsolása.\n"
"Ha egy DirectionalLight3D node kerül a jelenetbe, a napfény előnézet "
"letiltásra kerül."

msgid ""
"Toggle preview environment.\n"
"If a WorldEnvironment node is added to the scene, preview environment is "
"disabled."
msgstr ""
"Előnézeti környezet kapcsolása.\n"
"Ha egy WorldEnvironment node kerül a jelenetbe, az előnézeti környezet "
"letiltásra kerül."

msgid "Edit Sun and Environment settings."
msgstr "Nap és Környezet beállítások módosítása."

msgid "Bottom View"
msgstr "Alsó Nézet"

msgid "Top View"
msgstr "Felső Nézet"

msgid "Rear View"
msgstr "Hátsó Nézet"

msgid "Front View"
msgstr "Első Nézet"

msgid "Left View"
msgstr "Bal Nézet"

msgid "Right View"
msgstr "Jobb Nézet"

msgid "Orbit View Down"
msgstr "Orbit Nézet Le"

msgid "Orbit View Left"
msgstr "Orbit Nézet Bal"

msgid "Orbit View Right"
msgstr "Orbit Nézet Jobb"

msgid "Orbit View Up"
msgstr "Orbit Nézet Fel"

msgid "Orbit View 180"
msgstr "Orbit Nézet 180"

msgid "Switch Perspective/Orthogonal View"
msgstr "Perspektívikus/Ortogonális Nézet Váltás"

msgid "Insert Animation Key"
msgstr "Animációs Kulcs Beszúrása"

msgid "Focus Origin"
msgstr "Eredet Fókuszálása"

msgid "Focus Selection"
msgstr "Kiválasztott Fókuszálása"

msgid "Toggle Freelook"
msgstr "Szabadnézet Kapcsolása"

msgid "Decrease Field of View"
msgstr "Látómező (FOV) Csökkentése"

msgid "Increase Field of View"
msgstr "Látómező (FOV) Növelése"

msgid "Transform"
msgstr "átalakítás"

msgid "Snap Object to Floor"
msgstr "Objektum illesztése a padlóhoz"

msgid "Transform Dialog..."
msgstr "Átalakítás Párbeszédablak..."

msgid "Configure Snap..."
msgstr "Illesztés Beállítása..."

msgid "1 Viewport"
msgstr "1 Nézetablak"

msgid "2 Viewports"
msgstr "2 Nézetablak"

msgid "2 Viewports (Alt)"
msgstr "2 Nézetablak (Alt)"

msgid "3 Viewports"
msgstr "3 Nézetablak"

msgid "3 Viewports (Alt)"
msgstr "3 Nézetablak (Alt)"

msgid "4 Viewports"
msgstr "4 Nézetablak"

msgid "Gizmos"
msgstr "Gizmók"

msgid "View Origin"
msgstr "Eredet Nézet"

msgid "Settings..."
msgstr "Beállítások..."

msgid "Snap Settings"
msgstr "Illesztés Beállítások"

msgid "Translate Snap:"
msgstr "Illesztés Áthelyezés:"

msgid "Viewport Settings"
msgstr "Nézetablak Beállítások"

msgid ""
"FOV is defined as a vertical value, as the editor camera always uses the Keep "
"Height aspect mode."
msgstr ""
"Az FOV vertikális értékként definiált, mert a szerkesztő kamerája mindig "
"Magasságtartás nézet módot használ."

msgid "View Z-Near:"
msgstr "Z-Közel Nézet:"

msgid "View Z-Far:"
msgstr "Z-Távol Nézet:"

msgid "Transform Change"
msgstr "Átalakítás Módosítása"

msgid "Translate:"
msgstr "Áthelyezés:"

msgid "Rotate (deg.):"
msgstr "Forgatás (fok):"

msgid "Azimuth"
msgstr "Azimut"

msgid ""
"Adds a DirectionalLight3D node matching the preview sun settings to the "
"current scene.\n"
"Hold Shift while clicking to also add the preview environment to the current "
"scene."
msgstr ""
"DirectionalLight3D node-ot ad a jelenethez, ami egyezik az előnézeti nap "
"beállításaival.\n"
"Shift nyomvatartása mellett az előnézeti környezetet is hozzáadja a "
"jelenethez."

msgid "AO"
msgstr "AO"

msgid "Glow"
msgstr "Ragyogás"

msgid "Tonemap"
msgstr "Tónustérkép"

msgid "GI"
msgstr "GI"

msgid ""
"Adds a WorldEnvironment node matching the preview environment settings to the "
"current scene.\n"
"Hold Shift while clicking to also add the preview sun to the current scene."
msgstr ""
"WorldEnvironment node-ot ad a jelenethez, ami egyezik az előnézeti környezet "
"beállításaival.\n"
"Shift nyomvatartása mellett az előnézeti napot is hozzáadja a jelenethez."

msgid ""
"No meshes to bake.\n"
"Make sure there is at least one MeshInstance3D node in the scene whose visual "
"layers are part of the OccluderInstance3D's Bake Mask property."
msgstr ""
"Nincs égethető mesh.\n"
"Ellenőrizze, hogy legalább egy MeshInstance3D node van a jelenetben, amikor "
"vizuális rétege egyezik az OccluderInstance3D Égetőmaszk tulajdonságával."

msgid "Generating Visibility AABB (Waiting for Particle Simulation)"
msgstr "Láthatósági AABB Generálás (Várakozás Részecske Szimulációra)"

msgid "Generate Visibility AABB"
msgstr "Láthatósági AABB Generálása"

msgid "\"%s\" doesn't contain geometry."
msgstr "A(z) \"%s\" nem tartalmaz geometriát."

msgid "\"%s\" doesn't contain face geometry."
msgstr "A(z) \"%s\" nem tartalmaz lapgeometriát."

msgid "Create Emission Points From Node"
msgstr "Kibocsátási pontok létrehozása a Node alapján"

msgid "The geometry's faces don't contain any area."
msgstr "A geometria oldallapjai nem tartalmaznak területet."

msgid "The geometry doesn't contain any faces."
msgstr "A geometria nem tartalmaz oldalakat."

msgid "Create Emitter"
msgstr "Kibocsátó Létrehozása"

msgid "Emission Points:"
msgstr "Kibocsátási Pontok:"

msgid "Emission Source:"
msgstr "Kibocsátási Forrás:"

msgid "Surface Points"
msgstr "Felületi Pontok"

msgid "Surface Points+Normal (Directed)"
msgstr "Felületi Pontok + Normálok (Irányított)"

msgid "GPUParticles3D"
msgstr "GPUParticles3D"

msgid "CPUParticles3D"
msgstr "CPUParticles3D"

msgid "Curve Point #"
msgstr "Görbe Pont #"

msgid "Handle In #"
msgstr "Bemenet # Kezelés"

msgid "Handle Out #"
msgstr "Kimenet # Kezelés"

msgid "Set Curve Point Position"
msgstr "Görbe Pont Pozíció Beállítása"

msgid "Set Curve Out Position"
msgstr "Ki-Görbe Pozíció Beállítása"

msgid "Set Curve In Position"
msgstr "Be-Görbe Pozíció Beállítása"

msgid "Split Path"
msgstr "Útvonal Felosztása"

msgid "Remove Path Point"
msgstr "Útvonal Pont Eltávolítása"

msgid "Split Segment (in curve)"
msgstr "Szakasz Felosztása (görbén)"

msgid "Move Joint"
msgstr "Csukló Mozgatás"

msgid "Create Polygon3D"
msgstr "Polygon3D Létrehozása"

msgid "Edit Poly"
msgstr "Sokszög Szerkesztése"

msgid "Edit Poly (Remove Point)"
msgstr "Sokszög Szerkesztése (Pont Eltávolítása)"

msgid ""
"AnimationMixer has no valid root node path, so unable to retrieve track names."
msgstr ""
"Nincs érvényes node útvonal az AnimationMixer-hez, ezért a sávneveket nem "
"lehet lekérdezni."

msgid "Add Bone Metadata"
msgstr "Csont Metaadat Hozzáadás"

msgid "Modify metadata '%s' for bone '%s'"
msgstr "A(z) \"%s\" metaadat módosítása a(z) \"%s\" csonton"

msgid "Cannot create a physical skeleton for a Skeleton3D node with no bones."
msgstr "Nem lehet fizikai vázat létrehozni csontok nélküli Skeleton3D node-hoz."

msgid "Create physical bones"
msgstr "Fizikai csontok létrehozása"

msgid "Cannot export a SkeletonProfile for a Skeleton3D node with no bones."
msgstr ""
"SkeletonProfile exportálása nem lehetséges csontok nélküli Skeleton3D node "
"esetén."

msgid "Skeleton3D"
msgstr "Skeleton3D"

msgid "Apply All Poses to Rests"
msgstr "Minden Póz Alkalmazása Nyugalomhoz"

msgid "Apply Selected Poses to Rests"
msgstr "Kijelölt Pózok Alkalmazása Nyugalomhoz"

msgid ""
"Edit Mode\n"
"Show buttons on joints."
msgstr ""
"Módosítás\n"
"Gombok mutatása a csuklókon."

msgid "Translation mask for inserting keys."
msgstr "Áthelyezési maszk kulcs beillesztéshez."

msgid "Rotation mask for inserting keys."
msgstr "Forgatási maszk kulcs beillesztéshez."

msgid "Scale mask for inserting keys."
msgstr "Méretezési maszk kulcs beillesztéshez."

msgid "Insert key (based on mask) for bones with an existing track."
msgstr "Kulcs beillesztés (maszk alapján) sávval rendelkező csontokhoz."

msgid "Insert Key (Existing Tracks)"
msgstr "Kulcs Beszúrása (Meglévő Nyomvonalakra)"

msgid "Insert key (based on mask) for all bones."
msgstr "Kulcs beillesztés (maszk alapján) minden csonthoz."

msgid "Insert key (based on mask) for modified bones with an existing track."
msgstr ""
"Kulcs beillesztés (maszk alapján) sávval rendelkező módosított csontokhoz."

msgid "Insert new key (based on mask) for all modified bones."
msgstr "Új kulcs beillesztés (maszk alapján) minden módosított csonthoz."

msgid "Play IK"
msgstr "IK Lejátszás"

msgid "Voxel GI data is not local to the scene."
msgstr "A Voxel GI adatok nem lokálisak a jeleneten."

msgid "Voxel GI data is part of an imported resource."
msgstr "A Voxel GI adatok importált erőforráshoz tartoznak."

msgid "Voxel GI data is an imported resource."
msgstr "A Voxel GI adathalmaz importált erőforrás."

msgid "Bake VoxelGI"
msgstr "VoxelGI Beégetése"

msgid "Configure Snap"
msgstr "Illesztés Beállítása"

msgid "Grid Offset:"
msgstr "Rács Eltolás:"

msgid "Grid Step:"
msgstr "Rács Léptetés:"

msgid "Primary Line Every:"
msgstr "Elsődleges vonal minden:"

msgid "Rotation Offset:"
msgstr "Forgatási Eltolás:"

msgid "Rotation Step:"
msgstr "Forgatási Léptetés:"

msgid "Scale Step:"
msgstr "Méretezés Lépték:"

msgid ""
"Children of a container get their position and size determined only by their "
"parent."
msgstr ""
"Egy konténer gyermekeinek helyzetét és méretét kizárólag a szülő határozza "
"meg."

msgid "Move Vertical Guide"
msgstr "Függőleges segédvonal mozgatása"

msgid "Create Vertical Guide"
msgstr "Függőleges segédvonal létrehozása"

msgid "Remove Vertical Guide"
msgstr "Függőleges segédvonal eltávolítása"

msgid "Move Horizontal Guide"
msgstr "Vízszintes segédvonal mozgatása"

msgid "Create Horizontal Guide"
msgstr "Vízszintes segédvonal létrehozása"

msgid "Remove Horizontal Guide"
msgstr "Vízszintes segédvonal eltávolítása"

msgid "Create Horizontal and Vertical Guides"
msgstr "Vízszintes és függőleges segédvonalak létrehozása"

msgid "Set CanvasItem \"%s\" Pivot Offset to (%d, %d)"
msgstr "CanvasItem \"%s\" Forgáspont Eltolásának Beállítása (%d, %d)"

msgid "Rotate %d CanvasItems"
msgstr "%d CanvasItem Forgatása"

msgid "Rotate CanvasItem \"%s\" to %d degrees"
msgstr "\"%s\" CanvasItem Forgatása %d fokra"

msgid "Scale Node2D \"%s\" to (%s, %s)"
msgstr "Node2D \"%s\" Méretezése (%s, %s)"

msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)"
msgstr "Control \"%s\" Átméretezése (%d, %d)"

msgid "Scale %d CanvasItems"
msgstr "%d CanvasItem Méretezése"

msgid "Scale CanvasItem \"%s\" to (%s, %s)"
msgstr "\"%s\" CanvasItem Méretezése (%s, %s)-ra/re"

msgid "Move %d CanvasItems"
msgstr "%d CanvasItem Áthelyezése"

msgid "Move CanvasItem \"%s\" to (%d, %d)"
msgstr "%s CanvasItem mozgatása (%d, %d)-ra/re"

msgid "px"
msgstr "px"

msgid "units"
msgstr "egység"

msgid "Alt+Drag: Move selected node."
msgstr "Alt+Húzás: Kijelölt node mozgatása."

msgid "RMB: Add node at position clicked."
msgstr "RMB: Node hozzáadása a kattintott pozíción."

msgid "Click to change object's pivot."
msgstr "Kattintással változtatható az objektum forgáspontja."

msgid "Shift: Set temporary pivot."
msgstr "Shift: Ideiglenes forgáspont beállítás."

msgid ""
"Click this button while holding Shift to put the temporary pivot in the "
"center of the selected nodes."
msgstr ""
"Kattintson erre a gombra a Shift nyomvatartása mellett, hogy az ideiglenes "
"forgáspontot a kijelölt node-ok középpontjába helyezze."

msgid "Paste Pose"
msgstr "Póz Beillesztése"

msgid "Clear Guides"
msgstr "Segédvonalak törlése"

msgid "Zoom to 3.125%"
msgstr "Nagyítás: 3,125%"

msgid "Zoom to 6.25%"
msgstr "Nagyítás: 6,25%"

msgid "Zoom to 12.5%"
msgstr "Nagyítás: 12.5%"

msgid "Zoom to 1600%"
msgstr "Nagyítás: 1600%"

msgid "Shift: Scale proportionally."
msgstr "Shift: Arányos méretezés."

msgid "Pan Mode"
msgstr "Pásztázás Mód"

msgid ""
"You can also use Pan View shortcut (Space by default) to pan in any mode."
msgstr ""
"Bármely módban használhatja a Csúsztatás Nézet gyorsbillentyűt "
"(alapértelmezetten szóköz)."

msgid "Toggle smart snapping."
msgstr "Okos illesztés kapcsolása."

msgid "Use Smart Snap"
msgstr "Intelligens illesztés használata"

msgid "Toggle grid snapping."
msgstr "Rácsra illesztés kapcsolása."

msgid "Use Grid Snap"
msgstr "Rácsra Illesztés Használata"

msgid "Snapping Options"
msgstr "Illesztési beállítások"

msgid "Use Rotation Snap"
msgstr "Forgatási Illesztés Használata"

msgid "Use Scale Snap"
msgstr "Méretezés Illesztés Használata"

msgid "Snap Relative"
msgstr "Relatív Illesztés"

msgid "Use Pixel Snap"
msgstr "Pixelhez Illesztés"

msgid "Snap to Parent"
msgstr "Illesztés szülőhöz"

msgid "Snap to Node Anchor"
msgstr "Illesztés node horgonyhoz"

msgid "Snap to Node Sides"
msgstr "Illesztés node oldalakhoz"

msgid "Snap to Node Center"
msgstr "Illesztés node középponthoz"

msgid "Snap to Other Nodes"
msgstr "Illesztés más node-okhoz"

msgid "Snap to Guides"
msgstr "Illesztés segédvonalakhoz"

msgid "Smart Snapping"
msgstr "Intelligens illesztés"

msgid ""
"Groups the selected node with its children. This causes the parent to be "
"selected when any child node is clicked in 2D and 3D view."
msgstr ""
"Csoportosítja a kijelölt node-ot és annak gyermekeit. Ez kijelöli a szülőt, "
"amikor bármely gyermek node-ra kattint 2D vagy 3D nézetben."

msgid "Skeleton Options"
msgstr "Csontváz beállítások"

msgid "Show Bones"
msgstr "Csontok Mutatása"

msgid "Make Bone2D Node(s) from Node(s)"
msgstr "Bone2D Node(ok) Létrehozása Node(ok)-ból"

msgid "Show Helpers"
msgstr "Segítők megjelenítése"

msgid "Show Rulers"
msgstr "Vonalzók Megjelenítése"

msgid "Show Guides"
msgstr "Vezetővonalak Megjelenítése"

msgid "Show Origin"
msgstr "Origó Megjelenítése"

msgid "Show Viewport"
msgstr "Nézet Megjelenítése"

msgid "Center Selection"
msgstr "Kijelölés középre"

msgid "Frame Selection"
msgstr "Kijelölés Keretezése"

msgid "Preview Canvas Scale"
msgstr "Vászonméret Előnézet"

msgid "Insert keys (based on mask)."
msgstr "Kulcsok beillesztése (maszk alapján)."

msgid "Insert Key"
msgstr "Kulcs Beszúrása"

msgid ""
"Auto insert keys when objects are translated, rotated or scaled (based on "
"mask).\n"
"Keys are only added to existing tracks, no new tracks will be created.\n"
"Keys must be inserted manually for the first time."
msgstr ""
"Auto kulcs beillesztés objektumok mozgatásakor, elforgatásakor vagy "
"méretezésekor (maszk alapján).\n"
"A kulcsok csak a létező sávokhoz jönnek létre, új sávok nem készülnek.\n"
"A kulcsokat első alkalommal manuálisan kell beilleszteni."

msgid "Auto Insert Key"
msgstr "Auto Kulcs Beillesztés"

msgid "Animation Key and Pose Options"
msgstr "Animáció Kulcs és Póz Beállítások"

msgid "Copy Pose"
msgstr "Póz Másolása"

msgid "Clear Pose"
msgstr "Póz törlése"

msgid "Multiply grid step by 2"
msgstr "Rács Léptetés Mértékének Kétszerezése"

msgid "Divide grid step by 2"
msgstr "Rács Léptetés Mértékének Felezése"

msgid "Adding %s..."
msgstr "%s Hozzáadása..."

msgid "Circular dependency found at %s."
msgstr "Körkörös függőség található itt: %s."

msgid ""
"Drag and drop to add as sibling of selected node (except when root is "
"selected)."
msgstr ""
"A kijelölt node-hoz való testvérként hozzáadáshoz húzza rá (kivéve, ha a "
"gyökér van kiválasztva)."

msgid "Hold Shift when dropping to add as child of selected node."
msgstr ""
"Shift nyomvatartásával ráejtéskor gyermekként jön létre a kijelölt node-on."

msgid "Hold Alt when dropping to add as child of root node."
msgstr "Alt nyomvatartásával ráejtéskor gyermekként jön létre a gyökér node-on."

msgid "Hold Alt + Shift when dropping to add as different node type."
msgstr "Alt+Shift nyomvatartásával ráejtéskor más node típusként hozható létre."

msgid ""
"All selected CanvasItems are either invisible or locked in some way and can't "
"be transformed."
msgstr ""
"Vagy minden kijelölt CanvasItem láthatatlan, vagy valamilyen módon zárolt és "
"nem alakítható át."

msgid "Method in target node must be specified."
msgstr "Nevezze el a metódust a cél node-ban."

msgid "Method name must be a valid identifier."
msgstr "A metódusnévnek érvényes azonosítónak kell lennie."

msgid ""
"Target method not found. Specify a valid method or attach a script to the "
"target node."
msgstr ""
"Nem található a célmetódus! Nevezzen meg egy érvényes metódust, vagy "
"csatoljon egy szkriptet a cél node-hoz."

msgid "%s: Callback code won't be generated, please add it manually."
msgstr "%s: Visszahívási kód nem generálódik, hozza létre manuálisan."

msgid "Connect to Node:"
msgstr "Csatlakoztatás node-hoz:"

msgid "Connect to Script:"
msgstr "Csatlakoztatás szkripthez:"

msgid "From Signal:"
msgstr "Jelzésből:"

msgid "Scene does not contain any script."
msgstr "A jelenet nem tartalmaz szkriptet."

msgid "No method found matching given filters."
msgstr "A megadott szűrők alapján nincs megfelelő metódus."

msgid "Add Extra Call Argument:"
msgstr "További meghívási argumentum hozzáadása:"

msgid "Extra Call Arguments:"
msgstr "További hívási argumentumok:"

msgid "Allows to drop arguments sent by signal emitter."
msgstr "Eltávolíthatóvá teszi a jeladó által továbbított argumentumokat."

msgid "Receiver Method:"
msgstr "Fogadó metódus:"

msgid "Deferred"
msgstr "Elhalasztott"

msgid ""
"Defers the signal, storing it in a queue and only firing it at idle time."
msgstr "Késlelteti a jelzést, amit egy sorban tárol és csak holtidőben adja ki."

msgid "Disconnects the signal after its first emission."
msgstr "Az első kibocsátás után lekapcsolja a jelzést."

msgid "The source object is automatically sent when the signal is emitted."
msgstr "Az eredet objektum automatikusan továbbítódik a jel kibocsátásakor."

msgid "Cannot connect signal"
msgstr "Nem lehet csatlakoztatni a jelet"

msgid "Connect"
msgstr "Csatlakoztatás"

msgid "Connect '%s' to '%s'"
msgstr "'%s' csatlakoztatása ehhez: '%s'"

msgid "Disconnect '%s' from '%s'"
msgstr "'%s' leválasztása erről: '%s'"

msgid "Disconnect all from signal: '%s'"
msgstr "Az összes leválasztása a jelzésről: '%s'"

msgid "Connect..."
msgstr "Csatlakoztatás..."

msgid "Disconnect"
msgstr "Leválasztás"

msgid "Connect a Signal to a Method"
msgstr "Jelzés csatlakoztatása metódushoz"

msgid "Are you sure you want to remove all connections from the \"%s\" signal?"
msgstr "Biztosan eltávolítja az összes kapcsolatot a(z) \"%s\" jelzésről?"

msgid "Are you sure you want to remove all connections from this signal?"
msgstr "Biztosan eltávolítja az összes kapcsolatot erről a jelzésről?"

msgid "Disconnect All"
msgstr "Összes lecsatlakoztatása"

msgid "Edit..."
msgstr "Szerkesztés..."

msgid "Go to Method"
msgstr "Ugrás az eljárásra"

msgid "Load Curve Preset"
msgstr "Előre Beállított Görbe Betöltése"

msgid "Remove Curve Point"
msgstr "Görbe Pontjának Eltávolítása"

msgid "Modify Curve Point"
msgstr "Görbe Pontjának Módosítása"

msgid "Hold Shift to edit tangents individually"
msgstr "Tartsa lenyomva a Shift gombot az érintők egyenkénti szerkesztéséhez"

msgid "Ease In"
msgstr "Enyhén be"

msgid "Ease Out"
msgstr "Enyhén ki"

msgid "Smoothstep"
msgstr "Simított Lépés"

msgid "Play This Scene"
msgstr "Jelenet lejátszása"

msgid "Close Tab"
msgstr "Lap bezárása"

msgid "Undo Close Tab"
msgstr "Lap bezárásának visszavonása"

msgid "Close Other Tabs"
msgstr "A Többi Lap Bezárása"

msgid "Close Tabs to the Right"
msgstr "Lapok bezárása ettől jobbra"

msgid "Close All Tabs"
msgstr "Minden lap bezárása"

msgid "Add a new scene."
msgstr "Hozzáad egy új jelenetet."

msgid "Reverse Gradient"
msgstr "Színátmenet Megfordítása"

msgid "Reverse/Mirror Gradient"
msgstr "Színátmenet Megfordítása/Tükrözése"

msgid "Renaming Group References"
msgstr "Csoportreferenciák Átnevezése"

msgid "Removing Group References"
msgstr "Csoportreferenciák Eltávolítása"

msgid "This node doesn't have a control parent."
msgstr "Ennek a node-nak nincs vezérlő szülője."

msgid ""
"Use the appropriate layout properties depending on where you are going to put "
"it."
msgstr ""
"Használja a megfelelő elrendezési tulajdonságokat az elhelyezéstől függően."

msgid "This node is a child of a container."
msgstr "Ez a node egy konténer gyermeke."

msgid "Use container properties for positioning."
msgstr "Helyzetbeállításhoz használja a konténer tulajdonságokat."

msgid "This node is a child of a regular control."
msgstr "Ez a node egy szokványos vezérlő gyermeke."

msgid "Use anchors and the rectangle for positioning."
msgstr "Helyzetbeállításhoz használjon horgonyokat és a téglalapot."

msgid "Collapse positioning hint."
msgstr "Helyzetbeállítás tipp becsukása."

msgid "Expand positioning hint."
msgstr "Helyzetbeállítás tipp kinyitása."

msgid "Fill"
msgstr "Kitöltés"

msgid "Shrink End"
msgstr "Vég Zsugorítás"

msgid "Top Left"
msgstr "Bal felső"

msgid "Center Top"
msgstr "Felső közép"

msgid "Top Right"
msgstr "Jobb felső"

msgid "Top Wide"
msgstr "Széles Felső"

msgid "Center Left"
msgstr "Bal közép"

msgid "Center"
msgstr "Középre"

msgid "Center Right"
msgstr "Jobbra közép"

msgid "HCenter Wide"
msgstr "Széles HCenter"

msgid "Bottom Left"
msgstr "Bal alsó"

msgid "Center Bottom"
msgstr "Középre lent"

msgid "Bottom Right"
msgstr "Jobb alsó"

msgid "Bottom Wide"
msgstr "Széles Alsó"

msgid "Left Wide"
msgstr "Széles Bal"

msgid "VCenter Wide"
msgstr "Széles VCenter"

msgid "Right Wide"
msgstr "Széles Jobb"

msgid "Full Rect"
msgstr "Teljes Téglalap"

msgid ""
"Enable to also set the Expand flag.\n"
"Disable to only set Shrink/Fill flags."
msgstr ""
"Engedélyezéskor a Kinyitás kapcsolót is állítja.\n"
"Kikapcsolva csak a Zsugorítás/Kitöltés kapcsolókat állítja."

msgid "Some parents of the selected nodes do not support the Expand flag."
msgstr "A kijelölt node-ok egyes szülői nem támogatják a Kinyitás kapcsolót."

msgid "Change Anchors, Offsets, Grow Direction"
msgstr "Horgonyok, Eltolások, Növesztés Irányának Változtatása"

msgid "Change Anchors, Offsets (Keep Ratio)"
msgstr "Horgonyok, Eltolások (Aránytartással) Változtatása"

msgid "Presets for the anchor and offset values of a Control node."
msgstr "Egy Control node horgony és eltolás értékeinek előbeállítása (preset)."

msgid "Adjust anchors and offsets to match the current rect size."
msgstr "Horgonyok és eltolások igazítása a jelenlegi rect mérethez."

msgid ""
"When active, moving Control nodes changes their anchors instead of their "
"offsets."
msgstr ""
"Amikor aktív, a mozgó Control node eltolás helyett a horgonyokat változtatja "
"meg."

msgid "Sizing settings for children of a Container node."
msgstr "Méretezési beállítások egy Konténer node gyermekei számára."

msgid "Features (%d of %d set)"
msgstr "Funkciók (%d a(z) %d készletből)"

msgid "East Asian Language"
msgstr "Kelet Ázsiai Nyelv"

msgid "East Asian Widths"
msgstr "Kelet Ázsiai Szélességek"

msgid "Unable to preview font"
msgstr "Betűtípus előnézet nem elérhető"

msgid "1 font"
msgid_plural "{num} fonts"
msgstr[0] "1 betűtípus"
msgstr[1] "{num} betűtípus"

msgid "1 font size"
msgid_plural "{num} font sizes"
msgstr[0] "1 betűtípus méret"
msgstr[1] "{num} betűtípus méret"

msgid "1 icon"
msgid_plural "{num} icons"
msgstr[0] "1 ikon"
msgstr[1] "{num} ikon"

msgid "{num} currently selected"
msgid_plural "{num} currently selected"
msgstr[0] "{num} kijelölt elem"
msgstr[1] "{num} kijelölt elem"

msgid "Nothing was selected for the import."
msgstr "Semmi sem lett kijelölve importálásra."

msgid "Importing items {n}/{n}"
msgstr "Importálás {n}/{n}"

msgid "With Data"
msgstr "Adatokkal"

msgid "Select by data type:"
msgstr "Adattípus szerinti kijelölés:"

msgid "Select all visible color items."
msgstr "Minden látható szín elem kijelölése."

msgid "Select all visible color items and their data."
msgstr "Minden látható szín elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Deselect all visible color items."
msgstr "Kijelölés megszüntetése minden látható szín elemen."

msgid "Select all visible constant items."
msgstr "Minden látható konstans elem kijelölése."

msgid "Select all visible constant items and their data."
msgstr "Minden látható konstans elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Deselect all visible constant items."
msgstr "Kijelölés megszüntetése minden látható konstans elemen."

msgid "Select all visible font items."
msgstr "Minden látható betűtípus elem kijelölése."

msgid "Select all visible font items and their data."
msgstr "Minden látható betűtípus elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Deselect all visible font items."
msgstr "Kijelölés megszüntetése minden látható betűtípus elemen."

msgid "Select all visible font size items and their data."
msgstr "Minden látható betűtípus méret elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Select all visible icon items."
msgstr "Minden látható ikon elem kijelölése."

msgid "Select all visible icon items and their data."
msgstr "Minden látható ikon elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Deselect all visible icon items."
msgstr "Kijelölés megszüntetése minden látható ikon elemen."

msgid "Select all visible stylebox items."
msgstr "Minden látható stylebox elem kijelölése."

msgid "Select all visible stylebox items and their data."
msgstr "Minden látható stylebox elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Deselect all visible stylebox items."
msgstr "Kijelölés megszüntetése minden látható stylebox elemen."

msgid ""
"Caution: Adding icon data may considerably increase the size of your Theme "
"resource."
msgstr ""
"Figyelem: Ikon adatok hozzáadása jelentősen növelheti a Téma erőforrás "
"méretét."

msgid "Select all Theme items with item data."
msgstr "Minden Téma elem kijelölése adatokkal együtt."

msgid "Deselect all Theme items."
msgstr "Kijelölés megszüntetése minden Téma elemen."

msgid ""
"Import Items tab has some items selected. Selection will be lost upon closing "
"this window.\n"
"Close anyway?"
msgstr ""
"Az Elemek Importálása fülön vannak kijelölt tételek. Az ablak bezárásakor a "
"kijelölés elvész.\n"
"Be szeretné zárni?"

msgid ""
"Select a theme type from the list to edit its items.\n"
"You can add a custom type or import a type with its items from another theme."
msgstr ""
"Jelöljön ki egy téma típust a listából az elemeinek módosításához.\n"
"Hozzáadhat egyedi típust vagy importálhat egyet egy másik témából."

msgid ""
"This theme type is empty.\n"
"Add more items to it manually or by importing from another theme."
msgstr ""
"Ez a téme típus üres.\n"
"Adjon hozzá elemeket kézzel vagy importáljon másik témából."

msgid "Rename Constant Item"
msgstr "Konstans Elem Átnevezése"

msgid "Invalid file, same as the edited Theme resource."
msgstr "Érvénytelen fájl, egyezik a módosított Téma erőforrással."

msgid "Remove Class Items"
msgstr "Osztály Elem Eltávolítása"

msgid "Remove All Items"
msgstr "Minden Elem Eltávolítása"

msgid "Filter the list of types or create a new custom type:"
msgstr "A típuslista szűrése vagy új egyedi típus létrehozása:"

msgid "Unpin this StyleBox as a main style."
msgstr "Fő stílusként beállított StyleBox kitűzés megszüntetése."

msgid ""
"Pin this StyleBox as a main style. Editing its properties will update the "
"same properties in all other StyleBoxes of this type."
msgstr ""
"StyleBox kitűzése fő stílusként. A tulajdonásgainak átállítása frissíti "
"ugyanazon tulajdonságokat az összes azonos típusú StyleBox-ban."

msgid "Pin this StyleBox as a main style."
msgstr "StyleBox kitűzése fő stílusként."

msgid "Override All Default Theme Items"
msgstr "Minden Alapértelmezett Téma Elem Felülírása"

msgid "Set Font Size Item in Theme"
msgstr "Téma Betűtípus Méretének Beállítása"

msgid "Set Font Item in Theme"
msgstr "Téma Betűtípusának Beállítása"

msgid "Set Icon Item in Theme"
msgstr "Téma Ikon Beállítása"

msgid "Add a type from a list of available types or create a new one."
msgstr "Adjon hozzá egy típust az elérhetők listáiból vagy hozzon létre újat."

msgid "Show default type items alongside items that have been overridden."
msgstr "Alapértelmezett típus elemek mutatása a felülírtak mellett."

msgid "Override all default type items."
msgstr "Minden alapértelmezett típus elem felülírása."

msgid "Select the variation base type from a list of available types."
msgstr "Válassza ki az alap típus variációját az elérhető típusokból."

msgid ""
"A type associated with a built-in class cannot be marked as a variation of "
"another type."
msgstr ""
"Beépített osztályhoz tartozó típus nem jelölhető meg más típus variációjaként."

msgid "Theme"
msgstr "Téma"

msgid "Add, remove, organize, and import Theme items."
msgstr "Téma elemek hozzáadása, eltávolítása, rendezése és importálása."

msgid ""
"Toggle the control picker, allowing to visually select control types for edit."
msgstr ""
"Vezérlőválasztó kapcsolása, lehetővé téve a vezérlő típusok módosítását."

msgid "Toggle Button"
msgstr "Váltógomb"

msgid "Disabled Button"
msgstr "Letiltott gomb"

msgid "Item"
msgstr "Elem"

msgid "Disabled Item"
msgstr "Letiltott elem"

msgid "Check Item"
msgstr "Pipálható Elem"

msgid "Checked Item"
msgstr "Kipipált Elem"

msgid "Radio Item"
msgstr "Rádió Elem"

msgid "Checked Radio Item"
msgstr "Bejelölt Választógomb"

msgid "Named Separator"
msgstr "Elnevezett Elválasztó"

msgid "Submenu"
msgstr "Almenü"

msgid "Subitem 1"
msgstr "Alelem 1"

msgid "Subitem 2"
msgstr "Alelem 2"

msgid "Has"
msgstr "Van"

msgid "Many"
msgstr "Sok"

msgid "Disabled LineEdit"
msgstr "Letiltott szerkesztősor"

msgid "Tab 1"
msgstr "Tab 1"

msgid "Tab 2"
msgstr "Tab 2"

msgid "Tab 3"
msgstr "Tab 3"

msgid "Editable Item"
msgstr "Szerkeszthető elem"

msgid "Subtree"
msgstr "Részfa"

msgid "Has,Many,Options"
msgstr "Van,Több,Opciója"

msgid "Invalid path, the PackedScene resource was probably moved or removed."
msgstr ""
"Érvénytelen útvonal, a PackedScene erőforrást valószínűleg áthelyezték vagy "
"eltávolították."

msgid "Invalid PackedScene resource, must have a Control node at its root."
msgstr ""
"Érvénytelen PackedScene erőforrás, gyökér elemként egy Control node-ra van "
"szükség."

msgid "Reload the scene to reflect its most actual state."
msgstr "Jelenet újratöltése a legfrissebb állapot mutatásához."

msgid "Preview is not available for this shader mode."
msgstr "Ehhez a shader módhoz nem használható előnézet."

msgid "Box"
msgstr "Doboz"

msgid "Quad"
msgstr "Kvad"

msgid "Hold Shift to scale around midpoint instead of moving."
msgstr "Shift nyomvatartásával mozgatás helyett középpontosan méretezhető."

msgid "Toggle between minimum/maximum and base value/spread modes."
msgstr "Váltás minimum/maximum és alap érték/szórás módok között."

msgid "Batch Rename"
msgstr "Csoportos átnevezés"

msgid "Replace:"
msgstr "Csere:"

msgid "Prefix:"
msgstr "Prefix:"

msgid "Suffix:"
msgstr "Suffix:"

msgid "Use Regular Expressions"
msgstr "Reguláris kifejezés használata"

msgid "Substitute"
msgstr "Helyettesítő"

msgid ""
"Sequential integer counter.\n"
"Compare counter options."
msgstr ""
"Szekvenciális számláló.\n"
"Számláló tulajdonságok összehasonlítása."

msgid "Per-level Counter"
msgstr "Szintenkénti Számláló"

msgid "If set, the counter restarts for each group of child nodes."
msgstr "Ha be van kapcsolva, a számláló minden gyermekcsoport esetén újraindul."

msgid "Initial value for the counter."
msgstr "A számláló alapértéke."

msgid "Step"
msgstr "Lépés"

msgid "Amount by which counter is incremented for each node."
msgstr "Mennyiség, amivel a számláló értéke node-onként növekszik."

msgid "Padding"
msgstr "Padding"

msgid ""
"Minimum number of digits for the counter.\n"
"Missing digits are padded with leading zeros."
msgstr ""
"A számláló minimális számjegyeinek száma.\n"
"A hiányzó számjegyek helye nullákkal töltődik fel."

msgid "Minimum number of digits for the counter."
msgstr "A számláló minimális számjegyeinek száma."

msgid "Post-Process"
msgstr "Utófeldolgozás"

msgid "PascalCase to snake_case"
msgstr "PascalCase átírás snake_case-re"

msgid "snake_case to PascalCase"
msgstr "snake_case átírás PascalCase-re"

msgid "To Lowercase"
msgstr "Kisbetűssé"

msgid "To Uppercase"
msgstr "Nagybetűssé"

msgid "Reset"
msgstr "Visszaállítás"

msgid "Regular Expression Error:"
msgstr "Reguláris Kifejezési Hiba:"

msgid "At character %s"
msgstr "A(z) %s karakternél"

msgid "Keep Global Transform"
msgstr "Globális Transzformáció Megtartása"

msgid "Reparent"
msgstr "Új szülő hozzárendelése"

msgid "ERROR: Couldn't load resource!"
msgstr "HIBA: Nem sikerült betölteni az erőforrást!"

msgid "Add Resource"
msgstr "Erőforrás Hozzáadása"

msgid "Rename Resource"
msgstr "Erőforrás Átnevezése"

msgid "Delete Resource"
msgstr "Erőforrás Törlése"

msgid "Resource clipboard is empty!"
msgstr "Az erőforrás vágólap üres!"

msgid "Paste Resource"
msgstr "Erőforrás Beillesztése"

msgid "Load Resource"
msgstr "Erőforrás Betöltése"

msgid "Leave empty to derive from scene name"
msgstr "Hagyja üresen a jelenetnévből származtatáshoz"

msgid ""
"When empty, the root node name is derived from the scene name based on the "
"\"editor/naming/node_name_casing\" project setting."
msgstr ""
"Ha üres, akkor a gyökér node neve a jelenet nevéből jön létre az \"editor/"
"naming/node_name_casing\" projekt beállítás alapján."

msgid ""
"The root node of a scene is recommended to not be transformed, since "
"instances of the scene will usually override this. Reset the transform and "
"reload the scene to remove this warning."
msgstr ""
"Nem javasolt egy jelenet gyökér node-ját transzformálni, mert a jelenetek "
"példányai általában felülírják azt. Állítsa vissza a transzformációt és "
"töltse újra a jelenetet a figyelmeztetés eltüntetéséhez."

msgid "Toggle Visible"
msgstr "Láthatóság Kapcsolása"

msgid "Unlock Node"
msgstr "Node feloldása"

msgid "(Connecting From)"
msgstr "(Csatlakozás Innen)"

msgid "Node configuration warning:"
msgstr "Node konfiguráció figyelmeztetés:"

msgid ""
"This node can be accessed from anywhere within the scene it belongs to by "
"using the '%s' prefix in the node path."
msgstr ""
"Ez a node a jelenetén belül bárhonnan elérhető a node útvonalban használt "
"\"%s\" prefix használatával."

msgid "Click to disable this."
msgstr "Kattintással kikapcsolható."

msgid "Click to show signals dock."
msgstr "Kattintásra megmutatja a jel dokkot."

msgid "Click to show groups dock."
msgstr "Kattintásra megmutatja a csoport dokkot."

msgid ""
"This script can run in the editor.\n"
"It is currently disabled due to recovery mode."
msgstr ""
"Ez a szkript a szerkesztőben is futhat.\n"
"Jelenleg le van tiltva a visszaállítási mód miatt."

msgid "This script is currently running in the editor."
msgstr "Ez a szkript jelenleg fut a szerkesztőben."

msgid "This script is a custom type."
msgstr "Ez a szkript egy egyedi típus."

msgid "Open Script:"
msgstr "Szkript megnyitása:"

msgid ""
"Node is locked.\n"
"Click to unlock it."
msgstr ""
"Zárolt node.\n"
"Kattintásra felold."

msgid ""
"Children are not selectable.\n"
"Click to make them selectable."
msgstr ""
"A gyermekek nem jelölhetőek ki.\n"
"Kattintásra kijelölhetővé válnak."

msgid ""
"AnimationPlayer is pinned.\n"
"Click to unpin."
msgstr ""
"Az AnimationPlayer ki van tűzve.\n"
"Kattintással visszavonható."

msgid "\"%s\" is not a known filter."
msgstr "\"%s\" egy ismeretlen szűrő."

msgid ""
"Root nodes cannot be accessed as unique names in their own scene. Instantiate "
"in another scene and set as unique name there."
msgstr ""
"Gyökér node-ok nem érhetőek el egyedi név használatával a jelenetükben. "
"Példányosítson egy másik jelenetet és állítson be ott egy egyedi nevet."

msgid "Scene Tree (Nodes):"
msgstr "Jeleneti Fa (Node-ok):"

msgid "Node Configuration Warning!"
msgstr "Node Konfiguráció Figyelmeztetés!"

msgid "Revoke"
msgstr "Visszavonás"

msgid "Don't Ask Again"
msgstr "Ne Kérdezze Újra"

msgid ""
"This dialog can also be enabled/disabled in the Editor Settings: Docks > "
"Scene Tree > Ask Before Revoking Unique Name."
msgstr ""
"Ez a párbeszédablak a Szerkesztő Beállításaiban is be-/kikapcsolható a Dokkok "
"> Jelenetfa > Kérdezzen rá az Egyedi Név Visszavonására."

msgid "Allowed:"
msgstr "Engedélyezett:"

msgid "Select a Node"
msgstr "Node Kiválasztása"

msgid "No Frames Selected"
msgstr "Nincs Kijelölt Képkocka"

msgid "Add %d Frame(s)"
msgstr "%d Képkocka Hozzáadása"

msgid "Add Frame"
msgstr "Kép Hozzáadása"

msgid "Unable to load images"
msgstr "Nem lehet betölteni a képeket"

msgid "(empty)"
msgstr "(üres)"

msgid "ERROR: Couldn't load frame resource!"
msgstr "HIBA: A kép erőforrást nem lehetett betölteni!"

msgid "Add Empty"
msgstr "Üres Hozzáadása"

msgid "Move Frame"
msgstr "Keret mozgatása"

msgid "Delete Animation?"
msgstr "Animáció Törlése?"

msgid "Change Animation FPS"
msgstr "Animáció FPS Módosítása"

msgid "Animations:"
msgstr "Animációk:"

msgid "This resource does not have any animations."
msgstr "Nincs animáció társítva ehhez az erőforráshoz."

msgid "Animation Frames:"
msgstr "Animációs Képkockák:"

msgid "Empty Before"
msgstr "Üres Előtte"

msgid "Zoom Reset"
msgstr "Nagyítás visszaállítása"

msgid "Insert Empty (After Selected)"
msgstr "Üres Beillesztése (Kijelölt Után)"

msgid "Select Frames"
msgstr "Képkockák Kijelölése"

msgid "By Row"
msgstr "Soronként"

msgid "Left to Right, Top to Bottom"
msgstr "Balról Jobbra, Fentről Lefelé"

msgid "Left to Right, Bottom to Top"
msgstr "Balról Jobbra, Lentről Felfelé"

msgid "Right to Left, Top to Bottom"
msgstr "Jobbról Balra, Fentről Lefelé"

msgid "Right to Left, Bottom to Top"
msgstr "Jobbról Balra, Lentről Felfelé"

msgid "By Column"
msgstr "Oszloponként"

msgid "Create Frames from Sprite Sheet"
msgstr "Képkockák Készítése Sprite Lapból"

msgid "Move GradientTexture2D Fill Point"
msgstr "GradientTexture2D Kitöltés Pont Mozgatása"

msgid "Swap GradientTexture2D Fill Points"
msgstr "GradientTexture2D Kitöltés Pont Cseréje"

msgid "Swap Gradient Fill Points"
msgstr "Átmenet Kitöltés Pontok Cseréje"

msgid "%s Mipmaps"
msgstr "%s Mipmapek"

msgid "No Mipmaps"
msgstr "Nincsenek Mipmapek"

msgid "Set Margin"
msgstr "Margó Beállítása"

msgid "Set Region Rect"
msgstr "Régió Téglalap Beállítás"

msgid "Snap Mode:"
msgstr "Illesztés Mód:"

msgid "Pixel Snap"
msgstr "Pixelre Illesztés"

msgid "Step:"
msgstr "Lépés:"

msgid "Write your logic in the _run() method."
msgstr "Írja a logikát a _run() metódusba."

msgid "Find in Files"
msgstr "Keresés a fájlokban"

msgid "Find:"
msgstr "Keres:"

msgid "Folder:"
msgstr "Mappa:"

msgid "Include the files with the following expressions. Use \",\" to separate."
msgstr ""
"Az alábbi kifejezésekkel rendelkező fájlok belefoglalása. Elválasztás \",\"-"
"vel."

msgid "example: scripts,scenes/*/test.gd"
msgstr "például: scripts,scenes/*/test.gd"

msgid "Excludes:"
msgstr "Kizárás:"

msgid "Exclude the files with the following expressions. Use \",\" to separate."
msgstr ""
"Az alábbi kifejezésekkel rendelkező fájlok kizárása. Elválasztás \",\"-vel."

msgid "example: res://addons,scenes/test/*.gd"
msgstr "például: res://addons,scenes/test/*.gd"

msgid "Filters:"
msgstr "Szűrők:"

msgid ""
"Include the files with the following extensions. Add or remove them in "
"ProjectSettings."
msgstr ""
"Az alábbi kiterjesztésekkel rendelkező fájlok belefoglalása. A Projekt "
"Beállításokban adhat hozzá újat vagy távolíthat el létezőt."

msgid "Find..."
msgstr "Keresés..."

msgid "Replace..."
msgstr "Csere..."

msgid "Keep these results and show subsequent results in a new window"
msgstr "Eredmények megtartása és a további eredmények mutatása új ablakban"

msgid "Searching..."
msgstr "Keresés…"

msgid "Path is empty."
msgstr "Az útvonal üres."

msgid "Filename is empty."
msgstr "A fájlnév üres."

msgid "Name begins with a dot."
msgstr "A név ponttal kezdődik."

msgid "Path is not local."
msgstr "Az útvonal nem helyi."

msgid "A directory with the same name exists."
msgstr "Létezik ilyen nevű könyvtár."

msgid "File does not exist."
msgstr "A fájl nem létezik."

msgid "Invalid extension."
msgstr "Érvénytelen kiterjesztés."

msgid "Extension doesn't match chosen language."
msgstr "A kiterjesztés nem egyezik a választott programnyelvvel."

msgid "Template:"
msgstr "Sablon:"

msgid "Error - Could not create script in filesystem."
msgstr "Hiba - A szkript létrehozása a fájlrendszerben sikertelen."

msgid "Error loading script from %s"
msgstr "Hiba a %s kód betöltése közben"

msgid "Open Script / Choose Location"
msgstr "Szkript Megnyitása / Hely Kiválasztása"

msgid "Open Script"
msgstr "Szkript megnyitása"

msgid "Invalid path."
msgstr "Érvénytelen útvonal."

msgid "Invalid inherited parent name or path."
msgstr "Érvénytelen leszármazott szülő név vagy útvonal."

msgid "File exists, it will be reused."
msgstr "A fájl már létezik, újra felhasználjuk."

msgid ""
"Note: Built-in scripts have some limitations and can't be edited using an "
"external editor."
msgstr ""
"Megjegyzés: A beépített szkriptek bizonyos megkötések miatt nem módosíthatóak "
"külső szerkesztővel."

msgid ""
"Warning: Having the script name be the same as a built-in type is usually not "
"desired."
msgstr ""
"Figyelmeztetés: Általában nem kívánatos a szkript nevét egy beépített típus "
"nevére nevezni."

msgid "Built-in script (into scene file)."
msgstr "Beépített szkript (jelenet fájlban)."

msgid "Will load an existing script file."
msgstr "Egy meglévő szkriptfájlt tölt be."

msgid "Script file already exists."
msgstr "A szkriptfájl már létezik."

msgid "Script path/name is valid."
msgstr "A szkript útvonala/neve érvényes."

msgid "Will create a new script file."
msgstr "Létrehoz egy új szkriptfájlt."

msgid "Built-in Script:"
msgstr "Beépített szkript:"

msgid "Attach Node Script"
msgstr "Szkript Node-hoz csatolása"

msgid "(truncated)"
msgstr "(levágott)"

msgid "Can't open '%s'. The file could have been moved or deleted."
msgstr ""
"A(z) '%s' nem nyitható meg. Lehet, hogy a fájlt áthelyezték vagy törölték."

msgid "Close and save changes?"
msgstr "Bezárja és menti a változásokat?"

msgid "Importing theme failed. File is not a text editor theme file (.tet)."
msgstr ""
"Téma importálás sikertelen. A fájl nem szövegszerkesztő téma fájl (.tet)."

msgid ""
"Importing theme failed. File name cannot be 'Default', 'Custom', or 'Godot 2'."
msgstr ""
"Téma importálás siekrtelen. A fájlnév nem lehet \"Default\", \"Custom\", vagy "
"\"Godot 2\"."

msgid "Importing theme failed. Failed to copy theme file."
msgstr "Téma importálás sikertelen. Téma fájl másolása sikertelen."

msgid ""
"Saving theme failed. File name cannot be 'Default', 'Custom', or 'Godot 2'."
msgstr ""
"Téma mentése sikertelen. A fájlnév nem lehet \"Default\", \"Custom\", vagy "
"\"Godot 2\"."

msgid "New Text File..."
msgstr "Új szövegfájl..."

msgid "Open File"
msgstr "Fájl megnyitása"

msgid "Save File As..."
msgstr "Fájl mentése másként..."

msgid "Can't obtain the script for reloading."
msgstr "A szkript nem szerezhető meg újratöltéshez."

msgid "Reload only takes effect on tool scripts."
msgstr "Az újratöltés csak az eszköz szkriptekre van hatással."

msgid "Cannot run the edited file because it's not a script."
msgstr "A módosított fájl nem futtatható, mert nem szkript."

msgid "Import Theme"
msgstr "Téma Importálása"

msgid "Save Theme As..."
msgstr "Téma Mentése Másként..."

msgid "Online Docs"
msgstr "Online Dokumentáció"

msgid "Open Godot online documentation."
msgstr "Godot online dokumentáció megnyitása."

msgid "Unsaved file."
msgstr "Nem mentett fájl."

msgid "%s Class Reference"
msgstr "%s Osztály Referencia"

msgid "Find Next"
msgstr "Következő Keresése"

msgid "Find Previous"
msgstr "Előző Keresése"

msgid "Toggle alphabetical sorting of the method list."
msgstr "Ábécészerinti rendezés változtatása a metóduslistában."

msgid "Sort"
msgstr "Rendezés"

msgid "Open..."
msgstr "Megnyitás..."

msgid "Save All"
msgstr "Összes Mentése"

msgid "Copy Script Path"
msgstr "Szkript Útvonal Másolása"

msgid "History Previous"
msgstr "Előző előzmény"

msgid "History Next"
msgstr "Következő Előzmény"

msgid "Import Theme..."
msgstr "Téma importálása..."

msgid "Reload Theme"
msgstr "Téma Újratöltése"

msgid "Close All"
msgstr "Mind Bezárása"

msgid "Close Docs"
msgstr "Dokumentációs Lapok Bezárása"

msgid "Search the reference documentation."
msgstr "Keresés a referencia dokumentációban."

msgid "Go to previous edited document."
msgstr "Ugrás az előzőleg szerkesztett dokumentumra."

msgid "Go to next edited document."
msgstr "Ugrás a következőleg szerkesztett dokumentumra."

msgid "Discard"
msgstr "Elvetés"

msgid "Script Editor"
msgstr "Szkript szerkesztő"

msgid "There are unsaved changes in the following built-in script(s):"
msgstr "Az alábbi beépített szkript(ek)ben elmentetlen változások vannak:"

msgid "Reopen Closed Script"
msgstr "Bezárt szkript újbóli megnyitása"

msgid "Clear Recent Scripts"
msgstr "Legutóbbi szkriptek törlése"

msgid "Uppercase"
msgstr "Mind Nagybetű"

msgid "Lowercase"
msgstr "Mind Kisbetű"

msgid "Capitalize"
msgstr "Szó Eleji Nagybetű"

msgid "Standard"
msgstr "Alapértelmezett"

msgid "JSON"
msgstr "JSON"

msgid "Markdown"
msgstr "Markdown"

msgid "Connections to method:"
msgstr "Kapcsolatok a metódushoz:"

msgid "Source"
msgstr "Forrás"

msgid "Target"
msgstr "Cél"

msgid "Error at ([hint=Line %d, column %d]%d, %d[/hint]):"
msgstr "Hiba ([hint=Sor %d, oszlop %d]%d, %d[/hint]):"

msgid ""
"Missing connected method '%s' for signal '%s' from node '%s' to node '%s'."
msgstr ""
"Nincs kapcsolt metódus \"%s\" a(z) \"%s\" jelhez, ami a(z) \"%s\" node-ból "
"a(z) \"%s\" node-ba mutatna."

msgid "[Ignore]"
msgstr "[Mellőz]"

msgid ""
"The resource does not have a valid path because it has not been saved.\n"
"Please save the scene or resource that contains this resource and try again."
msgstr ""
"Ennek az erőforrásnak nincs érvényes útvonala, mert nincs elmentve.\n"
"Mentse el a jelenetet vagy erőforrást, amiben ez az erőforrás szerepel és "
"próbálja újra."

msgid "Preloading internal resources is not supported."
msgstr "Belső erőforrások előbetöltése nem támogatott."

msgid "Can't drop nodes because script '%s' does not inherit Node."
msgstr ""
"Nem dobhatóak el a node-ok, mert a(z) \"%s\" szkript nem Node-ból öröklődik."

msgid "Emoji & Symbols"
msgstr "Emoji és Szimbólumok"

msgid "Pick Color"
msgstr "Szín Választása"

msgid "Go to Function"
msgstr "Ugrás függvényre"

msgid "Line"
msgstr "Sor"

msgid "Convert Case"
msgstr "Kis- és Nagybetűk Konvertálása"

msgid "Syntax Highlighter"
msgstr "Szintaxis Kiemelő"

msgid "Bookmarks"
msgstr "Könyvjelzők"

msgid "Go To"
msgstr "Ugrás"

msgid "Delete Line"
msgstr "Sor Törlése"

msgid "Toggle Comment"
msgstr "Átváltás Megjegyzésre"

msgid "Fold/Unfold Line"
msgstr "Sor Összezárása/Kibontása"

msgid "Fold All Lines"
msgstr "Összes Sor Összezárása"

msgid "Unfold All Lines"
msgstr "Összes Sor Kibontása"

msgid "Duplicate Selection"
msgstr "Kijelölés Megkettőzése"

msgid "Evaluate Selection"
msgstr "Kijelölés Kiértékelése"

msgid "Trim Trailing Whitespace"
msgstr "Sorvégi Szóközök Lenyírása"

msgid "Trim Final Newlines"
msgstr "Utolsó Sortörések Levágása"

msgid "Convert Indent to Spaces"
msgstr "Behúzás átalakítása szóközökké"

msgid "Convert Indent to Tabs"
msgstr "Behúzás átalakítása tabokra"

msgid "Auto Indent"
msgstr "Automatikus Behúzás"

msgid "Contextual Help"
msgstr "Kontextusérzékeny Súgó"

msgid "Toggle Bookmark"
msgstr "Könyvjelző be- és kikapcsolása"

msgid "Go to Next Bookmark"
msgstr "Ugrás a következő könyvjelzőre"

msgid "Go to Previous Bookmark"
msgstr "Ugrás az előző könyvjelzőre"

msgid "Remove All Bookmarks"
msgstr "Összes könyvjelző eltávolítása"

msgid "Go to Function..."
msgstr "Ugrás függvényre..."

msgid "Go to Line..."
msgstr "Ugrás sorra..."

msgid "Lookup Symbol"
msgstr "Keresési Szimbólum"

msgid "Toggle Breakpoint"
msgstr "Töréspont Elhelyezése"

msgid "Remove All Breakpoints"
msgstr "Összes Töréspont Eltávolítása"

msgid "Go to Next Breakpoint"
msgstr "Ugrás a következő töréspontra"

msgid "Go to Previous Breakpoint"
msgstr "Ugrás az előző töréspontra"

msgid ""
"Invalid action name. It cannot be empty nor contain '/', ':', '=', '\\' or "
"'\"'"
msgstr ""
"Érvénytelen intézkedés név. Nem lehet üres és nem tartalmazhat \"/\", \":\","
"\" =\", \"\\\" vagy \"\"\" jeleket"

msgid "An action with the name '%s' already exists."
msgstr "'%s' nevű művelet már létezik."

msgid "Built-in actions are always shown when searching."
msgstr "A beépített műveletek mindig megjelennek a keresésben."

msgid "Cannot Revert - Action is same as initial"
msgstr "Nem lehet visszavonni mert nincs változás"

msgid "Revert Action"
msgstr "Művelet Visszavonása"

msgid "Add Event"
msgstr "Esemény hozzáadása"

msgid "Remove Action"
msgstr "Függvény eltávolítása"

msgid "Cannot Remove Action"
msgstr "Esemény Nem távolítható el"

msgid "Edit Event"
msgstr "Esemény Szerkesztése"

msgid "Remove Event"
msgstr "Esemény Eltávolítása"

msgid "Add New Action"
msgstr "Művelet hozzáadása"

msgid "Show Built-in Actions"
msgstr "Beágyazott műveletek mutatása"

msgid "Action"
msgstr "Művelet"

msgid "Deadzone"
msgstr "Holtzóna"

msgid "Must not collide with an existing engine class name."
msgstr "Nem ütközhet létező motor osztály nevével."

msgid "Must not collide with an existing global script class name."
msgstr "Nem ütközhet létező globális szkript osztály nevével."

msgid "Must not collide with an existing built-in type name."
msgstr "Nem ütközhet létező beépített típus nevével."

msgid "Must not collide with an existing global constant name."
msgstr "Nem ütközhet létező globális konstans nevével."

msgid "Autoload '%s' already exists!"
msgstr "Már létezik '%s' AutoLoad!"

msgid "Rename Autoload"
msgstr "AutoLoad Átnevezése"

msgid "Move Autoload"
msgstr "AutoLoad Áthelyezése"

msgid "Remove Autoload"
msgstr "AutoLoad Eltávolítása"

msgid "Rearrange Autoloads"
msgstr "AutoLoad-ok Átrendezése"

msgid "%s is an invalid path. File does not exist."
msgstr "%s útvonal hibás. A fájl nem létezik."

msgid "%s is an invalid path. Not in resource path (res://)."
msgstr ""
"%s egy érvénytelen elérési útvonal. Nincs az erőforrás elérési útvonalában "
"(res://)."

msgid "Set path or press \"Add\" to create a script."
msgstr ""
"Adjon meg egy útvonalat, vagy használja a \"Hozzáadás\"-t szkript "
"létrehozásához."

msgid "Node Name:"
msgstr "Node neve:"

msgid "Global Variable"
msgstr "Globális Változó"

msgid "XR"
msgstr "XR"

msgid "Wayland"
msgstr "Wayland"

msgid "X11"
msgstr "X11"

msgid "RenderingDevice"
msgstr "RenderingDevice"

msgid "Mobile Renderer"
msgstr "Mobile Rendermotor"

msgid "Vulkan"
msgstr "Vulkan"

msgid "D3D12"
msgstr "D3D12"

msgid "Metal"
msgstr "Metal"

msgid "Godot Physics (2D)"
msgstr "Godot Fizika (2D)"

msgid "Godot Physics (3D)"
msgstr "Godot Fizika (3D)"

msgid "Text Server: Fallback"
msgstr "Szöveg Szerver: Tartalék"

msgid "Text Server: Advanced"
msgstr "Szöveg Szerver: Fejlett"

msgid "TTF, OTF, Type 1, WOFF1 Fonts"
msgstr "TTF, OTF, Type 1, WOFF1 Betűtípusok"

msgid "SIL Graphite Fonts"
msgstr "SIL Graphite Betűtípusok"

msgid "Multi-channel Signed Distance Field Font Rendering"
msgstr "Többcsatornás Előjeles Távolságmező Betűtípus Renderelés"

msgid "3D Nodes as well as RenderingServer access to 3D features."
msgstr "3D Node-ok és a RenderingServer hozzáférése 3D funkciókhoz."

msgid "Navigation Server and capabilities for 2D."
msgstr "Navigációs Szerver és 2D képességek."

msgid "Navigation Server and capabilities for 3D."
msgstr "Navigációs Szerver és 3D képességek."

msgid "XR (AR and VR)."
msgstr "XR (AR és VR)."

msgid "OpenXR standard implementation (requires XR to be enabled)."
msgstr "OpenXR általános implementáció (XR bekapcsolását igényli)."

msgid "Wayland display (Linux only)."
msgstr "Wayland megjelenítés (csak Linux)."

msgid "X11 display (Linux only)."
msgstr "X11 megjelenítés (csak Linux)."

msgid ""
"RenderingDevice based rendering (if disabled, the OpenGL backend is required)."
msgstr ""
"RenderingDevice alapú renderelés (OpenGL háttérprogram kell, ha ki van "
"kapcsolva)."

msgid "Forward+ renderer for advanced 3D graphics."
msgstr "Forward+ rendermotor fejlett 3D grafikához."

msgid "Mobile renderer for less advanced 3D graphics."
msgstr "Mobile rendermotor kevésbé fejlett 3D grafikához."

msgid "Vulkan backend of RenderingDevice."
msgstr "A RenderingDevice Vulkan háttérprogramja."

msgid "Direct3D 12 backend of RenderingDevice."
msgstr "A RenderingDevice Direct3D 12 háttérprogramja."

msgid "Metal backend of RenderingDevice (Apple arm64 only)."
msgstr "A RenderingDevice Metal háttérprogramja (csak Apple arm64)."

msgid "OpenGL backend (if disabled, the RenderingDevice backend is required)."
msgstr ""
"OpenGL háttérprogram (RenderingDevice háttérprogramra van szükség, ha ki van "
"kapcsolva)."

msgid "Physics Server and capabilities for 2D."
msgstr "Fizika Szerver és 2D képességek."

msgid "Godot Physics backend (2D)."
msgstr "Godot Fizika háttérprogram (2D)."

msgid "Physics Server and capabilities for 3D."
msgstr "Fizika Szerver és 3D képességek."

msgid "Godot Physics backend (3D)."
msgstr "Godot Fizika háttérprogram (3D)."

msgid "Jolt Physics backend (3D only)."
msgstr "Jolt Fizika háttérprogram (csak 3D)."

msgid ""
"Fallback implementation of Text Server\n"
"Supports basic text layouts."
msgstr ""
"Szöveg Szerver tartalék implementációja.\n"
"Alapszintű szövegelrendezéseket támogat."

msgid ""
"Text Server implementation powered by ICU and HarfBuzz libraries.\n"
"Supports complex text layouts, BiDi, and contextual OpenType font features."
msgstr ""
"A Szöveg Szerver implementációt az ICO és HarfBuzz könyvtárak teszik "
"lehetővé.\n"
"Támogatja a komplex szövegelrendezéseket, BiDi-t és kontextusos OpenType "
"betűtípus funkciókat."

msgid ""
"TrueType, OpenType, Type 1, and WOFF1 font format support using FreeType "
"library (if disabled, WOFF2 support is also disabled)."
msgstr ""
"TrueType, OpenType, Type 1, és WOFF1 betűtípus formátumok támogatása FreeType "
"könyvtárral (ha ki van kapcsolva, akkor a WOFF2 támogatás sem elérhető)."

msgid "WOFF2 font format support using FreeType and Brotli libraries."
msgstr "WOFF2 betűtípus formátum támogatása FreeType és Brotli könyvtárakkal ."

msgid ""
"SIL Graphite smart font technology support (supported by Advanced Text Server "
"only)."
msgstr ""
"SIL Graphite okos betűtípus technológia támogatás (csak a Fejlett Szöveg "
"Szerver támogatja)."

msgid "File '%s' format is invalid, import aborted."
msgstr "A(z) '%s' fájl formátuma érvénytelen, az importálás megszakítva."

msgid "Error saving profile to path: '%s'."
msgstr "Hiba történt a profil útvonalba mentése során: '%s'."

msgid "Export Profile"
msgstr "Profil exportálása"

msgid ""
"Failed to execute command \"%s\":\n"
"%s."
msgstr ""
"Nem sikerült futtatni a\n"
"„%s” parancsot:\n"
"%s."

msgid "Filter by Name"
msgstr "Szűrés név szerint"

msgid "Clear all search filters."
msgstr "A keresési szűrök törlése."

msgid "3D Editor"
msgstr "3D szerkesztő"

msgid "Scene Tree Editing"
msgstr "Jelenetfa szerkesztése"

msgid "FileSystem Dock"
msgstr "Fájlrendszer dokk"

msgid "Import Dock"
msgstr "Dock importálása"

msgid "Allows to view and edit 3D scenes."
msgstr "Lehetővé teszi a 3D jelenetek megtekintését és szerkesztését."

msgid "Allows to edit scripts using the integrated script editor."
msgstr ""
"Lehetővé teszi a szkriptek módosítását a beépített szkript szerkesztővel."

msgid "Provides built-in access to the Asset Library."
msgstr "Beépített hozzáférést ad a Csomagtárhoz."

msgid "Allows editing the node hierarchy in the Scene dock."
msgstr "Engedélyezi a Node hierarchia szerkesztését a Jelenet dokkban."

msgid "Profile must be a valid filename and must not contain '.'"
msgstr ""
"A profilnak érvényes fájlnévnek kell lennie, és nem tartalmazhatja a \".\" "
"karaktert"

msgid "Profile with this name already exists."
msgstr "Ilyen nevű profil már létezik."

msgid "(Editor Disabled, Properties Disabled)"
msgstr "(A szerkesztő letiltva, a tulajdonságok letiltva)"

msgid "(Properties Disabled)"
msgstr "(A tulajdonságok le vannak tiltva)"

msgid "(Editor Disabled)"
msgstr "(A szerkesztő le van tiltva)"

msgid "Class Options:"
msgstr "Osztály beállítások:"

msgid "Enable Contextual Editor"
msgstr "Környezetfüggő szerkesztő engedélyezése"

msgid ""
"Profile '%s' already exists. Remove it first before importing, import aborted."
msgstr ""
"A (z) '%s' profil már létezik. Importálás előtt először távolítsa el azt, "
"importálás megszakítva."

msgid "Current Profile:"
msgstr "Jelenlegi profil:"

msgid "Available Profiles:"
msgstr "Elérhető profilok:"

msgid "Make Current"
msgstr "Tegye jelenlegivé"

msgid "New profile name:"
msgstr "Új profilnév:"

msgid "Godot Feature Profile"
msgstr "Godot funkcióprofil"

msgid "Import Profile(s)"
msgstr "Profil(ok) importálása"

msgid "Manage Editor Feature Profiles"
msgstr "A szerkesztő funkcióprofiljainak kezelése"

msgid "Editor Settings"
msgstr "Szerkesztő Beállítások"

msgid "General"
msgstr "Általános"

msgid "Shortcuts"
msgstr "Billentyűparancsok"

msgid "Unicode"
msgstr "Unicode"

msgid "All Devices"
msgstr "Minden eszköz"

msgid "Device"
msgstr "Eszköz"

msgid "Device:"
msgstr "Eszköz:"

msgid "Delete Item"
msgstr "Elem törlése"

msgid "Add Input Action"
msgstr "Beviteli Akció Hozzáadása"

msgid "Input Map"
msgstr "Beviteli Térkép"

msgid "Localization"
msgstr "Lokalizáció"

msgid "Autoload"
msgstr "Automatikus betöltés"

msgid "Plugins"
msgstr "Bővítmények"

msgid "N/A"
msgstr "N/A"

msgid "Invalid base path."
msgstr "Érvénytelen Alapútvonal."

msgid "Reload"
msgstr "Újratöltés"

msgid "Resave"
msgstr "Újramentés"

msgid "Add Input"
msgstr "Bemenet Hozzáadása"

msgid "Add Output"
msgstr "Kimenet hozzáadása"

msgid "Float"
msgstr "valós szám"

msgid "Add Input Port"
msgstr "Bemeneti port hozzáadása"

msgid "Add Output Port"
msgstr "Kimeneti port hozzáadása"

msgid "Remove Input Port"
msgstr "Bemeneti port eltávolítása"

msgid "Remove Output Port"
msgstr "Kimeneti port eltávolítása"

msgid "Set Input Default Port"
msgstr "Alapértelmezett bemeneti port beállítása"

msgid "Add Node"
msgstr "Node hozzáadása"

msgid "Color function."
msgstr "Szín függvény."

msgid "Color constant."
msgstr "Színállandó."

msgid "Boolean constant."
msgstr "Logikai állandó."

msgid "Input parameter."
msgstr "Bemeneti paraméter."

msgid "Vector function."
msgstr "Vektorfüggvény."

msgid "Vector operator."
msgstr "Vektor operátor."

msgid "Translations"
msgstr "Fordítások"

msgid "Translations:"
msgstr "Fordítások:"

msgid "Resources:"
msgstr "Erőforrások:"

msgid "File:"
msgstr "Fájl:"

msgid "Password"
msgstr "Jelszó"

msgid "SSH Public Key Path"
msgstr "SSh Nyilvános Kulcs Útvonal"

msgid "Select SSH public key path"
msgstr "SSH nyilvános kulcsút kiválasztása"

msgid "SSH Private Key Path"
msgstr "SSH Privát Kulcs Út"

msgid "Select SSH private key path"
msgstr "privát SSH kulcsút kiválasztása"

msgid "SSH Passphrase"
msgstr "SSH jelszó"

msgid "Detect new changes"
msgstr "Új változások észlelése"

msgid "Modified"
msgstr "Módosított"

msgid "Renamed"
msgstr "Átnevezve"

msgid "Deleted"
msgstr "Törölve"

msgid "Typechange"
msgstr "Típusmódosítás"

msgid "Not enough bytes for decoding bytes, or invalid format."
msgstr "Nincs elég bájt a bájtok dekódolására, vagy hibás formátum."

msgid "%s/s"
msgstr "%s/s"

msgid "Node"
msgstr "Node"

msgid "Incoming RPC"
msgstr "Bejövő RPC"

msgid "Outgoing RPC"
msgstr "Kimenő RPC"

msgid "Config"
msgstr "Konfiguráció"

msgid "Create Navigation Polygon"
msgstr "Navigációs Sokszög Létrehozása"

msgid "A NavigationMesh resource must be set or created for this node to work."
msgstr ""
"A Node működéséhez hozzá kell rendelni vagy létre kell hozni egy "
"NavigationMesh erőforrást."

msgid "Pose"
msgstr "Póz"

msgid "Error creating keystores directory:"
msgstr "Hiba a kulcstárolók könyvtárának létrehozásakor"

msgid "Invalid package name:"
msgstr "Érvénytelen csomagnév:"

msgid ""
"See instructions on finding your team ID: https://developer.apple.com/help/"
"glossary/team-id"
msgstr ""
"Lásd az instrukciókat csapat azonosító kód megkereséséhez: https://"
"developer.apple.com/help/glossary/team-id"

msgid "Run in Browser"
msgstr "Böngészőben futtatás"

msgid "Run exported HTML in the system's default browser."
msgstr "Az exportált HTML futtatása az alapértelmezett böngészőben."

msgid ""
"ParallaxLayer node only works when set as child of a ParallaxBackground node."
msgstr ""
"A ParallaxLayer Node csak akkor működik, ha gyermeke egy ParallaxBackground "
"Node-nak."

msgid "PathFollow2D only works when set as a child of a Path2D node."
msgstr ""
"A PathFollow2D Node csak akkor működik, ha gyermeke egy Path2D Node-nak."

msgid "An empty CollisionPolygon2D has no effect on collision."
msgstr "Üres CollisionPolygon2D nincs hatással az ütközésekre."

msgid ""
"A shape must be provided for CollisionShape2D to function. Please create a "
"shape resource for it!"
msgstr ""
"A CollisionShape2D működéséhez alakot kell hozzárendelni. Hozzon létre hozzá "
"egy alak erőforrást!"

msgid "Path property must point to a valid Node2D node to work."
msgstr "Az Útvonal tulajdonság egy érvényes Node2D Node-ra kell mutasson."

msgid "Creating probes"
msgstr "Vizsgálók létrehozása"

msgid "Animation not found: '%s'"
msgstr "Az animáció nem található: '%s'"

msgid "Invalid source for preview."
msgstr "Érvénytelen forrás az előnézethez."

msgid "Invalid argument name."
msgstr "Érvénytelen argumentum név."

msgid "Invalid macro argument list."
msgstr "Érvénytelen makró argumentum lista."

msgid "Invalid macro argument."
msgstr "Érvénytelen makró argumentum."

msgid "Invalid macro argument count."
msgstr "Érvénytelen makró argumentum mennyiség."
