editor: fixed textureslot tooltip
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@@ -520,70 +520,102 @@ void MaterialWindow::Create(EditorComponent* editor)
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{
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case MaterialComponent::BASECOLORMAP:
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textureSlotComboBox.AddItem("BaseColor map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGBA: Basecolor");
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break;
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||||
case MaterialComponent::NORMALMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Normal map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Normal");
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||||
break;
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case MaterialComponent::SURFACEMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Surface map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("Default workflow: R: Occlusion, G: Roughness, B: Metalness, A: Reflectance\nSpecular-glossiness workflow: RGB: Specular color (f0), A: smoothness");
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||||
break;
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||||
case MaterialComponent::EMISSIVEMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Emissive map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGBA: Emissive");
|
||||
break;
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case MaterialComponent::OCCLUSIONMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Occlusion map");
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Occlusion");
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||||
break;
|
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case MaterialComponent::DISPLACEMENTMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Displacement map");
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Displacement heightmap");
|
||||
break;
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case MaterialComponent::TRANSMISSIONMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Transmission map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Transmission factor");
|
||||
break;
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||||
case MaterialComponent::SHEENCOLORMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("SheenColor map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Sheen color");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::SHEENROUGHNESSMAP:
|
||||
textureSlotComboBox.AddItem("SheenRoughness map");
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("A: Roughness");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::CLEARCOATMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("Clearcoat map");
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Clearcoat factor");
|
||||
break;
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||||
case MaterialComponent::CLEARCOATROUGHNESSMAP:
|
||||
textureSlotComboBox.AddItem("ClearcoatRoughness map");
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("G: Roughness");
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||||
break;
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||||
case MaterialComponent::CLEARCOATNORMALMAP:
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||||
textureSlotComboBox.AddItem("ClearcoatNormal map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Normal");
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||||
break;
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||||
case MaterialComponent::SPECULARMAP:
|
||||
textureSlotComboBox.AddItem("Specular map");
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Specular color, A: Specular intensity [non-metal]");
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||||
break;
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||||
default:
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break;
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||||
}
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||||
}
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||||
textureSlotComboBox.SetSelected(0);
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||||
textureSlotComboBox.OnSelect([this](wiEventArgs args)
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||||
{
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||||
|
||||
switch (args.iValue)
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||||
{
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||||
case MaterialComponent::BASECOLORMAP:
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||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGBA: Basecolor");
|
||||
break;
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||||
case MaterialComponent::NORMALMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Normal");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::SURFACEMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("Default workflow: R: Occlusion, G: Roughness, B: Metalness, A: Reflectance\nSpecular-glossiness workflow: RGB: Specular color (f0), A: smoothness");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::EMISSIVEMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGBA: Emissive");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::OCCLUSIONMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Occlusion");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::DISPLACEMENTMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Displacement heightmap");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::TRANSMISSIONMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Transmission factor");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::SHEENCOLORMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Sheen color");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::SHEENROUGHNESSMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("A: Roughness");
|
||||
break;
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||||
case MaterialComponent::CLEARCOATMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("R: Clearcoat factor");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::CLEARCOATROUGHNESSMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("G: Roughness");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::CLEARCOATNORMALMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Normal");
|
||||
break;
|
||||
case MaterialComponent::SPECULARMAP:
|
||||
textureSlotButton.SetTooltip("RGB: Specular color, A: Specular intensity [non-metal]");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
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||||
MaterialComponent* material = wiScene::GetScene().materials.GetComponent(entity);
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||||
if (material == nullptr)
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||||
return;
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||||
textureSlotButton.SetImage(material->textures[args.iValue].resource);
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||||
|
||||
});
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||||
textureSlotComboBox.SetSelected(0);
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||||
textureSlotComboBox.SetTooltip("Choose the texture slot to modify.");
|
||||
AddWidget(&textureSlotComboBox);
|
||||
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||||
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