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2026-03-02 17:29:16 +01:00

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C++

#pragma once
void ImportModel_OBJ(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ImportModel_GLTF(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ExportModel_GLTF(const std::string& filename, wi::scene::Scene& scene);
void ImportModel_FBX(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ImportModel_PLY(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);