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C++
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#pragma once
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void ImportModel_OBJ(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
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void ImportModel_GLTF(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
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void ExportModel_GLTF(const std::string& filename, wi::scene::Scene& scene);
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void ImportModel_FBX(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
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void ImportModel_PLY(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
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