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WickedEngine/Editor/ModelImporter.h
T
Turánszki János 21d5f37fee build updates (#655)
2023-03-28 19:30:29 +02:00

6 lines
244 B
C++

#pragma once
void ImportModel_OBJ(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ImportModel_GLTF(const std::string& fileName, wi::scene::Scene& scene);
void ExportModel_GLTF(const std::string& filename, wi::scene::Scene& scene);