Files
WickedEngine/Editor/CameraWindow.h
T
Turánszki János 21d5f37fee build updates (#655)
2023-03-28 19:30:29 +02:00

37 lines
846 B
C++

#pragma once
class EditorComponent;
class CameraWindow : public wi::gui::Window
{
public:
void Create(EditorComponent* editor);
void ResetCam();
EditorComponent* editor = nullptr;
wi::ecs::Entity entity = wi::ecs::INVALID_ENTITY;
void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
void Update();
wi::gui::Slider farPlaneSlider;
wi::gui::Slider nearPlaneSlider;
wi::gui::Slider fovSlider;
wi::gui::Slider focalLengthSlider;
wi::gui::Slider apertureSizeSlider;
wi::gui::Slider apertureShapeXSlider;
wi::gui::Slider apertureShapeYSlider;
wi::gui::Slider movespeedSlider;
wi::gui::Slider rotationspeedSlider;
wi::gui::Slider accelerationSlider;
wi::gui::Button resetButton;
wi::gui::CheckBox fpsCheckBox;
wi::gui::Button proxyButton;
wi::gui::CheckBox followCheckBox;
wi::gui::Slider followSlider;
void ResizeLayout() override;
};