Files
WickedEngine/Editor/SoftBodyWindow.h
T
2024-07-04 09:24:47 +02:00

26 lines
587 B
C++

#pragma once
class EditorComponent;
class SoftBodyWindow : public wi::gui::Window
{
public:
void Create(EditorComponent* editor);
EditorComponent* editor = nullptr;
wi::ecs::Entity entity = wi::ecs::INVALID_ENTITY;
void SetEntity(wi::ecs::Entity entity);
wi::gui::Label infoLabel;
wi::gui::Button resetButton;
wi::gui::Slider detailSlider;
wi::gui::Slider massSlider;
wi::gui::Slider frictionSlider;
wi::gui::Slider pressureSlider;
wi::gui::Slider restitutionSlider;
wi::gui::Slider vertexRadiusSlider;
wi::gui::CheckBox windCheckbox;
void ResizeLayout() override;
};