updated lua bindings
This commit is contained in:
@@ -25,6 +25,7 @@ namespace wiRenderer_BindLua
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wiLua::GetGlobal()->RegisterFunc("SetGameSpeed", SetGameSpeed);
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wiLua::GetGlobal()->RegisterFunc("LoadModel", LoadModel);
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wiLua::GetGlobal()->RegisterFunc("FinishLoading", FinishLoading);
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}
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}
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@@ -152,4 +153,9 @@ namespace wiRenderer_BindLua
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}
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return 0;
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}
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int FinishLoading(lua_State* L)
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{
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wiRenderer::FinishLoading();
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return 0;
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}
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};
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@@ -17,5 +17,6 @@ namespace wiRenderer_BindLua
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int SetGameSpeed(lua_State* L);
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int LoadModel(lua_State* L);
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int FinishLoading(lua_State* L);
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};
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Reference in New Issue
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